最近国服召唤师峡谷中新增了一位约德尔人纳尔,这个新英雄从上线到现在基本每把都会有人玩,但是大部分都是坑人的,由于变身的时间不好掌握再加上新英雄大家的了解程度都不够导致了很多玩家玩这个英雄的时候都感觉不怎么厉害,其实作为新英雄纳尔肯定是有其独当一面的能力的,下面西西就给大家带来一篇上单纳尔的攻略。
召唤师技能
闪现:是必须带的,因为你在变身前的远程形态下非常脆弱。
传送:很适合纳尔。如果你在迷你形态下,那么你可以制造足够多的伤害来获得击杀。如果你变身了,你可以控制对手帮助队友拿到人头。
点燃:在上路的时候很适合用来和对手单挑,特别是面对高回复性的英雄。
符文
精华-固定攻击力x3
黄色-固定护甲x9
蓝色-固定魔抗x9
红色-固定攻击力x9
攻击力符文可以帮助你造成更高的伤害。魔抗和护甲符文可以让你在变身后受到的伤害更低。
天赋
我使用纳尔喜欢比较激进一些,所以我选择21/9/0来进一步提高自己的伤害,而选择防御天赋可以让你变身之后有超强的防御能力。
也可以考虑选择9/21/0的天赋来对线那种比较难对付的英雄。
技能顺序
你应该主加Q技能,因为这是你的消耗和刷兵技能,而升级这个技能可以提升它的基础伤害并且降低技能点冷却时间。
你应该副加W技能,因为这个时候对手的坦克英雄应该有了不俗的生命值了,所以你需要提升你的百分比伤害。
最后升级E技能,因为在正常情况下你不太需要降低这个技能的冷却缩减很多。
在某些情况下你甚至可以主W。一般来说面对高血量坦克的时候这么做很有效。
装备选择
正常出门:多兰剑+血瓶
高续航性出门:长剑+血瓶x3
核心装备:破败王者之刃无论如何也要第一个出
需要魔抗时:根据情况选择女妖面纱或者振奋盔甲
护甲装备:兰顿之兆
三相之力可以为你提供很全面的属性
鞋子根据情况选择忍者足具或者水银鞋
其他装备
日炎斗篷:你不应该买这个装备。它只比兰顿便宜350块,但是你损失了太多的属性了。
复活甲:如果你不需要更多的生命值这是一个不错的装备。如果对手主要以AP为主,那么可以用它来替换掉兰顿之兆。如果对手是以AD为主的队伍,那么也可以替换掉魔抗装备。
黑切:如果敌方堆了很多护甲这是一个不错的装备,可以帮助你的ADC提高一定的伤害。
黑切的属性总体上很适合纳尔,但是除了一些生命值以外不能提供什么坦克能力。
反伤甲:如果你面对的是一个全AD的阵容,那么不要犹豫选择这个装备吧。不过这是一个很有局限性的装备,并不能为你提供任何的生命值,但是与你的兰顿配合效果很好。
狂徒:可以用它来替换掉你的一个防御装备。这件装备在面对真实伤害的时候表现非常有效,而且配合振奋盔甲可以让你的回血速度非常高。
电刀:在劣势的局面下是三相之力一个很好的替代品。这件装备要便宜的多,但是性价比不俗。
大冰锤:这件装备有很高的生命值,而且触发效果还可以帮助你黏住对手。它可以让你在迷你形态下更好的风筝敌人,在变身后让敌人无从逃脱。另外,30点的额外攻击力也不容忽视。
纳尔的优缺点
优点
-远程形态在上单中很占优势
-W技能特别强力
-W技能的高魔法伤害让你不会因为敌人堆护甲而被克制
-迷你形态具有非常强的机动性
-变身之后无论是坦克能力,控制能力和爆发性都非常强
-由于独特的游戏机制,玩起来会很有趣
-每一个技能都可以扩大/缩短你和敌人之间的技能
缺点
-由于形态转换难以控制,所以很难使用
-与其他远程英雄相比,射程较近
-变身之前比较脆弱
-变身之后速度很慢
-如果你选择纯肉装备,那么你在变身前伤害很低;如果你选择纯属出装备,那么你在变身后会被秒杀
-想要正确的使用大招并不是很容易
纳尔游戏中建议
在对线阶段,你需要尽量补刀,并且利用你的回力标消耗对手。如果你推线,那么怒气很增长得很快就会变身,除非你真的想推线或者打野来gank,否则不是很好的选择。
如果你在迷你形态下快要被点燃(或者其他持续伤害的技能)击杀了,那么千万不要放弃。尽量用你的Q技能来叠加怒气。如果没有小兵可以选择攻击野怪,能够变身的话是会救你一命的。
如果你需要逃生,可以使用E技能穿墙。如果你用E技能跳到野怪的身上,那么你可以跳的更远。
如果你们正在抱团推塔或者被推塔,你需要让你的怒气在一个比较稳定的数值上:80到90之间。如果你的怒气不足,那么在团战中你无法很快的获得变身所需的怒气。如果你的怒气超过了90,那么对手消耗你的时候会很危险,你可能会叠加怒气然后变身,更糟糕的是你一段时间内都无法再变身了。
出于同样的理由,如果你的怒气介于80和90之间,让你的ADC和APC去补刀,不然你会获得太多的怒气。
你只需要用你的回力标来消耗对手,只有在你需要变身的时候再使用普攻。
一定随时关注你的怒气条。你的队友需要等你怒气合适了才能开战。在你获得八十到九十怒气之前请告诉他们不要轻举妄动,不然就基本上没有坦克/控制能力,大多数的团战都会因此失利。
这也是为什么纳尔的队伍中需要有另外一个坦克英雄。