作为经典的RPG职业之一,FF14中战士是一个十分受欢迎的职业。不过想要成为一个好的战士,也需要有正确的加点方法以及玩法才行。国服刚刚开始测试,许多玩家还不知道战士到底该怎么加点怎么玩,这里西西就来给大家介绍介绍介绍。
关于战士的FAQ汇总:
1.我要如何成为一个战士?
你首先需要主职业 斧术士(Marauder) 30级以及副职业 剑术士(Gladiator) 15级,之后返回海之城(Limsa Lominsa)找训练师接取并完成“战士之魂(Soul of the Warrior)”任务。
2.战士的职业定位是什么?
战士是一个比较多样的职业,不仅可以作为DPS,也可以作为T。这对于一些团队来说是非常有价值的,在主T存在时可以作为DPS,T倒后可以作为副T顶上。战士的新技能在斧术士的基础上增加了一个减伤技能,一个群拉怪技能,以及几个输出技能。区分一个战士好坏的关键就在于是否能及时准确的使用嘲讽(拉怪)技能。
3.战士应该优先考虑的属性是什么?
非常简单又取决于你主要想玩的团队定位,尽可能的加力量(STR)与体质(VIT),两者之间的比例完全是看你想主T还是主DPS,个人推荐为力量>体质。在宝石**也需要根据你的定位来选择力量或是体质或是HP之类的。
4.作为战士我能使用多少其他职业的通用技能?
当你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将为5个
5.我需要单独为战士职业升级吗?
不用的,你战士的等级是与你斧术士同步升级的
6.战士和圣骑士有什么区别?
在作为T的方面,比较来说,战士拉群怪得能力优于圣骑士,圣骑士单体减伤能力优于战士,另外提一下各种职业的攻击距离,战士、武僧之类的属于超近距离,枪与龙骑就属于近距离,而弓,法师等属于远距离输出。
关于战士属性选择的详细探讨:
关于加点的优先级推荐:
在这里推荐的主要是传统T型战士的属性(喜欢DPS你为啥不玩龙骑啊!混蛋!)
体质>力量>敏捷
-体质:作为一个T,血的重要性相信不用我说了
-力量:更多的伤害,更多的格挡,以及更多的仇恨。但真的别当自己是DPS
-敏捷:其实以上两个属性才是需要考虑的,这个作为一个最后选择吧
关于次要属性的优先级推荐:
闪避(Parry)>暴击(Critical)>意志(Determination)
关于宝石(Materia)的推荐:
体质>力量>闪避>暴击>意志>敏捷
关于战士可用的通用技能:
由于为了避免与国服客户端产生翻译差异造成混淆,以下只列出职业与技能等级。
格斗家:
-4级技能(跑得快)
-8级技能(给自己加血)
-10级技能(耍个帅的输出技能)
-12级技能(增加暴击)
-42级技能(给附近队友加血)
剑术士:
-4级技能:没用的输出技能
-8级技能:群嘲
-10级技能:和格斗8级技能一样,在某些时候还算有用
-22级技能:很不错的技能、嘲讽
-34级技能:减暴击伤害,当它工作时还不错,但真的很**不住
关于战士通用技能的获取:
1.斧术士到15:解锁其他职业
2.斧术士到30
3.剑术士到15---以上都为了解锁战士
4.格斗刀8级:获得加血
5.战士到50就级
6.格斗到12级:获得暴击
7.剑术士到34级
8.武僧到42级:就算你战士不用,其他职业也要用。
--一步步的练成你完美的战士吧
--推荐的通用技能:给自己加血、增加暴击、剑10级技能、剑22级技能、跑得快或群嘲。