由经典合作射击游戏《恶灵势力(Left 4 Dead)》创作工作室Turtle Rock Studios开发、2k Games发行的全新多人射击游戏《进化(Evolve)》,预定今年秋季上市,将会推出Xbox One版(Xbox One主机亚洲地区上市时间未定)、PlayStation®4版以及Windows PC版。
《进化》巧妙地融合了合作与竞争性多人游戏体验,让四名猎人组成的小队对抗一头由玩家控制的怪兽。舞台设定在遥远未来的外星球上,玩家将在精采刺激的4对1游戏里狩猎他们的猎物。化身四名猎人之一进行合作游戏时,玩家将采取第一人称观点,而控制怪兽时则将采取第三人称观点,因而能享受到专属于《进化》的独特游戏体验!
在《进化》中玩家可以像《求生之路》里那样四人合作对抗玩家控制的怪物,不过这里的人类各具特长,配合就显得尤为重要,下面主要介绍游戏中一些技巧和说明你到底该作什么(学会了你就不会总坑队友了)。
首先最重要的是:装备在背景状态也会冷却,所以用完辅助装备记得马上开几枪等冷却好了再换回来。
ASSAULT(突击手)
突击手都是主武器绝对优先打到冷却再换副武器。
光头
地雷最多五颗,但是已经放了五颗还是能继续放,只是旧的会被取消而已。时间到自己会爆炸,所以没事多放地雷放免钱不用怕,能用雷电枪当然还是先电。
火焰兵
炸弹会缓速,感觉没有什么用...
个人觉得还是光头王的火力比较强大,护盾不要乱开,确定怪目标是你再开,盾冷却队友又靠不住的时候就去队友附近放地雷远远打。
建议特性:冷却加速(加速主武器跟个人护盾的冷却时间)
SUPPORT(支援者)
胡子哥
选胡子哥请爱用你的护盾,你的定位都是sup了就不要整天想输出,盾给队友能造成的效果绝对比你在那边射半天有用得多。这是团队游戏,你可以保护队友,队友挂了没人保护你。
站得远一点看怪兽追谁就盾他,怪兽追你就跑。最好是能站上制高点,盾的距离很远。
轰炸不要乱放会炸飞队友,尤其是追击的时候。放轰炸的时机一般是怪把队友顶在墙壁猛尻或者守尸的时候,当然有牛仔的定的话也可以放。
建议特性:Jetpack燃料回复(跑得快,帮队友放盾比较好跑)
隐形到底是干嘛的?
1.放队友盾的时候嘲讽效果200%,怪来追你的时候停手开隐形
2.怪追别人的时候队友A躺地上,队友B(或狗)去复活他时,去旁边开隐形你们三个人都会消失。
机器人
开场就飞头,飞最高往脚印方向追,定位到之后果断换回本体追,不用想再追一段,肯定没电结果你本体又被甩开两百公里。
建议特性:冷却加速(加速头跟飞弹还有隐形冷却时间)
TRAPPER(追猎者)
黑人
狗很笨,基本上看脚印走的方向就可以提前绕过去了,如果没脚印才乖乖跟狗走。
钉绳一次最多五根,不过插新的旧的会消失而已,所以追踪的时候不用小气,多插吧。
战斗时插了一根可以先换枪打掉一个弹夹再插第二根,至于怎么插看个人习惯。建议在力场内战斗时是一小块区域稍微分散插。
牛仔
声纳探测棒一样最多五根,插新的旧的消失。不用吝啬,一样多插。你的任务不是追怪,是看怪往那里跑,把那个区域的出口用声纳棒封起来。
定身枪超级嘲讽,要用之前确定距离够远背包燃料是满的。
力场不要乱丢,看到怪就马上把力场拿在手上就看得到范围,怪没看到你就靠近一点丢,如果怪持续往你的反方向移动就先追到它停下来再丢。
建议特性:Jetpack燃料回复(跑得快比较好追)
MEDIC(医官)
护士
既然都选了补就乖乖补吧,怪没转头看你之前不用考虑换麻醉,很多人说护士废,那是他们不会用。补是远程而且可以群补,看你角度怎么拉而已,补枪也可以把倒地的人拉起来。
虽然补枪补不多,但胜在持续加群补。跟尤里比起来这只才真的是补。
护士的狙击枪基本不考虑用,只有一个废...
建议特性:Jetpack燃料回复(跑比较快)冷却加速(加速自补/团补的冷却时间)
尤里
狙击枪是主力,特性就是隐身救人,欺负新手怪兽的神角,打老手只有废(因为不会留尸体给你复活)。偏攻击型的辅助角色,尤里的团补好像冷却比护士快?特性用冷却加速,感觉团补10秒cd而已
建议特性:冷却加速(加速隐身、复活针、团补的冷却时间)
猎人总结
猎人的二级角几乎都是偏攻击向的,欺负新手还行,打老手就没那么威武。这是个合作游戏,还是需要整个团队的配合。以前我也觉得护士跟胡子很废,护盾跟血回那一点点有什么用?打了一场只有我是突击手,其它三只都是计算机才知道这两只神的地方,护盾加回血根本打不死,就算有人倒地也很好救。怪兽不打护士根本无解,追护士胡子又帮她盾根本打不死,硬要追到底又被后面突击一直尻。我把怪兽在一级打到剩「半格血」被他跑出力场逃掉了,然后队友一个一个从计算机变成玩家。最后怪兽升到三级成功把猎人全灭。那场我的输出三招加起来快三万了。
怪物
没有二级怪,所以只说一级。
开场冲锋跳跃必点一,剩下一点看各人喜好。冲锋跟跳跃重击可以拿来赶路,不用省。
有河的地图就开场技能全开冲到水边先拉开距离,然后看个人喜好选方向跑,选好方向先往反方向走两步再潜行走回去,留个脚印给他们追。
没有水的地图就选个方向留脚印,潜行一段路再拉开距离跑,最好是留山路多的方向。这样猎人来回都会慢很多。
之后潜行移动一段距离就可以开始吃了,吃到鸟出来有两个选择:
1.放开跑,大摇大摆的边跑边吃,
2.一样诱敌,留脚印然后潜行往不同地方跑,觉得猎人真的超级蠢也可以留完脚印潜行爬到附近山上躲起来(狗不用脚印就找得到你)安全之后继续吃饭。
吃到护盾满找个好地方埋伏,打一场测风向,敌人蠢就干掉一两只再跑,敌人难搞就边打边拖。打到力场消失逃跑找地方进化。重复以上步骤,能活到三级还打不死猎人只能说你太失败了。
小技巧:
1.怪兽的移动速度远超猎人,如果你发现猎人会分兵绕路的话,可以准备好然后踩鸟诱敌。潜行埋伏把落单的先杀了。
2.爬山不会有脚印,如果逃跑时发现旁边有山可以直接跳过去爬,再往另外一个方向潜行离开。就可以甩开猎人了。
3.善用地形与右键嗅觉。逃跑不一定要跑很远,一个冲锋的距离足矣。冲锋完潜行往山壁或水域走吧。多用潜行和嗅觉你会看到猎人常常很蠢的与你擦肩而过。
4.趁他病要他命,打人要打死。不要以为躺地就好了,你一转头追别只马上就会被人救起来。(尤其是狗)
5.观察猎人的队伍组成以决定战略,
5.1队伍有尤里的话把人打死之后要记得吃掉才不会被复活,
5.2队伍有牛仔的话打野时就不太需要潜行了,因为进食会被声纳侦测到。不过逃跑的时候还是可以潜行。
5.3如果真的有那种狂盾狂补的夭寿组合,一级你绝对打不过,跑,升二级满盾再回来打,然后先打死盾再打补。
6.会战技巧,不要在开阔地跟猎人开战,对方是远程你近战打起来毫无掩护。就算是被关力场,范围也很大,跑到高低起伏大的地方再和猎人周旋,他们要追你上上下下的背包燃料绝对不够用,要打你就没办法逃跑,要逃跑就追不到你。绕个两圈再挑一只追最勤的打,他肯定没燃料了跑不掉。多利用狭窄处和墙壁打回马枪。