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TERA开测选哪个职业好 职业种族怎么搭 8大职业强弱玩法对比

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/8/5 15:27:54字体大小:A-A+

作者:西西点击:48次评论:0次标签: TERA

  • 类型:硬件驱动大小:812KB语言:英文 评分:1.5
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TERA明日就要开启测试了,新的测试势必将引发玩家们的热情!这个暑期玩家们能够玩的痛快了!那么,TERA开测有8个职业选择哪个好呢?哪个职业厉害呢?下面,来看小编为大家带来的详细报道!


剑斗士可坦可输出的综合职业

练级效率★★★★
优势:剑斗练级还是比较轻松的 撕咬+旋风一只 斗志+13戳+劈一只 烧了回蓝符后循环用 再加上单挑精英效率不错 
劣势:群怪能力不行
solo精英★★★★
优势:逆天级闪避技能,还带神级属性强制取消。 绕背、高暴击、高生存 
劣势:效率没有一些装备成型的职业高
副本需求★★★★
优势:作为输出,高生存,高输出时间,高暴击,高破防。作为坦,单体仇恨极其稳定,输出高于枪骑士。
劣势:作为输出,低面板攻导致非常需要操作才能发挥输出,新手容易无存在感。作为坦,群拉略显疲软,ST较少所以对怪物攻击模式熟悉要求更高。
单挑能力★★★★★
优势:各种眩晕连,反击,闪避
劣势:一些晕技重置看运气,高级纹章需求
群殴能力★★
优势:高生存,进行骚扰、打断
劣势:输出时间不足+爆发不够快所以没什么时间给你输出
种族搭配
作为输出,全种族都OK,卡斯塔尼克 天赋背后1%暴击
作为坦,参考下面枪骑士篇

枪骑士坦克 团队核心
练级效率★★★
优势:盾连 跳跃 压倒 普通怪一套带走。打精英比较轻松。
劣势:缺蓝要烧符,一套带走之后下一只有些忧伤(冷却)。群怪无力。
solo精英★★★
优势:打精英有格挡和减防很轻松。
劣势:虽轻松但是不够快。
副本需求★★★★★
优势:团队核心,全能坦,能套盾能回血回ST能开光环能激怒能晕。开荒、野队不二选择。
劣势:偶尔会被熟练双剑坦抢饭碗。
单挑能力★★★★
优势:重甲高防 能套盾能回血 格挡免疫弹道型控制 拉人过来一套也能打残
劣势:机动略低 锁链没拉到远程可能会被风筝
群殴能力★★★
优势:吸引火力 保护队友 叉枪锁链群拉
劣势:被集火没有特别强力的逃生技能 群战输出时间略少
种族搭配
体型大一些的种族 人类 亚曼 巴拉卡 高等精灵
人类复活后回血
巴拉卡种族技能瞬间满血(CD2h)且健康不会低于20(国服改了健康系统 数值仅供参考)

屠杀者先苦后甜 装备纹章成型后的神
练级效率★★★
优势:重击斩普通怪高几率击倒 还有刀背和后踢双晕 打怪很安逸 有一定的群怪能力
劣势:有些缺蓝要烧符 装备没成型没攻速打起来略慢
solo精英★★★★★
优势:装备、纹章毕业后 打精英最快的职业(注意不是最简单也不是最轻松)
劣势:装备、纹章成型前十分苦逼,对技能冷却的把握,对精英技能的熟悉,对控制和闪避的使用等等。 简单说,需要意识+熟练。
副本需求★★★
优势:装备、纹章毕业后输出十分BAOLI
劣势:装备、纹章成型前十分苦逼,而且十分吃操作和意识,不会玩又没装备和纹章的大剑不仅没输出,还会使劲躺地板。这也是大剑捡宠称号的由来。
单挑能力★★★★★
优势:BAOLI又有控制 一套带走布甲没商量
劣势:同吃装备,吃纹章
群殴能力★★★★
优势:因为爆发快,输出高,大剑群战比双剑存在感高很多 推阵地的时候一个后擒过去一套带走一个贪刀的
劣势:轻甲+闪避4s冷却 有生存问题 需要队友配合甚至一个家养治疗
种族搭配
大剑种族搭配比较复杂(外形DANG随意)
比如人气高的两个种族:艾琳、高等精灵的要害攻击非常容易打空,但是亚曼则基本全中。 
然后艾琳和某种族(真忘了)普攻第四下是分两次攻击 据说可以提高触发一些效果的机会
再然后卡斯塔尼卡背后1%暴击适合任何输出职业

狂战士 群怪机器 暴力代名词
练级效率★★★★★
优势:群怪之王 拉一群 呐喊,漩涡接吸血,收工
劣势:基本无
solo精英★★★
优势:有格挡有吸血,基础输出全职业最高,单挑轻松愉快
劣势:机动不足,难以绕背触发水晶,蓄力技能打高频率攻击精英略难
副本需求★★★★
优势:群怪之王,副本有坦拉着打boss能打背输出高,有治疗蓄力到烧血毫无顾忌输出更上一层楼,有格挡打boss不怕回头一巴掌
缺点:机动硬伤 一些boss秒人技能需要迅速反应闪人
单挑能力★★
优势:抓到+对面起身冷却中=秒人(暴击些许看脸吧 不过狂战士最容易暴击的职业)
劣势:你也要抓得到人啊= = 机动硬伤,必须计算对方位移技能的空挡用仅有的类位移技能过去起手
群殴能力★★★
优势:同单挑,不过因为有队友(枪骑等)帮忙抓人控人 你上去一巴掌秒掉即可
劣势:生存,缺逃生。机动,狂战心中永远的痛。
种族搭配

全种族都OK,卡斯塔尼克 天赋背后1%暴击,种族主动增加战斗移动速度(不过更容易被击倒)

魔导士稳定高输出 综合能力高 移动炮台
练级效率★★★
优势:远程输出还有控,风筝杀怪轻松
劣势:群怪技能固定释放距离,没队友群怪稍难,有了寒冰暴风之后会变得非常给力
solo精英★★★
优势:15s迅速契约爆发,双后跳技能绕着打,还有禁锢等等控制技能 操作好也能很效率
缺点:十分缺蓝 布甲脆皮失误很伤 暴击低 减速类控制对精英效果不佳
副本需求★★★★
优势:远程,输出时间较为充足,虽暴击低但是2后跳1闪现机动性强大(双后跳指后跳(CD5s)和结冰大地(满级CD5s 动作较慢) 闪现后跳5s公**冷却) 输出平稳而高 脸好多出点暴击坦的压力会很大。
缺点:布甲脆皮。天生暴击为输出型职业里最低。15s的迅速时间内需要合适的操作和技能排序才能最大化输出。非常缺蓝。
单挑能力★★★★
优势:机动高 多控制(禁魔、禁锢、减速、眩晕、睡眠) 有魔法盾 输出高
劣势:布甲脆皮
群殴能力★★★★★
优势:各种群伤各种控 秒人磨血全都有
劣势:面对一大波敌人 一个失误=被秒  缺蓝
种族搭配
全种族OK,卡斯塔尼卡背1%爆,高等精灵复活回蓝 主动技能瞬间满蓝(CD2h)

弓箭手简单好玩 人头收割者
练级效率★★★
优势:练级简单轻松 多重射击普攻加陷阱
劣势:群怪能力较弱
solo精英★★★
优势:控制多(减速、眩晕) 双后跳(后跳(CD7s上纹章后5s)脱离攻击(CD20s上纹章后15s)) 蓄力技能蓄力中移动
劣势:暴击低(输出型职业里第二低) 脱离攻击冷却还是略长
副本需求★★
优势:机动还不错,输出简单而有效,轻甲远程生存不错
劣势:输出稍低(技能衔接合理可以提高),群怪无力,暴击低
单挑能力★★★★
优势:控制多(3减速3眩晕2击倒) 轻甲远程生存不错 移动蓄力机动高 
劣势:暴击低 [有待补充]
群殴能力★★★★
优势:人头王 生存不错
劣势:暴击低 [有待补充] PS.弓手PK方面综合来说比较给力 缺点比较难找= =
种族搭配
全种族OK,卡斯塔尼卡背1%爆

祭司全能治疗 团队核心
练级效率★★
优势:不缺血!
劣势:慢,群怪无力
solo精英★
优势:真不缺血!
劣势:慢,缺蓝……
副本需求★★★★★
优势:全能型治疗 超多的治疗手段 能全队上盾、上各种buff、复活、净化和驱散技能简单实用
劣势:暂无
单挑能力★
优势:你打不死我~你打不死我 哈哈
劣势:我也打不死你…… 没输出 追不到人……
群殴能力★★★★
优势:同副本
劣势:同单挑 机动不行
种族搭配
巴拉卡 回满血主动(CD2h)健康不会低于20(国服改了健康 仅供参考) 有一句话是这么说:自古神奶巴拉卡
高等精灵 回满蓝主动(CD2h) 死后复活回蓝

元素使PVP向辅助 兼职治疗
练级效率★
优势:- - 这个 那个 今天天气不错……(说多了都是泪)
劣势:慢,缺蓝
solo精英★
优势:全职业最悠闲刷精英 召BB一边看电影一边打
劣势:超慢,自己也动手的话缺蓝
副本需求★★
优势:副本元素唯一的存在感可以说是愤怒光环(范围内队友暴击变为两倍,仅对白字(各职业天生的暴击)有效)元素一般这么自嘲:我其实就是个暴环XD
劣势:治疗手段单一 主力就一个恢复弹(要锁定,元素唯一一个随装备波动治疗效果的技能) 净化需要锁定 驱散需要靠近 buff能力弱
单挑能力★★★★
优势:毒,召唤精灵,各种控制(减速 眩晕 睡眠 恐惧) 玩死对手0.0
劣势:缺蓝 布甲皮脆 自己治疗自己比祭司难
群殴能力★★★★
优势:同单挑
劣势:同副本
种族搭配
呃 这个还是艾琳高等精灵之类的吧
就算我推荐巴拉卡 巴拉卡的蛋你敢吃吗@ @

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