战士方面:
重勾拳+1:连招用(貌似所有帖子都是+1)。
重砍+3:过渡,不用多。
升龙斩+3-5:经典技能,点多少看自己sp和兴趣。
冲击波+3:过渡技能,用来连招也不错。
冲锋+1:能跑就够了。
翻滚+2:很多人说这技能要点很多,其实不尽然,真正遇上连招时滚都滚不了,要躲一下就够了。
起身斩+1:能用就好,对连招无益。
斗气净化+1:还是那句话——能用就好。
其他的都不管,至于那两个精神被动技能,可以用装备来弥补。
剑圣方面:
回避+2:这个技能比较有争议。剑宗过的是刀口舔血的日子,肉搏是常事,所以回避系是肯定点的满满当当的了;气宗的话,不是CD流,聚气技能的话貌似不会被打断,就是带有霸体,基本上不用怕敌人反扑,但是CD时间中的威胁也不是不小。所以暂且敷衍一下。
三连斩+3:准确的说,这个加点“伪”就“伪”在这里,下面的我都没有点,点这个技能纯粹是为了补输出和连招,当然最重要的是用它来挡CD时间里的敌人近身。
气宗技能:满上,全部点通后,+1-2级日食和旋风斩,+1级致命劈砍(或半月斩)就够了,日食防近战,旋风致命当做远程的招牌。
重锤+1:近战技能,同样存在争议,看很多加点都有了这个,既然是双修那就敷衍一下吧!
推荐前置技:重勾拳,重斩,升龙斩,三连斩,日食攻击,旋风斩,日食攻击,致命劈砍,真空连爆。