最近比较流行的剑网3苍云的加点方法,效果非常不错,今天,小编就带给大家,希望大家喜欢。
以奇穴[绝反]为核心,因为它提供了斩后双绝的手法,进而没有必要点血刀。
然后这是流血流,以[炼狱][血刀]为核心,尽量保持boss或者木桩或者怪身上的流血buff。
当然出尘跟破残楼哪个好?我觉得破残楼在打boss的时候的实际作用真的有多少还有待商榷……
反正我是觉得 我会给武器上一个龙台磨石的。第一个奇穴果断选刀魂,木桩检验还是刀魂稍高一些的。后面三个奇穴应该没有问题吧!第六个奇穴流血流不要点那个流血效果,怒涛是必须的。
剑网3苍云输出手法:
好我们来看主要输出手法,从门派介绍我们也能大体得知,打DPS必然要以擎刀状态为主,而且要多打单体伤害最高的绝刀。这也是楼主这个宏的大体思路,然而每次测木桩都是盾刀伤害最高也是醉了……
首先我们要说明一点,10.28日这个时间点,由于体服bug的存在,盾刀是无法在宏里面输出的。所以在宏里面打出来的都是盾击,十分的蛋疼。
盾刀回复的怒气比盾击多,而且伤害还高 干嘛不打盾刀呢?
剑网3苍云宏:
其实宏的判定是个很困难的东西,我不是DPS大神,只是看到没人发才来水战阶的。
绝返流主要判定的东西有三个,第一个是什么时候开血怒,第二个是什么时候盾飞,第三是什么时候盾回。
我们说了这个主要是探讨,大家一定能比我写出更好的宏。
剑网3苍云擎盾状态宏:
/cast [rage>95] 盾飞
/cast 盾压
/cast [tbuff:虚弱] 盾猛
/cast 盾刀
/cast 盾击
剑网3苍云擎刀状态宏:
/cast [nobuff:血怒|rage<15] 血怒
/cast 闪刀
/cast 血刀
/cast 斩刀
/cast 绝刀
/cast 劫刀
/cast [rage<10] 盾回
其中绝返流是不需要打血刀的,然后,希望大家能多多修改,得出更好的判定条件!