灵魂回响是一款3D奇幻类的MMORPG游戏,游戏似乎暑期并无大的动作!但是本月9月份灵魂回响将于9月12日开启内测,同时新这也神射手职业也将上场,那么,灵魂回响新职业神射手有什么技能呢?灵魂回响神射手职业好不好玩呢?下面,来看小编为大家带来的详细介绍!
【神射手职业简介】
神射手在《灵魂回响》中被定位为丛林与自然的和平捍卫者,拥有“射击”与“赞歌”两系天赋,分别对应“攻击”与“辅助”的团队定位。射击天赋可使用弓箭远距离向敌人发动强悍暴击,尤其擅长同时对复数敌人进行打击,并可在速射与狙击状态自由切换;而赞歌天赋则可使用弓箭演奏动听的乐章,为队友提供多种实用的增益效果和对大范围内的目标产生精神上的打击
【神射手技能查看】
神射手2大天赋:射击和赞歌
射击:
可凭借快速连射尽情狩猎
代表技能:多重射击、速射、狙击、贯穿箭
赞歌:
在组队战斗用歌声为队友提供帮助
代表技能:英雄之歌、天堂咏叹调、循环之音、魅惑之歌
【最初的提案 兽人弓箭手】
在设定新职业外形之初,所有研发成员的思维定位都较为模糊,他们只知道目前需要一个使用弓箭的远程职业,却对种族选择毫无头绪。这时,有人将兽人弓箭手作为提案上交。这个提案也成为最初的模型,她包含了几个特点,其野蛮靓丽的形象,具备一种野性美,能给人一种强有力及健康美的感受。而且服饰具备名族风格,又略微存有符咒,咒术的感觉。再有就是兽人身手较为矫健,行动迅捷有猫科动物特性。由于久经风霜,她的眼神充满韧性。这些特点拼在一起,就是以下提案草图的模样。
虽然特色鲜明,但还是有所弊端,她行动迅捷却欠缺些许灵动,妖娆性感却谈不上超凡脱俗。加上其野蛮的个性,技能的选择空间更偏于暴力,辅助型技能设定会有所收窄。所以为了让职业设定更加完美,研发组决定否决这个提案。
【形象更加亲民的人类弓手】
接下来的设定便是人类,这个原型参考了著名的英格兰长弓手。小鸟依人般的模样凸显出傲人身姿,面貌也甚为亲切。但是研发团队还是放弃了这个设定,原因是长弓较为笨重,与人物模型不太协调。技能与动作设计上也很难做出飘逸与灵巧的感觉,这样的设定会让职业的视觉表现大打折扣。
接着人类模型经历了第二版修改。外形变成了短发,眼神坚毅充满韧性,服装搭配也显得较为干练,整体感觉魅力十足且动感非凡。
虽说优点显著,不过研发团队在此时考虑到一个问题,在以往的书籍或是影视中,与自然和谐相处的精灵气质似乎更合乎大家对于神射手的想象,于是研发团队又再次尝试从精灵身上找寻神射手的设计灵感。
【精灵找寻灵感 多版人设大乱斗】
为了将最接近弓手设定且为玩家接受的外形筛选出来,研发团队令每个人将自己所想到的样子都用图形展现出来,从中挑选一个最好的来进行精雕细琢。这个时间里研发团队绘制了大量图片。还好功夫不负有心人,一些不错的人设被精选出来,下图是这个时间海量人设的一个缩影,图中包含了女精灵弓手,精灵男弓手,萝莉女弓手,高贵的公主弓手,兽人男弓手与兽人女弓手等人设。经过详细对比,这些从精灵身上找寻灵感的女弓手所表现出的人物魅力被大家接纳,研发组团队长长呼出一口气,由此开始了最后的细节优化。
下图是人设的细节调整,大多体现在服装的变化上,以此我们可以判定出研发有着细致入微的研发精神,这是值得赞扬的事。
除了细节上,他们也经历了风格的大胆变化,由此演变而成大天使与黑暗天使。但创作出来后却并不如意,精灵与天使结合出人设没有表达出原本该有的特点,形象上也甚为突兀。研发团队在这时突然明白,刻意加入某种元素的想法是行不通的。真正的超凡脱俗,无需刻意雕琢,或许一个自然朴素的人设形态也能带来意想不到的效果。
经过多次调整,神射手的人设最终定型,她便是我们游戏中的现有模型,女精灵神射手,她看起来自然朴实,超脱于俗世,她身上流转的气质灵异生动,富有张力。跟设计理念完美贴合。在加入游戏中后,也表现出了令人称赞的视觉效果,不但将迅捷与灵巧表达的淋漓尽致,还恰到好处了融入了游戏剧情内,为玩家探索世界开启了一个全新的起点。至此,修改许久的新职业终于问世,她是一名神射手,她叫普拉吉。
游戏中的弓箭手:
战斗状态下的神射手