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最终幻想14战士职业定位、加点以及使用心得

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/7/25 10:35:20字体大小:A-A+

作者:西西点击:16次评论:1次标签: 最终幻想14

  • 类型:游戏其他大小:15.4M语言:中文 评分:6.6
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作为经典的RPG职业之一,FF14中战士是一个十分受欢迎的职业。不过想要成为一个好的战士,也需要有正确的加点方法以及玩法才行。国服刚刚开始测试,许多玩家还不知道战士到底该怎么加点怎么玩,这里西西就来给大家介绍介绍介绍。

关于战士的FAQ汇总:

1.我要如何成为一个战士?

你首先需要主职业 斧术士(Marauder) 30级以及副职业 剑术士(Gladiator) 15级,之后返回海之城(Limsa   Lominsa)找训练师接取并完成“战士之魂(Soul of the Warrior)”任务。

2.战士的职业定位是什么?

战士是一个比较多样的职业,不仅可以作为DPS,也可以作为T。这对于一些团队来说是非常有价值的,在主T存在时可以作为DPS,T倒后可以作为副T顶上。战士的新技能在斧术士的基础上增加了一个减伤技能,一个群拉怪技能,以及几个输出技能。区分一个战士好坏的关键就在于是否能及时准确的使用嘲讽(拉怪)技能。

3.战士应该优先考虑的属性是什么?

非常简单又取决于你主要想玩的团队定位,尽可能的加力量(STR)与体质(VIT),两者之间的比例完全是看你想主T还是主DPS,个人推荐为力量>体质。在宝石**也需要根据你的定位来选择力量或是体质或是HP之类的。

4.作为战士我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将为5个

5.我需要单独为战士职业升级吗?

不用的,你战士的等级是与你斧术士同步升级的

6.战士和圣骑士有什么区别?

在作为T的方面,比较来说,战士拉群怪得能力优于圣骑士,圣骑士单体减伤能力优于战士,另外提一下各种职业的攻击距离,战士、武僧之类的属于超近距离,枪与龙骑就属于近距离,而弓,法师等属于远距离输出。

关于战士属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

在这里推荐的主要是传统T型战士的属性(喜欢DPS你为啥不玩龙骑啊!混蛋!)

体质>力量>敏捷

-体质:作为一个T,血的重要性相信不用我说了

-力量:更多的伤害,更多的格挡,以及更多的仇恨。但真的别当自己是DPS

-敏捷:其实以上两个属性才是需要考虑的,这个作为一个最后选择吧

关于次要属性的优先级推荐:

闪避(Parry)>暴击(Critical)>意志(Determination)

关于宝石(Materia)的推荐:

体质>力量>闪避>暴击>意志>敏捷

关于战士可用的通用技能:

由于为了避免与国服客户端产生翻译差异造成混淆,以下只列出职业与技能等级。

格斗家:

-4级技能(跑得快)

-8级技能(给自己加血)

-10级技能(耍个帅的输出技能)

-12级技能(增加暴击)

-42级技能(给附近队友加血)

剑术士:

-4级技能:没用的输出技能

-8级技能:群嘲

-10级技能:和格斗8级技能一样,在某些时候还算有用

-22级技能:很不错的技能、嘲讽

-34级技能:减暴击伤害,当它工作时还不错,但真的很**不住

关于战士通用技能的获取:

1.斧术士到15:解锁其他职业

2.斧术士到30

3.剑术士到15---以上都为了解锁战士

4.格斗刀8级:获得加血

5.战士到50就级

6.格斗到12级:获得暴击

7.剑术士到34级

8.武僧到42级:就算你战士不用,其他职业也要用。

--一步步的练成你完美的战士吧

--推荐的通用技能:给自己加血、增加暴击、剑10级技能、剑22级技能、跑得快或群嘲。

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