1.车能缩小英雄之间的差距,所以弱势一方建议出车;车能简化战局,所以强势一方建议出车……是的,现代真三就是S国三路车VS魏国的三路车……
2.出车是战术需要,任何一路都需要分担团队的压力…路人局中水平越高出的车应该越多,提供最大的吸引力,分担更多的压力……
3.有时候可以不出车,例如W国速推,GJ+41+寻的三路车20分左右就有一队多,破掉几路塔装备就成型了……S国英雄出了太多车,如果连本钱都收不回,那是必输的…
4.不要迷恋精确的控车……天才都是偏执狂……你可以精确的控车让自己经济变态些,例如35分孙飞羊……你可以粗陋的控车让自己多分析下各路局势,分析下眼的位置,队友和对手的装备,加点,血和蓝,保持很高的控场水准……但不可以不伦不类……很多高手犯过很多低级错误,其实都是因为精力过于分散……
5.为什么车能把战局变得简单?压人时双方都不必在危险的位置停留,配合车把该拿的钱迅速收了……优势一方把兵线打到对手塔里…双方减少了僵持……团P时配合车就可以推塔,所以中后期很多精彩的抓人和被抓都显得华而不实……
6.车可以拉野,控线,当眼,攻击,清兵和蛇,卡位,偷塔,确实是好东西……不过游戏发展到现在,几车的小技俩都已被人识破…所以就多出几个车强行做这些事吧,不要再象前几年一样偷偷摸摸……
7.除非双方僵持时间太久……否则强势一方可推塔稳固一下经济上的优势,然后集合打…劣势一方可推塔,反正兵线还会回来……象以前那样打了8000再破塔的场面越来越少了……
8.很多时候可以分两路推的,无论S国还是W国……只要你的车足够多……车多意味着在同一时间两条线对手都需要照顾,也意味着人可以站位向后,保证自己的安全然后慢慢磨……车多对手是磨不起的,必须打出来……
9.出车时请注意如下几个数字:5车可以在不打乱其他兵掉血节奏情况下先A掉一个残血的兵,7车可无视第二个塔及小程度的骚扰强推LC,8车很多时候要聚集一下再A人或G人,否则车一字排开时相互堵位,个别的人要2,3,秒后才能输出炮弹,11车以下即使没时间微调队友也会有一条进出的路