《剑灵》白青山脉版本上线之后对各个职业的技能效果都进行了大幅的调整,相信大家无论是对本职业还是其他职业的改动都十分好奇,这里西西就给大家放出了全部职业的技能改动的大致情况,大家可以参考一下。在新版本中,PVP可没法再沿用老版本的套路了哦!
剑士三个姿态:剑术、拔剑和御剑被重新强化定义,万众期待的御剑姿态强势回归。
加入御天剑、御剑连斩、天雷令等御剑姿态技能。
疾风剑修炼后可以延长敌人异常状态。
五连斩无敌效果转移到连斩上,重新定位为高爆发技能。
一闪增加重复施展后伤害增加效果。
夺命剑可以破除敌人防御招式,并且8秒内无法再使用。
气功师在面对拥有格挡技能的职业时总会力不从心,而对此我们增加了破防技能,以增加战斗中的博弈乐趣。
冰河掌、一阳指技能增加防御解除效果,并可以使敌人一段时间内无法再防御。
新增气功炮、爆裂炎炮、冰白寒炮3个16m距离远程单体伤害技能。
焦土可以修炼为"流星指"大范围群伤技能。
大幅提升寒霜之体的血量回复效果。
拳师围绕点穴技能进行了大幅度的调整,加强了拳师在PVE中的输出能力。
冲拳改善了连续使用时的反应速度,加强了对各种状态敌人的输出伤害。
点穴技能强化,通过攻击有点穴状态的敌人获取气魄效果,可以大幅提升暴击几率,并持续恢复内力。
冲锋拳、通背拳、斩脚重击等技能满足条件时,就可以使用点穴技能。
刺客扰乱、隐身姿态重定义,叠毒效果下可以爆发大量输出。
新增暗黑杀、雷电杀等输出型技能。
雷击步引爆每层毒的伤害提升。
影匕、背刺、闪光等技能增加叠毒效果
刺心、手里剑等技能不与其他技能CD共享,可以更快接上其他连招。
力士在最近的更新中,加强了由于原先狂风技能调整而带来的生存能力下降问题,让力士重新成为一个强悍得难以击倒的职业。
新增不屈技能,可以大幅增加防御、恢复内力、无视移动限制且可抵抗异常状态。
烈火轮在抵抗效果的同时,可以把伤害转化为生命值和内力。
狂风技能额外伤害变为直接造成,同时增加命中后获得防御提升BUFF效果。
召唤师变更了随着装备而增加的召唤兽能力值,八卦牌的套装效果也会同样影响召唤兽。
疯狂生长会对命中的敌人造成持续伤害。
增加荆棘修炼,加强了召唤师输出能力。
板栗球增加远距离修炼技能,可以对远方敌人造成板栗球效果。
马蜂增加了施展中维持隐身的效果,同时增加对异常状态敌人直接施展的修炼。
灵剑士围绕几个核心技能进行了加强,但是同时也适当弱化了其群体PVP的能力。
流风斩施展同时可以施展旋风武功,并使用免疫伤害效果。
御剑出鞘修炼树大幅修改,增强了其BUFF效果。
侧身闪和逆攻两者CD时间分离。
暴烈剑施展距离下线取消,增加接触防御效果。