节奏地牢的布局是由多种效果板砖的效果堆起来的,色彩都非常的绚丽,下面小编就来给大家介绍一下节奏地牢地砖板砖墙砖效果一览,希望能帮助各位玩家!
效果一览;
节奏地牢砖块的各种组合形成了多彩的地牢布局,有两种砖块类型,分别是地板砖块:可以提供角色站立、移动;墙体砖块:阻碍角色前进和挖掘。大多数的砖没有特殊效果,除了负面效果的地板,比如水面、焦油沼泽、炭火地面、冰面、软泥地面等,还有自然形成的裂开的墙类砖块。
砖块可以承载各种机关、炸弹、物品、墙、敌人和玩家控制角色。砖块也可以在很多情况下发生改变。
节奏地牢震砖块图鉴:
名称 | 砖块图样 | 效果说明 |
基本地板砖块 Basic Floor Tiles | 基本地板拥有多种外观,但都不具备特殊效果。 | |
水面 Water | ne1中的负面效果地板,能够让角色或者地面型敌人在水中滞留一拍(跳进之后需要行动一拍以回复之前的行动状态)。 在水面被任意生物踩过之后都会变成基本地板,除了角色装备冒险者之靴(Explorer's Boots)踩入水中外。 绝大多数的地面型敌人都会受到影响。大型生物则不会受到影响,例如石巨人与关卡BOSS。 能够被冰冻术(Freeze)或冰霜项链(Charm of Forst)改变形态。 使用炸弹或火球术时的效果笼罩在水面范围内都能够蒸发掉水。 子与瓮一旦陷入水中之后就不能再被推动,水会阻止木桶的滚动。 | |
焦油沼泽 Tar | Zone2中的负面效果地板,能够让角色或者地面型敌人在水中滞留一拍(跳进之后需要行动一拍以回复之前的行动状态)。 焦油被任意生物踩过之后也不会发生任何改变。 绝大多数的地面型敌人都会受到影响。大型生物则不会受到影响,例如石巨人与关卡BOSS。 焦油沼泽中可能会生成焦油怪(Tar Monster)。 能够被冰冻术(Freeze)或冰霜项链(Charm of Forst)改变形态。 箱子与瓮一旦陷入焦油中之后就不能再被推动,焦油会阻止木桶的滚动。 | |
炭火地面 Hot Coals | Zone3中的负面效果地板,玩家在任意一块炭火地板滞留一拍未移动时都会受到1点伤害。 能够被冰冻术(Freeze)或冰霜项链(Charm of Forst)改变形态。 | |
冰面 Ice | Zone3中的负面效果地板,会让踩中冰面的角色顺着移动方向滑动。 如果在角色滑动的方向有数块冰面,那么角色会顺着冰面一直滑动到墙边或者没有冰面的区域为止。 在滑动时试图移动会重置金币倍率。 使用炸弹或火球术会将冰面变为面。 | |
软泥缩小地面 Ooze | Zone4中的负面效果地板,会让踩中软泥的角色不能进行攻击与挖掘,并会受到双倍伤害。 飞行之靴(Winged Boots)、探险者之靴(Explorer's Boots)与铅靴(Lead Boots)能够避免负面效果。 不同于其他的负面效果地板,软泥地面不会受到任何转变与被摧毁。 | |
墙类砖块 Wall Tiles | 墙类砖块拥有不同的外观与功能,取决于不同的区域(Zone)。 砖块可以将角色与另一边的怪物隔离,但是能够被摧毁。 对应的砖块能使用对应的铲子挖掘。 | |
裂开的墙类砖块 Cracked Wall Tiles | 与墙类砖块的功能相同,但是自然形成的裂砖在被摧毁之后都会出现隐藏商店传送阵。 |