CSGO是目前火热的FPS多人联机竞技游戏,今天小编为大家分下CSGO中对枪的技巧和杀敌方法,希望能让大家都成长为枪神大哥。
了解武器特性
知道自己手中的武器的基本弹道,跑动射击精度,射击时准星的稳定程度,扫射时准星的回复速度。
简单做一些例子,如果我用的Ak47,那我在中远距离遇见单个的敌人,首先是第一时间2发出去打头,如果没死,就马上5发的压枪扫射了。Ak射击中远距离,肯定得站稳了再打,所以我如果第一时间没有2发爆掉他的头,如果我的垂直准星没有偏差太多,就别挪窝了,直接5发压枪收拾掉他,如果在这2发以后他没死发现我在哪里,开始移动躲闪,并且开始瞄准射击我,那我可以选择先或晃动或蹲起或急停几个动作,闪避一下,再锁定目标压枪结束战斗。那Ak如果是近距离,比如在沙漠2 B通道里面或者A小道里面遇见敌人,那可以选择跑动射击压枪的,因为足够近,子弹不会散到哪里去。
再说微冲,Go里面的微冲和手枪很有特点,跑动射击的精度很不错,所以我们要尽量在使用微冲手枪遇敌时跑动射击,距离远的话,就切成手枪跑动有节奏的单点射击,中距离用微冲可以跑动加压枪射击。见过Hiko在远距离用57压枪连点射击挺精彩的。
双枪,Cz75,Tec-9这几把枪的精度其实都不错,不会差P250,57太多,不过它们的问题是,单点太快的话准星不够稳定,双枪和Cz75,在单点的时候准星都会有左右的轻微晃动,Tec-9略好一些,所以我认为在使用双枪和Cz75的时候,不要单点,或者尽量少的单点,拉到中近距离扫射,或者连射压枪,用面伤害杀伤敌人。
有一些由于不了解手中的武器的常见的错误站位,明明是手枪局Eco,却按常规站位站在步枪点甚至Awp的点位上,这是很吃亏的,明明知道对手是长枪,你站在一个常规的步枪点,那除非是你比他强太多,或者你一枪就能爆头,不然多半你就是个死。那手枪局,就应该选择一些非常规位,或者是双架,来防守。又或者用移动peek的方法来防守,不要露头在常规点位。
垂直准星的精度
我们在瞄准的时候准星有水平方向和垂直方向,那一般来讲,步枪微冲手枪的准星瞄准在预瞄的时候水平方向都是头的高度,所以我们在瞄准的时候要把大量的注意力放在准星的垂直方向移动精度,水平方向的高度可以锁定住或者仅仅是微调。
尽量打提前量
如果我们在破点或者是防守的时候,已经确认敌人在哪里,并且不怕暴露或者已经暴露了自己的位置的时候,最好在对枪的时候打提前量,也就是,我猜到你可能会在这里冒出来,我就提前打这里,没打到就没打到,我保证我自己的枪是比你先开的,这样自己会更安全,刚枪时不至于别人死了自己残了。
腿的移动
我们在和对手正面钢枪的时候,可以考虑看腿的移动来打头,因为我们的水平准星高度是基本不变的,所以只需要把垂直方向的准星甩准,这个时候如果能看到敌人的腿,其实能更快的判断他是要跳,还是要左还是右,从而做出更快的提前判断。如果看不到腿,那就作罢~
选择正确的射击方式
中远距离Ak和M4到底用2发,还是1发,还是站定压枪?
扫射泼水的杀敌比较稳妥,适合在打敌人背身或者单个敌人的时候。单点或者2发点射的优势在于,你可以通过移动保证自身的相对安全来和敌人周旋,那首先肯定是要保证视野内的敌人数量最少,尽量避免1个打多个;那如果真的碰到1对多的情况,我们如果选择站定压枪,那肯定是个死,或者1换N,这种情况我们最好是能第一时间找好掩体,利用烟闪雷拖延时间等待队友增援,如果只有自己一个人了又非打不可,可以试着围绕掩体,用peek并且打提前量的方法和敌人周旋。
另外就是在Go中要确认掩体是否能穿透,如果掩体都无法穿透,我们还在狂压枪穿射,那不就是浪费表情吗。
用鼠标来瞄准
我在瞄准左右晃的对手时,常常用键盘上的AD左右移动来帮助鼠标更快的瞄准对手,这个习惯不好,应该尽量用鼠标的左右移动来瞄准对手,因为一旦养成用移动来帮助准备瞄准敌人的这个习惯,鼠标的横移范围就被局限住了,那样万一碰到突发的情况,需要大角度转身的时候,或者是地形限制,你没有办法左右横移的时候,就会出现致命的失误。