对于不少LOL的玩家来说,游戏刚开始就有队友掉线确实是最为郁闷的情况之一。当你的队伍少一个人,那么不仅经济上会有很大差距,团战的时候也会十分吃亏。而目前有相关消息表明,拳头的设计师们可能将会努力改善游戏,阻止这一状况的出现。下面我们一起来看看具体内容吧!
对于排位赛中的少人情况,大部分玩家都是深恶痛绝的,美服玩家就对此问题发表了看法,也得到了设计师的回应,面对AFK情况的新的游戏机制正在制作中。
玩家自述:
我已经玩这个游戏好几年了,从白银一直打到钻石。我遇到的最大问题之一,就是在排位游戏开始的时候,有人AFK。这是非常不公平的。
当这种情况发生时,我们在剩下的20分钟要被迫进行游戏,并且知道结局肯定是输的(95%的情况都是这样)。不仅是因为4v5很难赢,还因为很难说服队友去试一下。说实话,4v5让我觉得在一开始就被打败了,即使赢过几次还是如此。
问题在于,不能简单地离开游戏。这样做的结果是“离开终结者”(一个检测玩家是否离开游戏并进行惩罚的系统)会跟你过不去,更不用说无数的玩家会举报你了(我想,这是应该的?)。但在此重申一下,当这种事情发生时,被打败的感觉会影响这一天游戏情绪。
有什么想法或是计划来减缓这种情况吗?比如一个玩家掉线10分钟,将会退回所损失点数的75%?
设计师回应:
即使发生次数很少,以4v5的情况开始游戏,确实是一个很差的体验。现在,我们正在改进“离开终结者”,如果在游戏开始的时候一个玩家连接失败或是AFK,会让玩家重新开始比赛。离开者自然会受到惩罚,但剩下的玩家可以重新开始游戏。
小编表示,如果这一情况属实的话,那么对于所有玩家来说都是一个十分值得高兴的好消息。希望以后的游戏时间中,再也不要出现4V5这种令人超级郁闷的局面了。