强化·防御系状态变化:
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强力:增加武器攻击带来的伤害
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坚守:减少武器攻击带来的伤害
强魔:增加魔法攻击带来的伤害
坚心:减少魔法攻击带来的伤害
加速:ATB槽积攒速度加快
气迫:中断对手攻击变容易,自己攻击被中断变难
防护:异常状态防护
妨害·弱体系状态变化:
减力:物理攻击低下
弱守:物理防御低下
减魔:魔法攻击低下
弱心:魔法防御低下
延迟:ATB槽积攒速度变慢
劣化:各种属性的防御低下
猛毒:中毒状态,HP减少
激痛:物理攻击不能
忘却:魔法攻击不能
虚脱:行动不能,受伤害增加
诅咒:自身行动容易被中断、对手行动很难被中断
即死:时间限制内不能结束战斗的话,立即死亡
状态相杀