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英雄无敌7英雄有哪些特技 英雄特技效果一览

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/10/12 9:10:45字体大小:A-A+

作者:西西点击:40次评论:1次标签: 英雄无敌7

魔法门之英雄无敌7官方中文PC正式版
  • 类型:策略战棋游戏大小:10.70G语言:中文 评分:10.0
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英雄无敌7中英雄有很多的特技,特技效果加身不仅帅而且伤害力高,下面小编就来给大家介绍一下英雄无敌7英雄特技效果一览,希望能帮助各位玩家!

英雄特技效果一览:

图标名称城主类型描述
角斗士/指数奖励英雄力量+4。
不痛不痒/指数奖励英雄防御+4。
织咒者/指数奖励英雄魔力+4。
灵魂行者/指数奖励英雄魔法值上限+60。
天生领袖/指数奖励英雄领导力(士气)+10。
命运门徒/指数奖励英雄天命(幸运)+10。
皇家风采/指数奖励英雄领导力(士气)+5,防御+2。
恶狼之子/指数奖励英雄领导力(士气)+5。
百夫长城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内哨卫和军团卫产量+11。
训兽师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。
诛罪官队长城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内监察官和诛罪官产量+2。
骑兵军官城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内骑兵和重骑兵产量+1。
剑圣指挥官城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内龙力剑士和卓绝剑士产量+1。
精怪领导城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内火精怪和炎精怪产量+8。
魔像建造者城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+4。
学徒训练师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内法师学徒和法师门徒产量+2。
罗刹指挥官城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内罗刹和罗刹王产量+2。
骷髅主宰城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。
幽魂召唤师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内幽魂和哀魂产量+9。
蜘蛛训师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内黑檀蛛和织死蛛产量+5。
尸巫学者城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内尸巫和大尸巫产量+2。
吸血鬼将军城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内吸血鬼和吸血鬼爵士产量+1。
夺魂之镰城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内惊魂幽骑和掠魂死镰产量+1。
豺狼人酋长城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内豺狼人和豺狼人猎手产量+12。
兽人将军城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内暴行兵和碎击兵产量+6。
飞龙训师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内沙漠飞龙和毒液飞龙产量+3。
半人马酋长城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内半人马和半人马掠夺者产量+3。
花精术师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内花精和花妖产量+10。
林妖召唤师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内林妖和橡木林妖产量+10。
德鲁伊大师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内德鲁伊和德鲁伊长老产量+3。
剑舞者领袖城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内剑舞者和剑舞大师产量+2。
追猎者军官城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内追猎者和追迹者产量+10。
刺客导师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内刺客和暗影产量+10。
挺进者匠师城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内挺进者和离魂者产量+2。
牛头人将军城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内牛头人和牛头人守卫产量+1。
魔像发明者城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+3,石像怪和黑矅石像怪产量+6。
灯神灵链城主兵种特长城主:英雄主管的城镇范围内灯神和通法灯神产量+1。英雄精神+4。
独眼大师城主兵种特长英雄麾下的独眼和怒目独眼攻防各+8。
海战专家/兵种特长英雄麾下的猎手、德鲁伊、剑舞者及其升级模式获得船战能力。
箭术专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『箭无虚发』能力。
炮术专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『军备学』主技能和『强化耐久』能力。附送本族远程攻击类军备单位。
源介专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力。
启蒙专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『典范学』主技能和『启蒙导师』能力。
探索专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『探索术』主技能和『根生土长』能力。
狂乱专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『好勇斗狠』能力。
幸运专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『旅者之幸』能力。
建筑专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『经济学』主技能和『建筑行家』能力。
战嚎专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『战嚎』主技能和『重兵压上』能力。
协调专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『外交术』主技能和『必要之盟』能力。
守卫专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『保家卫国』能力。
战术专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能和『排兵布阵』能力。
寻宝专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『寻宝大师』能力。
活力专长/力量技能英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『身强体壮』能力。
蛛女召唤者/力量技能英雄开始就有军备单位娜姆塔茹,等级状态为满级5级。
背刺/力量技能本方兵种的侧击伤害加成+15%。
死神选民/其它每当本方有一支部队全灭时,其它本方部队获得攻击+5的状态,效果持续3回合。
魂鸩光环/其它所有敌方部队在开始行动时受到40点土属性伤害。
皇室钱包/其它每天金币+350。
寻路者/其它英雄在恶劣地形的移动额外消耗减少50%。
远航者/其它(?)英雄在海上可以航行的更远。

 

 

闪电精通/魔法特长英雄初始就拥有新手级『气系魔法』主技能和『闪电矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
连闪精通/魔法特长英雄初始就拥有『连锁闪电』魔法,在新手级使用时有效魔力+1,在专家级使用时有效魔力+2,在大师级使用时有效魔法+4。
石肤精通/魔法特长英雄初始就拥有新手级『土系魔法』主技能和『石头皮肤』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
暴雪精通/魔法特长英雄初始就拥有新手级『水系魔法』主技能和『暴风雪』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
火矢精通/魔法特长英雄初始就拥有新手级『火系魔法』主技能和『火矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
治疗精通/魔法特长英雄初始就拥有新手级『光明魔法』主技能和『治疗』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
虚弱精通/魔法特长英雄初始就拥有新手级『黑暗魔法』主技能和『虚弱』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
时间精通/魔法特长英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『时间控制』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
天之信徒/魔法派系当英雄使用气系魔法时有效魔力+6。
地之信徒/魔法派系当英雄使用土系魔法时有效魔力+6。
水之信徒/魔法派系当英雄使用水系魔法时有效魔力+6。
火之信徒/魔法派系当英雄使用火系魔法时有效魔力+6。
光之信徒/魔法派系当英雄使用光明魔法时有效魔力+6。
暗之信徒/魔法派系当英雄使用黑暗魔法时有效魔力+6。
源之信徒/魔法派系当英雄使用源力魔法时有效魔力+6。

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