CSGO的官方服务器是有匹配等级制度存在的,这是顺应玩家心意和游戏规则而进行的安排,让同等级的玩家共同游戏,避免大神虐菜和菜鸡被虐哭的惨剧发生。
CSGO匹配升级机制计算方法:
埋包前杀1人 +2
埋包前助攻1次 +1
埋C4土匪 +2(无论是否被拆除,)
埋C4后土匪杀人+3
埋C4后警察杀人依然+2
埋C4后土匪助攻依然+1
C4爆炸存活的土匪各+1
拆除C4的警察+2
拆除C4后存活的警察+1
TK队友-2(扣到0为止)3次TK自动被KICK
土匪,警察的MVP 均不加分
保枪均不加分
然后KD和MVP多容易升级应该是谬论....frag多才是升级的皇道.不过frag多自然你MVP也不会少..
而依我收集的来算..既然他有个得分系统那自然应该是按得分多少来升等级
而平均第1.2积分都60+...那我毛估计应该是升1级可能需要200分?所以基本需要连胜3场才可以升1级..但苦恼于输一场扣多少分无法知晓..这个就麻烦了~还要靠收集或是否有人知道具体数据等?
而死亡次数和得分无关.那自然死的多也不会导致不容易升吧...猜测
刚有个升级的朋友刚好有几个截图了....他输了某一场后..4胜1平....这5场的得分加起来237...那我保守估计200-250分左右为一级别....所以你三连胜得分高的或许3场连胜也就能升级了估计的不保证...啥时候最好能显示总分数..起码升级不升级心里有个数 啊~