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消逝的光芒用Oculus rift DK1玩的设置方法

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/1/28 17:06:22字体大小:A-A+

作者:西西TS点击:145次评论:0次标签: 消逝的光芒

  • 类型:游戏其他大小:34.2M语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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消逝的光芒是备受玩家欢迎的主视角打僵尸生存游戏,玩家需要面对白天和夜晚切换模式的感染者战斗,整个游戏过程紧张刺激充满了各种挑战性!今天小编为大家分享消逝的光芒使用索尼Oculus头戴式显示器进行对战的方法。

Oculus rift DK1和DK2设置方法:

这款游戏原生支持Oculus rift,但是设置文件隐藏了这个功能。据此前玩《异形隔离》的经验,果断改配置文件,具体如下:
主意:开启Oculus rift 3D模式会减小近40%帧率,建议在修改配置文件之前先运行游戏,把Video里面把分辨率调整到1280x768,特效开到最低,FullScreen 和 抗锯齿 可以打开。其实这样设置并不影响Oculus的显示效果,因为目前即便是DK2版,他的分辨率也就那么回事儿,我们更需要的是流畅度!
在User => 文档 => DyingLight => out 下找到Video.scr,改后缀名为 Video.txt。 
在最后一行加上 OculusEnabled() 意思是让Oculus rift 支持。

我的配置供参考:

!Resolution(i,i)
!WindowOffset(i,i)
!Monitor(i)                    // -1 primary monitor
!TextureQuality(s)             // Low, Medium, High
!GammaFloat(f)
!Shadows(s)                    // Low, High
!ShadowMapSize(i)
!SpotShadowMapSize(i)
!Fullscreen()
!VSync()                       // enable vertical sync
!GrassQuality(i)               // lower is better
!NvidiaEffects(i,i)            // enable extra nvidia effects(hbao+,dof)
!ExtraGameFov(f)               // extra fov
!VisRange(f,f)
!OculusEnabled()               // enable support for Oculus
!AmbientOcclusion(i)           // 1 - enable; 0 - disable
!MotionBlur(i)                 // 1 - enable; 0 - disable
!AntiAliasing(i)               // 1 - enable; 0 - disable
Resolution(1280,720)
Fullscreen()
Monitor(0)
TextureQuality("Medium")
VisRange(1.40, 1.40)
ShadowMapSize(1024)
SpotShadowMapSize(1024)
GammaFloat(1.00)
GrassQuality(2)
AmbientOcclusion(0)
MotionBlur(0)
AntiAliasing(1)
OculusEnabled()


修改完成后,将文件改回 Video.scr,并修改文件属性为 “只读”,否则候游戏可能会在下一次启动时覆盖掉你修改过的配置文件。
最后,把Rift Display mode 显示模式设置为 Extend desktop to the HMD 模式。

打开游戏,开爽!
目前还没找到如何让它支持头瞄的办法。

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