一款游戏的好与坏,画面与音效占了很大一部分因素,乌拉尔山作为一款略带恐怖色彩的生存类游戏,音效就显得格外重要,下面小编就来给大家介绍一下乌拉尔山画面怎么样以及画面及音效体验,希望能帮助各位玩家!
画面及音效体验:
虚幻4引擎也不用刹那多说了,相信读者们都已经比较了解,对配置要求当然也低不到哪里去,不过在次时代画面开始爆炸的今天,这样的配置需求也只能算是中等的。游戏容量也只有区区的3.37G,毕竟是独立游戏工作室制作的独立游戏。
因为故事原型就发生在大雪山之中,所以游戏中的大部分场景,玩家都不得不在雪花飘扬,寒风冷冽的雪山之中进行探索。虽然景深模糊和动态模糊、光线渲染等效果,游玩时看起来的确非常华丽,代入感很强,不过因为场景的辨识度并不算高,加上游戏本身就需要玩家在地图的各个角落进行探索,难免会有一种场景相似度很高的错觉,这一错觉会很快提高视觉上的疲劳感,加上游戏中因奔跑过度造成的严重的视线模糊效果和暗角效果,如果是本身就晕3D的玩家,肯定会感到强烈的不适应。
游戏的音乐做得十分到位,刹那感觉这也是游戏所谓的恐怖感的主力组成部分。随着玩家对地域的探索,音乐会突然的进行切换,在给予玩家提示的同时,也很好的烘托出了无人雪山的恐怖感。每次到达剧情有关的场景时,音乐会变得非常的诡异可怖,而有时伴随着探索,玩家还能听到怪物敲击某处时发出的噪音和喊声。不过说实在的,一款恐怖游戏只靠音效来凑氛围,给人感觉还是有点欠缺的,摘下耳机来游玩,整个游戏顿时仿佛变成了第一人称沙盒生存游戏,恐怖气氛可谓荡然无存。