消逝的光芒是备受玩家欢迎的主视角打僵尸生存游戏,玩家需要面对白天和夜晚切换模式的感染者战斗,整个游戏过程紧张刺激充满了各种挑战性!今天小编为大家分享消逝的光芒使用索尼Oculus头戴式显示器进行对战的方法。
Oculus rift DK1和DK2设置方法:
这款游戏原生支持Oculus rift,但是设置文件隐藏了这个功能。据此前玩《异形隔离》的经验,果断改配置文件,具体如下:
主意:开启Oculus rift 3D模式会减小近40%帧率,建议在修改配置文件之前先运行游戏,把Video里面把分辨率调整到1280x768,特效开到最低,FullScreen 和 抗锯齿 可以打开。其实这样设置并不影响Oculus的显示效果,因为目前即便是DK2版,他的分辨率也就那么回事儿,我们更需要的是流畅度!
在User => 文档 => DyingLight => out 下找到Video.scr,改后缀名为 Video.txt。
在最后一行加上 OculusEnabled() 意思是让Oculus rift 支持。
我的配置供参考:
!Resolution(i,i)
!WindowOffset(i,i)
!Monitor(i) // -1 primary monitor
!TextureQuality(s) // Low, Medium, High
!GammaFloat(f)
!Shadows(s) // Low, High
!ShadowMapSize(i)
!SpotShadowMapSize(i)
!Fullscreen()
!VSync() // enable vertical sync
!GrassQuality(i) // lower is better
!NvidiaEffects(i,i) // enable extra nvidia effects(hbao+,dof)
!ExtraGameFov(f) // extra fov
!VisRange(f,f)
!OculusEnabled() // enable support for Oculus
!AmbientOcclusion(i) // 1 - enable; 0 - disable
!MotionBlur(i) // 1 - enable; 0 - disable
!AntiAliasing(i) // 1 - enable; 0 - disable
Resolution(1280,720)
Fullscreen()
Monitor(0)
TextureQuality("Medium")
VisRange(1.40, 1.40)
ShadowMapSize(1024)
SpotShadowMapSize(1024)
GammaFloat(1.00)
GrassQuality(2)
AmbientOcclusion(0)
MotionBlur(0)
AntiAliasing(1)
OculusEnabled()
修改完成后,将文件改回 Video.scr,并修改文件属性为 “只读”,否则候游戏可能会在下一次启动时覆盖掉你修改过的配置文件。
最后,把Rift Display mode 显示模式设置为 Extend desktop to the HMD 模式。
打开游戏,开爽!
目前还没找到如何让它支持头瞄的办法。