龙腾世纪3审判是最新出的一款PPG游戏大作讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。在游戏中电龙是很难打的一个BOSS,今天小编就为大家带来了一个噩梦电龙的打法攻略,希望对大家有所帮助!
队伍配置:
法师判官12级,其他队友全是11级
可能是因为打过赤崖黄龙有经验,感觉这只龙不是很难
这龙除了一开始从天上下来就没有飞空阶段,全程在地上。
BOSS技能:
主要有四个技能:电球、龙息、吹风、标记。
先说电球和龙息:
两个技能都是对当前最高仇恨目标放。
目标远时放电球近时喷龙息如图:
电球砸到地上还会留下一个电堆,在里面会受到伤害,比龙息难对付。
这两个技能喷到脆皮就是秒,最好让T拉好仇恨背对人群,这样龙基本只会对T喷龙息。
当然喷T的时候T不动也是死,看boss抬头嘴上发光的时候就要准备躲了,最好用技能躲,冲锋,翻滚之类的。只靠走位的话有时会来不及。
打过赤崖黄龙的吧友应该知道,龙是有多动症的= =
如果不小心对着人群喷一定要立刻用技能躲开!法师闪现盗贼跳射或者后跳之类的。因为人群比较远,喷过来的的基本是电球,有残留AOE,喷死了救都不好救。
电球因为放的不多,所以都没来得及截= =
接着说吹风:
跟黄龙一样的技能,boss腾空,脚下还会有个白圈,在圈外的人会被风往boss脚下吹并受到伤害。恶梦难度下伤害爆表,小胡子被吹两下就死==
T因为就在boss脚下拉怪,所以可以不管这个技能。外围的人群想躲伤害只能迅速跑到圈内,否则不死也残。
这里弓贼就比叫尴尬了,法师可以直接闪现进来,弓贼只能靠走的。什么?你弓贼升了链子?那当我没说= =
这个技能范围很远,一开始我还想测试一下最大距离在哪,结果我的瓦叔都站到打不着boss的地方了还是被吹死= = 所以平时不要离boss太远,以免来不及跑风。
但也不能太近,因为龙的四肢和尾巴附近有人的时候,boss就会多动症发作,各种甩胳膊蹬腿摇尾巴,战士护甲高,挨着都很疼。法师盗贼什么的一下就是半管血。因此除了T之外最好不带近战。
最后是标记:
这是最有意思的。
Boss会先吼一下给全员上一个标记,如图中瓦叔脚下的紫圈。
这时的没有任何效果。
但是接着再吼一下标记就会炸,然后每个人脚下就会出现一个电圈
站在别人的电圈里就会受到伤害,如果两个有电圈的人互相站在圈里,伤害还会增加= =这也是不带近战dps的原因,近战跟T离的太进,而且boss脚下不好跑位。
最简单的解决办法就是分散站位,不过问题是boss有可能在标记还没消失的时候放吹风……
看到这是不是想骂街?= =吹风+标记,合着怎么也是死是吧!?
打法心得:
这龙其实不难打,技能熟悉之后就很简单,多注意走位就行。
1、Boss的电抗高到吓人,法师们的电伤法杖可以收起来了,闪电箭闪电链什么的也可以关了。不过电系天赋里的那个散弹枪一样的技能伤害类型是根据法杖来得,所以只要不带电法杖就能用。
灵魂伤害打boss很痛,但是目前没捡到过灵魂伤害的法杖,所以用的冰和火的法杖,感觉伤害也够了。法师死灵专精和战士掠夺者的灵魂伤害打Boss很痛。
2、法师一定要留魔,处理标记时屏障放晚了或者驱散不及时是很尴尬的。比如我有时就会在要放屏障的时候发现AI自己甩出去个散弹枪然后没魔了==这时一定要立刻分散,位移技能直接甩。
3、位移技能能关尽量关,否则会发生boss吹风,法师闪现走被吹死;boss放标记,盗贼跳出驱散范围被炸死;或者战士冲锋进人群,boss直接电球龙息招呼过来团扑==
而且审判里有一个设定是如果你控制的人跑的太远,超出距离的人会被直接传过来。有一次我判官的闪现没关,boss龙息过来直接闪太远,我切过去想走回去,铁牛就被传过来了……接着boss电球喷过来= =团扑……
4、多打龙后腿可有效减少boss多动症的发病频率。
5、Boss肉搏伤害也很痛,所以没放技能的时候多控制T走位躲躲爪子,压力会小很多。
6、这只龙,法师带的越多越稳,但是带多了会比较无聊,而且如果全员会驱散的话就更无聊了。
我觉得法骑T应该会很好用,输出拉怪屏障驱散全齐。就是不知道仇恨稳不稳,有兴趣的吧友可以尝试以下。
如果不是很有爱的话不要用铁牛T,平时打小怪还行,像龙这种boss各种抗不住,浪费了不少药水和屏障,还是墙叔或者卡姐稳一些