最近,在一个国外游戏产业网站上,暴雪COO(首席运营官)Paul Sams不厌其烦的腔调,暴雪在没完全制作完成一款游戏之前,绝对不会公布:“我们不会在还没基本制作完成的情况下推出一款游戏,否则会让人感觉不能把自己的身心和灵魂一起融入进游戏,而且他们还能为游戏提供他们自己的看法。”
这给我们了不少启示,比如为什么魔兽世界的第一部资料片的推出时间比我们想象的长得多——玩过暴雪游戏的朋友大多都知道,暴雪推出资料片的速度并不算很慢,但和预想的1年出资料片相比,魔兽世界的第一部资料片燃烧的远征用了近2年的时间才正式推出。而从现在看来,暴雪已经习惯了他们的制作流程,第二部资料片巫妖王之怒和第一部相隔很近,而大灾变2009年8月的公布,也至少证实了暴雪已经对推出这部资料片抱有足够的信心了。那么第四部资料片什么时候能出呢?
好吧,我们从这里,也能看出来暴雪在制作游戏方面的严谨,和国内一些游戏厂商相比,暴雪制作的游戏能如此的长盛不衰,也不是没有根据的。但只能说悲剧的国服玩家还在等巫妖王之怒,大灾变已然公布,第四部资料片应该已经在研发中了……我们连巫妖王之怒都还没见到……