微软放出了第一批Windows Vista SP1正式版,也再次点燃了追新一族升级的激情。虽然不能指望SP1带来大幅度的程序、游戏性能提升,但我们仍想看看到底会有何不同。Bit-Tech.net就此进行了一次全面测试,考察了GeForce 9800 GX2和Radeon HD 3870 X2两款双芯高端显卡在升级SP1前后的不同。
当然,测试的目的是对比Vista RTM和Vista SP1,而不是9800 GX2和HD 3870 X2、
每个项目的测试都进行三次,然后取平均值,如果有较大偏差的话就继续重复测试。测试系统首先使用未安装SP1的原版Vista,但从Windows Update上更新所有可用补丁,并打上微软推荐的五个用于改善单路和双路显卡性能的热修复补丁:KB936710、KB938194、KB938979、KB940105、KB945149。完成测试后升级SP1,重复运行所有项目
测试系统配置:处理器:Intel Core 2 Quad Q6600 3GHz
主板:华硕Maximus Formula(Intel X38芯片组)
华硕Striker II Formula(NVIDIA nForce 780i SLI芯片组)
内存:海盗船XMS2-6400C5 DDR2-800 2GB×2 5-5-5-12-1T
硬盘:希捷Barracuda 7200.9 200GB SATA
电源:Enermax Galaxy DXX 1000W
操作系统:Windows Vista Ultimate 64-bit
显卡:ATI Radeon HD 3870 X2 1GB 825/1800MHz
XFX GeForce 9800 GX2 600M 1GB 600/1500/2000MHz
驱动程序:催化剂8.3 WHQL n0ForceWare 174.53 Beta
Intel INF 8.3.0 WHQLNVIDIA nForce 9.46 WHQL
测试游戏项目:《Crysis》v1.2、64-bit、DX10/9
《使命召唤4:现代战争》v1.5、DX9
《冲突世界》v1.007、DX10
q8NLq0《BioShock》v1.1、DX10
《最高指挥官》v3280、DX9
《上古卷轴4:湮没》v1.2、DX9
《敌占区:雷神战争》v1.4.0
和我们估计的差不多,某些时候Vista SP1带来了一些FPS提升,但有些时候也出现了性能下滑的现象,尤其是9800 GX2在《冲突世界》、HD 3870 X2在《使命召唤4》里比较明显,平均和最低FPS都不如Vista RTM。值得注意的是,这里和Vista SP1对比的Vista RTM并非真正的原版,而是更新了各种补丁之后的系统,就连微软也曾经表示,如果用户随时更新补丁,再升级SP1的话就基本没什么差别了。如果是和对比未打补丁的“原生”Vista对比,相信Vista SP1的优势会更明显。
当然,如果游戏帧率已经在可接受范围内,那么几个FPS的变化基本是可以忽略的,投入到实际游戏后玩家很难看到70FPS和72FPS有何不同,因此SP1带来的提升或损失都影响不大。
说起来,Vista SP1还有一个潜在的好处,那就是自带了DirectX 10.1。虽然现在还没有支持该API的游戏,显卡也只有AMD提供,但往前看总是没坏处的,早作准备早享受嘛。除此之外,Vista SP1作为一个升级服务包还大范围改善了兼容性和稳定性问题,相信在运行各种各样的游戏的时候会更加可靠,从这方面讲升级SP1是毫无疑问的。