游戏开发者是一款非常有意思的模拟经营游戏,游戏题材新意,前所未有的标新,玩家体验到的不是打打杀杀的无脑砍怪、不是闲着蛋疼的消除,而是真真切切的现实世界。作为一名游戏开发者,你将如何发家致富,这是个必须要思考的问题!
先说下小编的玩这款游戏整体思路
在游戏没分级之前,使劲做工口 游戏,分级以后有一段时期你学习调整下状态,可以依靠前期的资本度过这段难期,然后继续开发续作,不断的开发,看玩家的反馈,调整相关游戏设置,多招雇员!强化他们,有了自己的团队后期就有用,如果后期有了钱,可以踢掉一些等级低的雇员,雇佣等级高的,等可以卖主机的时候,就是稳准不赔了。
加点技巧
你需要合理分配属性点,比如主属性要加4点,自己擅长的那三项可以点三点,然后再研究出AI、世界设计什么的就会多出几点,吧这几点多余的放在其他方面,但是AI这一点至少要保持2点,不然玩家会抱怨敌人太2了。
比如主攻冒险类游戏,最初的开局可以多点工口暴力什么的全拉到满,等它出了分级制作后我们再调节到青少年或者是所有人,这都是为了赚钱钱多了才能做好游戏。
加点分布:
Gameplay 2 UI Design 2
Game Engine 2 Level Design 3
Graphies 3 Content Design 3
Sound 1 System Design 2
AI 2 World Design 4
UI 3 Sound Design 2
Scripting 2 Game Writing 4
技术研发问题
在早期技术是通过时代推进一步一步解锁而开放给玩家研究的。
技术研究:
早期技术只能靠人脑理解和掌握,
必须要有一个空闲的未在开发游戏流程中的人物才能进行已解锁技术的研究。
技术升级:
当一个新技术出现时,在研究界面对这个技术点击右键,
如果有就会打开“技术成长路线图”,某些高级技术需要先研究基础技术才会出现。