【重拳】:不多说!可以打断冲锋拳、升龙等......
【重斩】:【飞行冲击】前置技能。
【升龙】:可加3可加4个人喜好,因为此技能使用频率较高,我最后正好剩7点SP,便选了加在这个技能上。(另注:升龙加3,追加1次攻击且可接【踢飞连击】。如只加2,无法接【踢飞连击】)
【翻滚】:不解释。
【侧踢】+【飞踢】+【横扫千军】:一套连续技能可拉近与对手的距离并接【重拳】,也可在连击中使用达到(打墙效果)。(另注:用此技能拉近距离需谨慎使用,此套技能并无高霸体效果。)
【起身斩】:效果不佳。但是不学还不行。
【冲锋】:不解释。
【浮空调整】:学几点随个人喜好。本人学至最高,因为本人使用频繁。
【踢飞】:【踢飞连击】前置技能。
【斗气净化】:CD时间过长,有些人放弃此技能。本人学习并非专为它可以消除一个负面影响(比如:减速)本人学习全因为此技能可以在空中使用,既有浮空调整的效果,也有起身斩的瞬间无敌。可在【浮空调整】CD冷却时,使用此技能逃命。
【践踏】:不多说!此技能可以被重拳等技能打断、并且各职业的翻滚技能都可以轻松躲避【践踏】。建议在连招中使用,面对高手,作为起手式命中率较低。
【杀戮盛宴】:高攻,中短距离攻击,可用来缩短与对手距离且带有高霸体效果。较好的打墙技能。(另注:可以打断战神的【飞行冲击】)。
【旋转攻击】:中短距离攻击,对于远程职业可做起手式。建议在连击中使用,同样有非常理想的打墙效果。(例:冲锋拳+踢飞连击+AAA+重拳+AA+升龙+踢飞连击+AAA+旋转攻击(打墙)+AAA+重拳........)(另注:可以打断战神的【飞行冲击】)
【飞行冲击】:高霸体技能,技能效果很霸道但弊端也较多。建议连击中打墙后使用,命中率极高。
【反击怒吼】:不多说!
【斗气护体】:相当于法师、弓箭手的强闪技能。(另注:受到攻击后浮空或倒地时无法使用)
【冲锋拳】:起手技,不多说!
【踢飞连击】:落地后视觉效果类似【践踏】,附带浮空效果。在空中使用时机准确,可以瓦解对手的【浮空调整】。
【荆棘】:【铁布衫】前置技能!
【铁布衫】:高霸体效果!身体受攻击后不停顿!包括受到游侠的空中技能攻击!呐喊被和谐范围大大减小,很难命中对手后,铁布衫开始成为很多32级战神的必出技能。
【战斗怒吼】很不错的技能,但此技能需60SP,再加上前置技能,至少需要78点SP,如果放弃【清醒呐喊】单出这个技能,让我极为心疼,所以放弃。战神不要放弃太多的攻击技能!否则造成的后果就是刷图时各种AAA攻击!
最后说明一句:【清醒呐喊】虽然被和谐,但是并非完全作废。在连击中使用,尤其【飞行冲击】命中后使用【清醒呐喊】命中率还是比较高的。
1.战士系列:
重拳+4,做践踏前置,重斩+3,做飞行冲击前置,升龙+3,这应该没意见吧,冲锋+3,做冲击拳的前置17级后,学浮空调整。
2.下面说说战神系列:
践踏+3,杀戮+3,旋转冲击+1,喜欢刷图的,你考虑加小旋风去吧,我反正没加,也没这SP加,斧系,就到这,然后是锤系,飞行冲击+3,加一级炸弹,炸弹可是好东西,起手也行,原程控制也行,还能防人逃跑,好东西呀,然后是吼系,前面2个加2,加3,就行了,先不出吼(因为早晚要被和谐了),距离变的很短,除非群P,偷鸡,这我不谈了,然后霸体,那是肯定需要的(后期PK,战神没霸体,也是8行滴)。
3.在说说PK,用锤用斧:
锤子高硬直,斧头高爆,个人比较喜欢锤子,虽然经常用斧,锤子打人很销魂,但唯一的缺点呢,就是,万一没连好,那就断啦,斧头呢,连起来容易,平均伤害也蛮好,可是,个人就是觉得没锤子销魂,当然大家喜欢用锤就用锤,用斧就用斧,这我管不着,我只是个人喜欢锤子。
顺便说下,玩锤出横扫千军,玩斧,你爱出不出。站
4.在说下连招(斧头连招,我就不说了,很大众啊,就说说锤):
XXX+勾拳+XXX+后翻滚冲击拳+XXX+勾拳+XXX+横扫千军+升龙+XXX+勾拳+XXX+横扫千军+旋转冲击,如果打到一半,他靠墙了,就一脚T飞他,弹回来的时候,转头,转的快点,用飞行冲击,也能打到,锤也就这样连--(也许我那连,废话太多了,说不定,你连到一半,对手就已经牺牲了,当然这连,我自己试过,100%能连)
补:
貌似说漏2点,浮空现在没SP,所以就点1下吧,踢飞连击,要出啊,保险,浮空没打到,还能在打下,很保险,有时候,还能稍微起到拖那一小会的CD,也许你就多了这个技能这一下,CD恢复好了,你能继续连了......