Cloud Imperium的一个开发团队目前正在制作太空模拟游戏《星际公民》的FPS射击模式,昨天团队参加了Reddit的ASK Me Anything栏目,并分享了一些关于游戏的细节。
目前FPS模式的制作团队大概有30人,工作室的目标是在明年年初完成游戏的第一视角射击内容,然后持续更新它。这部分射击元素将与游戏的宇宙题材相结合,作为《星际公民》里的竞技场指挥官,玩家可以进行单人、多人对战和团队死亡竞赛等联网对战模式。
游戏截图:
制作团队表示,《星际公民》中FPS玩法的灵感来自于很多游戏,如反恐精英、彩虹六号、Arma、三角洲特种部队等等。游戏中有很多可能性,玩家可以随意发挥,作者举了一个例子:
“我是一个注意隐蔽的,单独的玩家。我发现一个失事的飞船,我知道敌人很快就会来了,所以找到了一个箱子钻了进去。结果敌人把这个箱子带走了,装到了他们的飞船上,晚一点时候我再从箱子里逃出来。这时要非常小心,我到处翻找并找到了一些我喜欢的东西,偷了之后我可以 A)跳出气闸然后调用交通工具 B)找到他们的机舱然后摧毁他们的飞船 C)悄悄狩猎然后打死所有人员得到他们的飞船……..Z)他们可能在搬走之前已经扫描了这个箱子,我早就被发现并炸飞了….”(这个描述好无聊~)
还有一些有趣的小细节:
如果飞船的气闸被打破,所有的人和东西都会失重飞入太空中。
游戏中会有一个掩体系统帮助玩家进行躲避,偷看,蹲伏和伪装悄悄移动(记得蛇叔吗,就是合金装备那种模式)。
战斗中,你可以攻击特定的部位,这将直接影响角色的行动。如果攻击击中了敌人的手,那么他们将不能射击或是扔手榴弹了,当四肢被损害到一定程度的时候,还可以换假肢。
截至目前,《星际公民》已经筹集到近5900万美元的开发资金,并入选了吉尼斯世界纪录的“史上众筹平台募集资金最多的游戏”。