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万众狂欢怎么达成白金 白金达成攻略指南

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/8/14 17:38:18字体大小:A-A+

作者:西西点击:4次评论:0次标签: 万众狂欢

  • 类型:商务模板大小:2.3M语言:中文 评分:7.0
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万众狂欢玩家在通关的前提下肯定会往白金靠拢,有挑战才好玩,下面小编就来给大家介绍一下万众狂欢白金达成攻略指南,希望能帮助各位玩家!

白金攻略指南:

全奖杯内容提示:

   这个游戏,首先说两点:

   1. 没有任何解谜要素,就是个步行模拟(无脑看风景,找找找)

   2. 画面美好,没有任何恐怖元素。(除非你把沾血的纸巾也算的话……)

   唉为了主题买游戏这种事不是第一次发生了。其实从发布预告开始就清楚这迟早是个会免游戏但还是忍不住为“所谓精心制作的动态主题”而送钱。所谓动态好像就四个形态?风车场景不带换的,但是极夜很是美好呀。另外,谁知道这游戏还有白金,只要有时间,就是白金神作……

   《万众狂欢》看似以倒叙口吻开场,但过程中各种片断支离破碎、时序交错,按照后半段的提示,所谓的光球、流光轨迹其实是被定格的时空记忆,“它们”侵占并吞噬的正是时间。就在走走停停四处误打误撞的观察中,作为从另一平行世界穿越过来或从外太空空降而来的玩家,最初除了“这个世界空无一人”的初始印象外是搞不清人设关系的,像什么谁是谁老妈、谁是谁老哥、哪些人是一对、哪个老男人敢勾搭16岁少女、哪两个人曾经订过婚但又各组家庭然后旧情复燃的狗血桥段就这么广播剧自如穿插进来了。还有,这个世界一点都不狂欢。

   说叙事革新并没有,很多情况下用触景生情更合适一些。倒是世界观有点好玩,只是并没有在异类接触上过多展开,而是更着墨于隔离下的人世往来。

   打了14小时,地图大、步行慢到哭,结果全收集类都没有搞定,我到底在逛什么鬼。PSNP有人说按住R2是跑,可我觉得并没有明显加速。——补充:Chinese Room最开始设计这个游戏时,持续推左摇杆就是加速,但后来圣莫妮卡否决了这个设计(为了更步行模拟式真实?),改成了R2加速。因为是最后一刻改变,所以在游戏设定里手柄操作图示看不到R2加速说明,但说明书里有的。

   对于打算游玩该游戏的流程建议,理论上只需两遍即可白金:

   1. 尽可能全收集、体验完整剧情,时长4-6小时;

   2. 快速通关,因为熟悉了地形,所以跑路也比较方便。不触发任何剧情光球听完所有录音机(广播),不触发前四章的结局,来到Stephen章节,首先不触发任何剧情光球听完广播,拿到「广播迷」奖杯,然后再触发本区域所有剧情光球,以进入燃料库,拿到「开放式结局」奖杯。

   下面是粗略的奖杯攻略。奖杯图标风格对应着片头的线描画,橙色小人反而增加了漫画喜感。

   一、收集类奖杯

   虽然没有《变形 Proteus》那种摸完石头、看遍植物的变态奖杯,但《万众狂欢》的收集要素也是很多的。

   待整理更新广播迷、完美主义者、回溯者攻略。

   貝戎

   嘗試闖入湖畔渡假營地的每一台露營車

   Lizzie章节。一进路口左侧地图记住湖畔营地的方位,

   从左边岔道顺时针走完1到12处,看见露营车就去敲下门,

   能进的就进,基本不会漏掉。一共有24辆露营车。

   注意9和10之间的岔道尽头有四台小型车,停放成房车样貌的也要去敲。

   

   完美主義者

   觸發遊戲中所有的故事

   图标显示是收音机、电视/电脑、电话,

   应该还包括所有的路过自动剧情以及手柄触发的特定剧情。

   

   塗鴉藝術家

   找到所有塗鴉

   一共有五处涂鸦,每个章节一处:

   1. Yaughton城镇,最开始看到的的公车站站牌右侧;

   2. Tipworth森林瀑布旁野餐地点,立着酒瓶的木桌桌面上;

   从左边这条岔道上去

   注意看右边,涂鸦很小,且被树影盖住,不容易发现

   3. 农场麦田、风车下的废弃货车侧面;

   4. 湖畔露营区靠近四岔路口的洗衣房里墙壁上;

   5. Little Tipworth区域进去后,Forleys大卡车,白色车门上。

   

   書癡

   閱讀所有小鷺圖書

   一套关于鸟类的色系封面书籍,散落全地图。

   共28处,同一画面中出现数本书算作一处。

   完整的图片攻略在此:《万众狂欢》白金攻略P3:书痴全收集图鉴

   

   廣播迷

   在做其他動作之前聽完全部的廣播

   在触发任何剧情光球之前,听完全部的收音机广播;

   除了开门、与收音机互动,不要跟任何物品互动,路过的自动剧情可以忽略;

   一共有25处。目前文字攻略在此:《万众狂欢》白金攻略P4:收音机全收集图鉴(待上图)

   

   迷途羔羊

   閱讀所有現在位置告示牌

   仅需找到并观看上面有“你在这里!”(You Are Here)标记的地图;

   “地图”与“书痴”建议对照收集,很多地方都有重合;

   地图一共31处,按照区域分布的图片攻略在此:《万众狂欢》白金攻略P2:地图全收集图鉴

   

   鐵道迷

   記下所有火車的號碼

   Wendy章节,沿着主路走,森林北边有两个岔道可以上去铁轨区域。

   第一个岔道口有辆标有West Rail字样的车。

   铁轨左侧,废弃倾斜的四节车厢,每节车厢号码都看一眼;

   铁轨右侧,经过车站控制室,还可以看见两节车厢,其中右边的有编号。

   第6个火车号码在Stephen章节,Little Tipworth区域最北边,

   只有一节车厢有编号,看一眼就会跳杯了。

   

   回溯者

   利用隱藏路線回到遊戲中每一個區域

   在完成当前章节特定剧情之前,该区域有些被Quarantine警示牌封住的门是过不去的,

   等剧情触发之后门才会打开,如此,可从章节B区域返回章节A区域,比如从农场返回城镇或森林。

   有些隐藏路线(捷径)会在地图上以虚线标示。

   已确定要穿过5扇门。具体图片攻略待整理更新……

   

   冷凍食品

   利用微波的力量做一些好吃的餐點

   全地图一共有四处微波炉:

   1. Yaghton城镇,3号房厨房;

   2. Yaghton城镇,议会厅厨房,一直沿着左边走到小山丘处;

   进门右手边

   3. Tipworth森林,Stephan家厨房,此处也是Wendy结局地点;

   4. Little Tipworth区域,Howard家厨房;

   途经加油站和仓库后,这所白色房子便是Howard家,此处同时可以拿【霍华的火车】奖杯

二、流程类奖杯

   二、流程类奖杯

   

   波紋是我的伴侶

   你贏了。你完全贏了。

   

   全劇終

   完成遊戲

   制作名单放完后才跳杯。

   

   開放式結局

   在結束任何故事章節之前抵達史蒂芬的燃料庫

   也就是前面四章Jeremy、Wendy、Frank、Lizzie都不能触发[章节]结局动画。

   Jeremy结局征兆是教堂钟声,位置在教堂,

   Wendy在Stephen家后院,Frank在风车,Lizzie在露营大厅,

   结局光球周围有很多聚集飞舞的光点,大概可以区分一下。

   一旦用手柄摇晃触发光球,屏幕会变白,动画过后世界转为极夜,

   而普通的剧情光球并不会如此。

   史蒂芬的燃料库在Little Tipworth区域,

   必须要触发Stephen章节所有的剧情光球,燃料库的门才会打开,

   随后会有流光指引出位置所在。下地下室,进入黑暗通道才会跳杯。

   然后就再也不能返回之前章节区域,

   意味着要想白金,至少要玩两遍——

   第一遍,完美收集,地图、书本、涂鸦、电话电视电脑、全部自动剧情和可触发剧情。

   第二遍,快速流程,熟悉地形方便跑路,听完全部收音机广播,再触发Stephen章节区域的全部剧情,直奔史蒂芬的燃料库。

三、发呆类奖杯

   三、发呆类奖杯

   

   打錯電話

   花時間等電話響

   任何一个电话亭都能触发该奖杯。

   所以错过最开始的电话亭也不要紧。后面区域还有好几处。

   接电话听完广播语音后,关上电话亭门,等三分钟即可。

   

   霍華的火車

   花時間玩霍華的小火車模型

   Stephan章节,Little Tipworth区域,

   霍华的白色房子在一个加油站、仓库旁边,

   上二楼的某个房间,把桌上火车模型打开几分钟。

   

   輪轉不息

   搭旋轉架連續轉兩分鐘

   最开始Yaughton城镇的游乐场,

   旋转架在两个秋千的旁边,一定要站在上面,而不是圈子里。

   

   月球漫步

   模擬倒退走連續五十秒

   随便挑一条主路即可,左手柄保持向后,右手柄控制视角方向。

   

   疑病症

   抵達魏德醫生的診所之後又離開,重複非常非常多次

   Yaughton城镇,Wade诊所在游乐场右侧道路延伸处,透明落地窗建筑。

   在诊所门口一进一出,来回十次就会跳杯了。

   

   最後一酌

   在 The Stars 和 The Whistler 酒吧等待啤酒送上

   两个酒吧分别是Yaghton和Little Tipworth区域最开始的几所房屋,

   基本上不会错过,靠近吧台,盯着燃烧的烟三分钟就可以了。(不放心就保持手柄静置)

   

   消極觀測者

   藉由什麼都不做,發掘出互動的潛力

   (任意场景下)手柄完全静置,直至跳杯。

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