就在昨天,LOL美服测试服已经更新了4.16版本。在这个版本中,我们可以看到LOL所增加的一个全新模式——飞升模式。这个模式利用了水晶之痕的图,但是玩法又有很多区别。下面就让我们一起来了解一下具体的信息吧!
一个全新的游戏模式即将到来,这个模式发生在恕瑞玛沙漠的废墟当中。
这个游戏模式使用的是经过修改的水晶之痕地图。在飞升模式的地图上,双方都没有基地,而召唤师平台与其余的地图部分是分开的。唯一参加战斗的办法是使用饰品将你传送的五个争夺点之一。整个地图(除了五个外部和一个中心的平台)都被与战争迷雾效果一样的黄沙覆盖,所以你永远也不知道你将会遇到什么。
这个游戏模式基本上就是争夺资源的竞赛——这些资源可以帮助你获得200点数并且取得游戏的胜利。想获得点数有很多的办法:
*击杀敌方英雄:击杀敌方英雄可以获得一个点数,如果击杀者处于飞升中,可以获得两点
*收集恕瑞玛圣物:这些圣物会出现在地图中的三个速度圣坛周围。收集这些圣物就像在统治战场当中一样,每个圣物你可以获得三点。
*击杀飞升者:在地图中心的沙暴之眼上是远古巫灵,泽拉斯。击增强后boss状态下的他可以获得五点,并且为最后攻击他的玩家提供一个强力的buff。这个玩家将会进入一个像中娅沙漏效果一样的气泡当中持续数秒,然后变成飞升形态,玩家可以获得大量的属性增强,但是代价是受到的治疗效果大幅降低。击杀飞升者也可以获得五点,但是buff不会转移。
飞升模式感觉上非常的棒。虽然它并没有统治战场的节奏那么快,可是也不会逊色太多。这种收集资源的游戏方式通常会让我们把击杀对手放在第一位,因为去攻击泽拉斯是一个很具有风险的行为。这个地图上没有人可以选择惩戒,所以唯一可以保证飞升者在你们这一边的办法就是:团灭对手,这样对手就无法与你们竞争,在对手死亡计时的过程中击杀泽拉斯。
如果一边团队获得了飞升玩家,那么游戏的目标就很快的发生了转变。飞升后的玩家将会在地图上面游走,尽量去击杀对手。而对方将会把重心放到击杀飞升者上面,但是这可能会比较困难。你会很容易发现飞升后的玩家,因为飞升的buff会高亮这个玩家,并且他在黄沙和小地图中都被看到。不过,这个buff让他在战斗中有很大的优势,所以想要1v1对付他会非常的难。
这是一个很简单的游戏模式,但是确实很有意思,特别是如果你不想考虑防御塔,点数或者资源等等方面,只想满场去杀人。那么敬请期待新的飞升模式吧!