该作采用《无主之地2》引擎,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。地点为潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。
小编介绍主角任务小草闹的技能打法;
核心技能:寻宝者.exe (解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或者疯子的技能。)
技能树1:毁灭机器
放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。
射速: +5/10/15/20/25%
装填速度: +5/10/15/20/25%
精准度: -2/4/6/8/10%
杀戮机器:杀死一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)
恢复生命: 7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任何时候你用一个非爆炸武器去射击敌人,都有一定几率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)
爆炸几率:+7/14/21/28/35%
面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)
冲击动量:300/350/400/450/500
再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成爆炸伤害,同时持续释放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你垫背)
装填和爆炸:装弹之后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。
爆炸伤害:+4/8/12/16/20%
我是橡胶你是漆:杀掉一个敌人后会反弹子弹。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)
反弹几率:+25%
梆梆一响,然后开撸:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。
新星等级:1/2/3/4/5
亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)
叠层:5/10/15/20/25
最后一件事:最后一发子弹获得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,money shot)
伤害加成:+80/160/240/320/400%
活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。
射速和装填速度均增加:100%
技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)
挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。
为生命而战时间: +5/10/15/20/25%
为生命而战枪械伤害: +5/10/15/20/25%
伤害抵御: +7/14/21/28/35%
回血: +.5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.
狂笑:增加属性伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。
属性伤害几率: +4/8/12/16/20%
回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.
最大叠层: 200
穿越厚薄:加快核心技能冷却。
冷却速度:+5/10/15/20/25%
痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个炸弹,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)
一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有最大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那打牌。)
射速: +3/6/9/12/15%
武器切换速度: +3/6/9/12/15%
最大生命: +5/10/15/20/25%
每多一个队友,射速多加: +1/2/3/4/5%
每多一个队友,武器切换速度: +1/2/3/4/5%
每多一个队友,最大生命: +2/4/6/8/10%
你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):杀死一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能极大地提升射速和装填速度。
友好新星,疗伤:15%.
三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid 里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。
盾牌最大值:+3/6/9/12/15%
充能速度: +3/6/9/12/15%
充能延迟: -3/6/9/12/15%
这是个陷阱:当盾值为0,你会释放超级新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)
疗伤:15%。
痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命最大值,降低伤害。
最大生命: +6/12/18/24/30%
伤害减免: +4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%
狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。
枪械伤害: +5/10/15/20/25%
近战伤害: +5/10/15/20/25%
致命一击伤害:+5/10/15/20/25%
码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的弹夹都增大。
弹夹: +5/10/15/20/25%
队友弹夹: +2/4/6/8/10%
击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。
枪械伤害: +15%
射速: +50%
回血: +3% 每秒。
冷却时间: 30 秒。
技能树3:碎片手榴弹
所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。
该类型枪械伤害: +25%
该类型射速: +20%
该类型装填速度: +20%
错误类型伤害: -15%
混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。
致命一击伤害:+10/20/30%
安全第一:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。
盾值:+35%
生命:2.5% 每秒
枪械伤害: -15%
惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。
精准度: +1/4/7/10/13%
后座力减小: +1/4/7/10/13%
欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。
近战: +150%
枪械伤害:-25%
蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。
枪械伤害: +1/3/5/7/9%
射速: +1/3/5/7/9%
装填速度: +1/3/5/7/9%
为生命而战时间: +1/3/5/7/9%
三倍:所有子程序的收益或者惩罚全部增至最高三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么惩罚吧,这个也是神技呀。)
手榴弹通道:增加手榴弹伤害,同时叠加碎片叠层。
手榴弹伤害: +9/18/27/36/45%
扔手榴弹后碎片叠层: +1/2/3/4/5
出其不意:元素属性子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。
选中元素伤害:+32%
其它元素伤害: -16%
死亡机器:杀死一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。
枪械伤害 +6/12/18/24/30%
装填速度: +6/12/18/24/30%
移动速度: +4/8/12/16/20%
低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。
等级伤害: 1/2/3/4/5
抽脸损失叠层: -1/2/3/4/5
蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。
近战伤害: +6/12/18/24/30%
回血: +5/10/15/20/25%
移动速度: +3/6/9/12/15%
增加碎片叠层: +1/2/3/4/5
彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属性,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。
综合分析:小吵闹毫无节操可言。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的赌徒特性。