巫师3在众多玩家的千呼万唤下终于在下周即将上市了,巫师3中的世界地图中有七大区域,面对如此庞大的世界地图该如何探索呢,今天小编为大家带来《巫师3:狂猎》世界地图七大区域一览,详细的介绍了各个地图区域,方便大家对地图有一个初步的认知.
冒险的舞台 广大的世界
为了寻找名为“ciri”的女性,主人公杰洛特踏上寻徒之旅,在旅途中造访世界各地,下图为世界地图,这里介绍下世界的重要据点。
1.SKELLIGE
位于北部诸国的外海,由大大小小各类岛屿上的部族组成的集合国家。上面居住着勇猛并看重荣耀与名誉的人们。
2.无主之地
由北部诸国与尼佛迦德的战争,而失去统治者的地区。这篇荒芜之地栖息这各种各样的怪物。
3.苍白·奥查德
游戏开始时,杰洛特访问的旧特梅里亚的乡村,在这个村子里为了取得叶奈法的情报,而接受了击退格里芬的请求。
4.维吉玛王城
旧特梅里亚的首度,曾是游戏第一作的舞台,现在被尼佛迦德军占领
5.奥森富尔特
北部诸国一带的最高学府“奥森富尔特学院”所在城市,雷达尼亚王国军暂驻于此。
6.诺维格拉德
来往人流在2000人以上,北方诸国最大的城市。在城市显赫的背后,盛行着犯罪组织和危险的宗教团体活动,被称作鲜血与欲望的城市。
7.凯尔·莫翰
主人公为首的狼派巫师的居所,游戏刚开始只能在城内活动,随着游戏的进行,就可以自由探索周边区域。
试玩心得:
游戏的支线跟背景的契合度高,很多支线无时无刻不衬托游戏的背景状况,入侵,种族矛盾等。
支线任务更加突出任务调查和怪物弱点环节,根据弱点来清除怪物显得更为有用。
根据任务版上的任务文字说明可以看出,很多任务等级需求较高,不是开始就能做的,演示中也有被石头人一拳拍死的情况。
冥想等待时间可以恢复生命值,去过的地标后,可以快速旅行。
植被动态、光照系统、天气系统前所未有。
游戏的运动系统灵活,可以翻过障碍物,跳跃,下坡时的滑动,几乎所有地方的都可去。
无载入时间,不再像二代一样进房子要出现载入画面转圈圈,而是无缝的。
有卡牌小游戏,天气卡片作用回合,人物卡片排列有不同的点数加成效果,刚开始要省着用卡片。
用船航行时,已经发现并攻击你的怪物会撕咬船体一段时间,直到船将其甩开。
战斗系统有格挡,可以格挡攻击,也可以格挡箭,好像还有格挡后的踢腿反击等,单个敌人攻击时,其他敌人不会闲着,需要利用好法印,有后退快速闪避,也有翻滚。
人类敌人攻击前摇较为明显,但是攻击很高,小型怪物普通攻击较为迅速,但等级相仿的情况下稍微低些。
不同怪物敌人攻击套路不同,主线演示的狮鹫和玩家路途遭遇的日常类大型飞行怪物攻击套路不同,而支线演示的中的鬼怪则会分假身。
探索中不经意间可以完成某些支线的条件不影响支线任务的接取和完成,玩家可大胆自由的探索,无任何限制。
几乎所有的支线对话都是以类过场即使渲染体现,人物的表情动作表现丰富,对话选项影响明显,不会出现两个人物静止,然后空白地方冒对话的偷懒方式。
物品分类更加简便和明确,方格代替上下排列,装备栏也更加统一。
法印在任务中的作用更频繁,比如迷惑被押解的人避免战斗,控制说出信息等。