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海贼无双3各人物使用心得分享

前往专题相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/6/18 11:42:41字体大小:A-A+

作者:西西点击:22次评论:0次标签: 海贼无双3

海贼无双3PC版中文硬盘版
  • 类型:ACT动作游戏大小:10.38G语言:中文 评分:9.0
  • 标签:
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海贼无双3中的人设基本上都跟日本动漫海贼王中的相似,那么其中这些人物中哪些人物最好用呢,下面小编就来给大家介绍一下海贼无双3各人物使用心得分享,希望能帮助各位玩家!

海贼无双3PC版 中文版http://www.cr173.com/game/125655.html

心得分享:

37人分别为:

草帽一伙:路飞、索隆、娜美、乌索普(两年后)、山治、乔巴(两年后)、弗兰奇(两年后)。(罗宾和布鲁克没写,路飞、索隆、娜美、山治两年前和两年后都有写)

海贼1:鹰眼、沙鳄、黑胡子、多弗朗明哥。(巴基、佩罗纳、莫利亚没写,黑胡子单核、双核都有写)

海贼2:罗、甚平、女帝、马儿高、艾斯、白胡子、红发

海军:达斯琪、斯摩格、卡普、黄猿、藤虎、赤犬

其他:艾尼路、路奇、大熊、人妖王、麦哲伦、凯撒、青雉、萨博

心得基于psv版,主机版的清兵效率、攒气效率可能会有差别。

首先要说的是,人物的打法是不唯一的,但最有效的打法是趋向于唯一的。

关于眩晕:

1、3的敌将灵活性很高,经常回避攻击,直接打很难打出硬直。需要打晕后才能正常输出。(对于部分强力角色,并不需要先打晕再输出)

2、敌方无双脸暴气后会在头上显示一个圆形的气绝槽。受到攻击时气绝槽会消减,气绝槽会随着时间自动恢复。敌将被打晕就会直接解除暴气,气绝槽消失,直到下次暴气才会出现气绝槽。

3、不同招式的打晕能力是不一样的,有的几乎100%打晕,也有的是0%打晕,随着无双脸气绝槽的消减,越容易打晕。一般气绝槽为零的时候打一下就晕了,除了一些打晕率0%的招式,比如普方前几段。

4、眩晕中敌人不会受身、不会反击,可以正常输出。眩晕有一定的持续时间,但在眩晕中倒地并且断连的话,眩晕直接解除。眩晕结束后,如果敌人处于浮空状态,很容易受身断连。

5、一套连击中只能眩晕一次,即使部分c技在眩晕解除后可以达成无限连,也不能再次打晕。只有断连后,连段重开,才能打晕。

关于吹飞:

(玩过真高达无双的朋友对吹飞伤害应该特别有感触。)

1、吹飞清兵

在海贼无双3里,将死亡的杂兵吹飞是会造成伤害的。

一般来说,用c技清理据点时,杂兵死亡的时候,据点耐久值会随之下降,但如果一个c技有很强的吹飞能力,那么在据点耐久下降之后,会再次看到据点耐久下降,这就是吹飞造成的。

如果c技吹飞能力很强的话,那么清兵范围就不仅限于c技本身的范围了。

2、落地伤害

在海贼无双3里,对无双脸使用强力的c技或者无双之后,有时候会看到有一阵风吹过,然后一块石头从天而降,无双脸突然就受到一段非常大的追加伤害。

对于强吹飞、高浮空的招式一般都有这样的效果,但石头的落点是不固定的,所以这段伤害不是很稳定,而一旦命中的话,输出提高非常明显。

在据点被清理完后,使用弱吹飞的c技也会看到相同现象。

关于技能:

直接加成类:

1、高昂斗志:暴气中可以强化除无双以外的所有招式,强化面非常广,再加上本作暴气比较容易,用到的机会很多。

2、追讨:可以强化包括无双在内的所有招式,限制则为眩晕中适用,不过本作中眩晕意义重大,大部分角色都需要眩晕起手,因此实用性非常高。

3、狙击手心得\空战知识:对招式的特性有所要求,不同角色可以被强化到的招式数量是不同的,对于特定招式来说效果很好。

4、c技强化:只能强化特定c技,强化面非常窄,只在某个c技确实有强化的必要的时候可以考虑。

5、特定角色的专属加成技:一般来说都是很实用的。

后期加成类:

1、英雄之力、领导之力、肉之力:要说哪个效果最好,我说不上来。我一般用英雄之力,原因是可以适用所有关卡。理论上来说,ps4版的英雄之力效果会比ps3版和psv版好。

间接加成类:

1、急所攻击/血统因子:延长眩晕时间和延长异常状态时间,实际上并没有加攻,但延长输出时间后,部分强力角色可以一套连招直接带走无双脸,效果很不错。带不走的话还是考虑直接加成类的。

其他实用技能:

1、刚力:打晕是大部分角色输出的第一步,很实用。

2、船长心得:无双槽自动积攒,对于无双流角色比较实用

3、集中力:无双槽增长变为2倍。基础值越高,加成效果越好。

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