特殊技巧三:团战思路
牛头很强,主要还是体现在他开大之后非常的硬,但是没有大的牛头则是非常脆弱的,团战控制牛头,逼迫牛头强行开出大招是一个不错的选择,如同针对时光一样,通过针对强行逼出大招,让他无法在团战中发挥应有的作用,而不是让牛头开大冲上来,肆无忌惮的冲散我们的阵形。如果牛头的大招被迫开出,对方不选择匆忙迎战的话,那么在接下来失去大招的牛头威胁就小了许多。
其次牛头团战的作用还在于技能的控制上,牛头一套输出之后想要追上灵活的ADC是不太可能的,所以风筝牛头是最好的办法,也尽量不要试图越过牛头去输出对方的后排,因为你很难计算牛头的下一次技能是什么时候,一不小心可能就被两个控制技能所杀掉。而此时己方队员最好是回收,切忌把战线拉得太开,牛头开大有7秒的无敌,而你的队友是无法和牛头比较的,所以为了避免被分隔,此时回靠撤退是一个聪明的选择。
牛头有风险,选择需谨慎,不是每一个牛头都是阿利斯塔,所以不要盲目跟风,哪个英雄强我就选择哪一个,特别是在职业比赛中,职业选手拿出英雄除了这个英雄强势之外,在于比赛节奏以及战术套路等,所以普通玩家还是应当根据自己的玩法特点来开发适合自己的英雄。
版本前瞻:
在V4.15里,牛头膝盖中箭,W不能再接普攻,牛头耀光和W的消耗套路无法继续使用了,只能通过2连锤起来效果对手,这实在不是一个好消息,对于大树的削弱来说,只是英雄强弱上的调整,而牛头W衔接普攻被砍,则是机制上的调整,对于牛头的影响很大,牛头想要打出一套配合所需要的代价更高了;也许上单不再是一个无脑的选择,当然对于AP牛头来说影响并不是太大,毕竟AP牛头主要还是依靠坦克、控制及爆发作为伤害,耀光和巫妖的被动则成为了次要。不过在4.15版本到来前,玩家们还是精心准备应对牛头的技巧吧。