最近lol第123个英雄虚空遁地兽雷克塞正式于国服上线,很多玩家对这个外号挖掘机的英雄肯定非常感兴趣,而挖掘机自然不负其外号基本没把有雷克塞的局整个地图就得被挖的破破烂烂的。对于刚接触这个英雄的玩家来说可能不知道怎么玩,下面西西就给大家带来一篇雷克塞的玩法攻略。
技能解析
艾克塞之怒【被动】
在非遁地的状态下,雷克塞输出伤害可以获得怒气值。 遁地会在5秒内消耗怒气值,并回复25点生命值。在此期间,雷克塞下一次可获得怒气值的普攻会提供额外15点怒气值。
小编解析:前期一个非常不错的恢复技能,使得雷克塞在新版本中打野有一定的恢复能力,毕竟在这个野怪普遍变硬的年代,你没有点恢复能力,打起野来相对会吃力很多。
女王之怒/猎物搜寻【Q】
无消耗 冷却时间:全等级4秒 遁地冷却时间:11/10/9/8/7
非遁地状态-皇后之怒:雷克塞5秒内的下三次普攻对附近敌人输出15/35/55/75/95 (+0.4额外AD) 额外物理伤害 遁地状态-潜行狩猎:雷克塞发射一道虚空震荡波,在遇到第一个单位后爆炸,输出60/90/120/150/180 (+0.5 AP)魔法伤害,并且显形敌人2秒
小编解析:Q技能有两个效果,一个是非遁地状态,一个遁地状态。(当然这也是雷克塞技能特点之一,三个小技能都有是有两个状态)先说地上状态,下三次攻击附带AOE效果。这个技能无论对于是打野还是清线来说,都是一大福音。。而地下效果的Q则变成了一个线型的非指向性减速技能,类似螳螂的W技能。当然也是打野抓人时先手技能。
遁地/破土而出【W】
无消耗 冷却时间:全等级4秒
飞天:遁地进入地下
遁地:从地底飞出,造成60/110/160/210/260 (+.5额外AD) 物理伤害并击飞附近的敌人,击飞时间基于她们对雷克塞的攻击优先级别而定,最高1秒。一个单位每10秒只能被飞天击飞一次 遁地效果:新的技能,+15点移动速度,减少视野范围,无法普攻并且获得颤栗特效:附近战争之雾中的敌人的位置会被雷克塞和她的队友知晓
小编解析:雷克塞的灵魂技能,使用后可以获得第二套技能。就W本身来看,是一个不折不扣的控制技能。不管是打野还是线上都可以配合队友对敌方英雄进行控制,控制时间一般。而遁地之后的加速可以确保你能更快的跑得敌方脚下将其击飞。同时降低视野,并且不能攻击。而作为补偿,雷克斯可以感知敌人的位置。总的来说,遁地时不能攻击和视野降低,是为了平衡来考虑,不然也太imba。这是一个Gank先手的神级,只需线上队友稍稍配合一下,妥妥击飞对面。
狂野之噬/挖掘隧道【E】
无消耗 冷却时间:12秒 遁地冷却时间:20/19.5/19/18.5/18
非遁地状态-狂野之噬:雷克塞啃噬一个目标,造成(80/90/100/110/120% AD)物理伤害,最大怒气值时可以伤害增加100%。如果雷克塞拥有100点怒气,狂野之噬会输出真实伤害
遁地状态-挖掘隧道:雷克塞向前挖掘隧道,在地面留下两个隧道口。点击隧道口会导致雷克塞游向另一个入口 隧道口会保留10分钟,并且可以被敌人摧毁。雷克塞一次可以拥有八个隧道口
小编解析:E作为伤害技能,并且怒气满了还可以造成真实伤害。相当给力。而遁地时可以挖掘地道。这个技能应该是一个雷克塞会不会玩的分水岭。好的雷克塞,会事先挖好地洞。然后在敌人想不到位置出来Gank他们。最重要的是此技能可以穿墙,那么前期就可以轻松绕开眼位来实行Gank。而当作突进技能来用也是不错的选择。
虚空猛冲【R】
无消耗 冷却时间:180/150/120 被动:提供20/40/60%的攻速加成
主动:在吟唱1.5秒后,雷克塞飞向目标隧道口。在此期间承受来自英雄或防御塔的伤害会打断吟唱
小编解析:有此技能,足以让雷克塞加入全球流阵营。无论是支援队友,还是带线之后的逃命都是一个非常给力。不过值得注意的是此技能需要吟唱,任何伤害技能都能轻松将其打断。唯一美中不足的应该是技能CD太长了。而被动攻速的加成,为雷克塞的输出增添了保证了。毕竟技能普遍是AD加成的他,玩家必定会出较多的AD装备,那么攻速的提高,无疑让雷克塞的输出再上一个档次。
雷克塞如何加点
雷克塞的主流加点应该是主Q副E,前三级点出三个技能,因为无消耗的缘故,三个技能的会让雷克塞前期伤害更足一些。Q技能是主要的清野技能,而E技能则能够提供高额的伤害输出,W技能由于全等级CD不变,更多的是提供一个移动效果以及侦测作用,所以前期只需要点出一点。
雷克塞的出装讲解
而雷克塞的出装应该做出1-2件输出装之后转肉,雷克塞是绝对不能够全肉出装的,否则它将没有一点伤害,Q技能与W技能的伤害加成是取决于额外的AD加成,所以没有输出装备的雷克塞就会丧失清野的效率。而E技能的高AD加成也会让拥有输出的雷克塞锦上添花。所以雷克塞可以定义为半输出或者全输出打野。下面是小编给大家的推荐出装:
前期雷克塞的第一件打野装备应该果断升级为"追猎者的匕首",这件装备有利于你快速的清掉对手野区的野怪,当然如果你选择进行Gank,也可以选择出"追猎者的刀锋"(但是个人不建议这么出)。之后应该将打野装备附魔战士,其他的装备对于雷克塞的成长意义不高,而破败则是给雷克塞提供了一定的攻击速度以及回复能力,轻语让雷克塞的攻击力更高破甲能力更强,之后的两件防装可以让雷克塞承担起一点前排作用。当然如果自己方输出足够高也可以在有两件输出装之后直接转肉,还有就是五速鞋,这是打野必备的,雷克塞配合五速鞋可以在野区更快的自由穿梭!
符文:
符文选择可以这一套,或者把大精华换成攻速加成。移速的话对于GANK效果更好,特别是钻地状态提升效果更多一些。毕竟这个英雄真要说钻地后E突进速度并不会。而攻击力能够给予早期清野效率,符印雕文比较通用,但是确也实用。
天赋:
天赋选择这套,放弃了21的顶点天赋。攻击系点出了屠夫和盛宴让打野更舒服一些,而少许的减CD对于雷克赛来说也不会显得多余。同时也增加了一些攻击力。
而防御系上并没有选择针对野怪的地方,增加对英雄减伤和生命值,护甲魔抗等等,因为雷塞克后期要承担更多作用是一个坦克,并且也拥有不俗的输出,这个主要靠技能和装备。
打野
在游戏的每个阶段,对于敌方来说,雷克塞都是一个机动性超强的威胁,她在自己野区制造隧道,可以让自己在野怪营地之间快速地移动。她不仅挖得快,拿人头也快。皇后的怒火[ Q 出土状态]可以屠杀野怪,并对周围的所有敌人造成范围伤害,同时狂暴撕咬[E出土状态]还会造成大量的单体目标伤害。虽然野怪会重生,但雷克塞一旦获得足够的怒气,就可以通过入地的方式获得续航能力,从而继续屠杀,入地效果可以回复她的生命值,同时还提供了移动速度加成,这样可以更快地进入下一个野怪营地。
雷克塞的反野核心是震感[W 入地状态],这个技能帮助她在敌方打野不在的时候进行偷野,而不用直接与敌方单挑。通过查看她打算前往方向的动态,雷克塞至少可以知道敌方打野在不在,然后潜入进行偷野,这样可以让对手在野区无怪可打,迫使他们过早地进行gank,或者是最差的情况,进入雷克塞的巢穴。怜悯这些胆敢深入挖掘者老巢的人吧,她的隧道提供了超强的机动性,在视野控制的优势之下,雷克塞可以轻松地联合友军一起干掉游走的目标。
接着谈谈她的gank能力。相对来说,雷克塞缺少爆发伤害,这就意味着,她最好是去帮忙高伤害的友军进行gank,用她的通用技能来减速敌人,从而阻止目标逃跑。最关键的因素在于,雷克塞的隧道提供了独特的进攻角度,她可以先用捕食探索者[ Q 入地状态]伤害目标,然后出土攻击他们。对于大部分刺客型英雄来说,击飞效果提供了很好的拿人头机会,但即使敌人还活着,雷克塞还可以用自己的技能皇后的怒火[ Q 出土状态]以及狂暴撕咬[E出土状态],来增加额外的伤害。
团战
到了游戏中期,如果雷克塞利用好独特视野优势以及隧道,并掌握好敌方动态,从而进行分推或是抓单,那么她将掌控整个战局。在分推的条件下,她可以用皇后的怒火[ Q 出土状态]进行快速推兵线,从而逼迫敌人进行反应。震感[W 入地状态]可以让她随时掌握敌人的动向,通过之前所制造的隧道,可以快速脱离敌方赶来的支援。但她的机动性不止于此,虚空推进[ R ]可以让她穿越到任意一个隧道,甚至可以在数秒内穿过整个召唤师峡谷。
但什么时候使用大招呢?如果她的分推引起了敌人的注意,雷克塞可以快速加入到在另一条线上等待的友军,可以利用人数优势拿下防御塔或是其他战略点。另外,到了游戏后期,在敌方基地附近放置一个隐蔽的隧道,可以进行偷家,当敌人反击时,自己基地中的隧道则会帮助自己快速回防。在游戏的前中期,当雷克塞回城时,虚空推进[ R ]可以让她快速地回到野区,也就说,在敌方打野刚想回到野区时,她已经清完野怪并获得经验和金币了。
在大规模团战中,她最好跟上可靠的先手队友,用出土时的击飞效果来锁定首要目标。一旦开始交战,雷克塞必须尽快获得怒气,然后用狂暴撕咬[E出土状态]来打残敌人。她的技能伤害是受怒气加成的,当怒气满时,还会造成真实伤害。技能都丢出后,雷克塞必须想到活命。入地[ W ]提供了移动速度加成以及生命值回复,帮助她从敌人的反击中恢复过来,而对伤害输出目标使用出土[ W ]则有可能拿到人头。