仙剑奇侠传6中很多玩家说很失望,没有以前好玩了,但是仙剑6在某些方面还是有进步的,下面小编就来给大家介绍一下仙剑奇侠传6进步方面解析,感兴趣的玩家就来看看吧!
进步解析:
就像以前95DOS版时候一样,李逍遥早上起来,被大娘一个平底锅,那就是剧情策划的亮点。昨天我仙6刚打完浮金堂出来,祈边说话边吃面,这个桥段也是让人眼睛一亮,95年的平底锅,15年的鸡蛋面,平复心情,细心体会,你会发现很多制作组用心的地方。
很多人说游戏越做越烂,剧情一代不如一代,那是因为95年我们还年轻,甚至都没谈过恋爱,一下子被这样的游戏冲击到,游戏里还能偷看女主角洗澡,那时候没A片,没网络,没LOL,所以仙剑能震撼你我们的心灵。现在我们都长大了,仙剑也在成长,虽然相比3D我还是喜欢云和山的弊端那种水墨2D风,但是时代变了,仙剑也不是以前的仙剑,你我也不是以前的你我,让我们正视仙剑的缺点,也正确评价仙剑的优点和进步
首先我不排除仙剑6到目前为止,那么多部前作过来,依然存在很多小毛病,但是不可否认的是这些毛病,其他国产游戏也都是存在的,希望大家看到好的地方,有进步的地方,不要因为配置高就咬着不放,什么烧主板烧显卡!
我本人E3 1230 V3 cpu,GTX660 ,8G 内存 . 游戏放在 固态硬盘里. 全最高画面,一点不卡.凡是觉得机器配置吃不消,的请正视一个事实,国外在进步,国产游戏也在进步.引擎自己开发不出来,花钱买,但是买来用不用的好,那是需要时间,需要累计经验的.就算仙剑6优化不好,只要你的机器跟我3500大洋的主机一样.就能最高配置跑仙6. 我不否认读图很慢,读档很慢,跟读剑灵游戏地图一样慢.优化没做好,后期可以改,不要一口唾沫吐到死!!积点德,也给国产游戏打点气,毕竟你是中国人.
这画面真的不差,不要再吐了,谢谢.光照分白天黑夜,白天的时候这画面某些角度,真的很不错..但是没有光照的时候画面非常一般,给点时间给制作人员,慢慢优化可好??一点一点总会好起来的
这不就是活脱脱的古风刺客信条视角么?
买激活码前我看了很多人吐槽,有人炫耀自己960显卡牛逼,炫耀如何开全屏抗锯齿.说这游戏内开了自带的抗锯齿,还满屏狗牙. 你错了!!我告诉你,乐动圈圈里的游戏设置,部分功能修改没有效果的,你只能进如游戏后,在游戏的系统设置里,打开哪些功能.比如全屏抗锯齿. 我也没用N卡自带的软件优化啊,你们看看下面的图,也是没狗牙的.有抗锯齿效果!!
,所以请不要吐槽了.
下面说说我觉得进步的地方:
1. 别管战斗模式是不是FF13的,这也不是FF系列独家的,他们先用,就是抄袭他们么? 全即时制的不要太多,只不过以前仙剑都是回合,现在改成即时你不习惯而已.我告诉你,别吐槽.系统设置里,可以修改即时和回合模式.这是很贴心的,不要一看到就吐,你不怕怀孕么?
2.读图虽然慢,相信以后出了补丁会优化,但是读图的时候,可以发现右下角有个小人在烧饭,有时候饭会烧焦,所以这是一个细节的进步,请多多看到仙剑6进步的地方.
3.这次的画面也好引擎也好.我觉得都比同代的轩辕剑穹之扉好,穹之扉我才通关不久.玩过的人应该知道,很多场景只能看看,是不能走进去的(没有吐槽轩辕的意思,同时国内两大作手,我都是很支持的).但是现在仙剑6不同,你会发现里面的NPC,都有自己的灵气,好比说,很多NPC会到处乱跑,会挠头搔耳,比以前的几部真的不知道进步多少的,因为这样所以游戏才卡.这是必然的.每个模型有自己的动作套路.
4.可以跳了.真的很幸福,一个小山坡,我非要绕着路徘徊下山么?明明跳下去就那么点高的距离,就是不给跳,这就是以前的痛苦,现在可以了.甚至可以偷懒,走捷径!
这是古董商的2楼,第一个主城地图,如果想下楼,可以直接从红色圈出来的窗户跳下,就到一楼.这是以前都不敢想象的.巨大的进步,必须给朵小红花
5.画面好了,虽然光线应用非常差,特别是主角人物建模的光线,之前有个人吐槽说,说仙剑6乱用光源照射,我不是专业3D人员所以我保留意见.仙剑6有待改进! 画面好在哪里呢? 你可以低头看骆驼,一群草泥马,都会动的,会摇头,会低头吃草,你可以抬头看天,有鸟在天上飞,还有影子从地上掠过!!
6.NPC的对话有进步,可对话的NPC要靠近,还要转个身才能出文字,但是不可对话NPC的泡泡文字还是值得称赞其进步的
NPC对话直接在屏幕左边刷新.
7.
恢复点, 这是很多游戏大作里,经常有的,特别是野外不能住宿的时候提供的,现在仙剑6里就引进了.有什么不好的?就算是抄,也抄的妙!
8.这个就是抄袭 心灵传说 系列的 ,非主线对话,其实跟勇者斗恶龙里的队伍对话也是差不多的,我觉得很好,可以通过这个提示关键信息,或者选择对话增加好感,以后可以发展
9.每个地宫剧情结束后,直接把玩家送到地宫入口处,赞一个
10.战斗模式中,随机出现限时任务,毫无疑问,又是模仿传说系列,懂的人都懂,增加乐趣,也是好的.我就玩普通模式,很多人说第一个蝎子BOSS被秒了,太难了.说话真的要凭良心,BOSS前有很多小蟹子,基本上一个妙手一个复活药.打最后BOSS,死了就一个药拉起来,有什么难度的??我觉得很奇怪.属性相克的应用,战斗时,没有蓝的限制,无限使用治疗,这多给玩家极大的自由度,减少了又要吃红,又要吃蓝的各种麻烦.我觉得改的好!
11.人物走在不同地质上面,脚踩发出的声音是不一样的,举例:
图中黄色的圈圈, 沙子上行走是:唦唦的声音,如果踩在小黄圈中的泥地上,就是不一样的音效.这些也是细节,赞一个!
12.关于贴图,很多人喷不如10年前游戏,我只想说,仙6,画面好的地方很好,差的地方很一般,制作组明显是在赶工,但是不能否认很多地方贴图还是非常出色
13.很多人设非常漂亮,我截图是即时画面,并非头像,有御姐,有萝莉.
14.小彩蛋较多.恶搞兽化男女主角.蛮有创意.
,这些都是用心的表现.
15.那么多人追着我要FPS,我可以告诉你我E3 1230 V3 /GTX660 1920分辨率全屏最高特效,除了场景过图慢,全程流畅么。实在不行,我放投影,只要分辨率1280X720就搞定,我真没觉得有多少卡
我边玩边继续编辑,我相信后面还有很多进步的地方,希望真正的 双剑粉,平静一下心情,调整好自己的心态,50来块钱就是外面两顿快餐,或者2包利群而已,又不是PSV上的,PS4上的动不动好几百的价格,就算你在仙剑6上投资失败了,才50又有什么关系?? 几年才出一部,对于现在的物价来说,这算得了什么??
请给予国产游戏更大的支持,如果我们没有国产游戏,那么游戏就要被国外游戏制造商垄断,他们在国外发售的游戏,可以像奥迪,宝马,奔驰一样,以3倍,10倍的价格卖给我们国人,就欺负我们没有自主研发能力.到了那个时候,盗版也被封杀光了,你要玩,就要花上千去买国外游戏,你想想看,这是多么的可悲!