红色至日是一款地点在遥远未来的火星、最高支持8人的策略类生存游戏。领导你自定义的小队在巨大的未来火星上战斗,完成面临的目标,解决随机的事件。制定目标,想尽一切办法生存下去并且征服火星!
这款游戏画面音效都中规中矩,音乐目前印象比较深的只有主菜单那个BGM,很燃,那么下来我仅从游戏性上对游戏进行简单描述!
《红色至日》的故事发生在遥远的未来的火星上,而游戏也以发生在火星上的一场风暴命名!游戏中玩家可以从八种职业挑选,并能够选择自己喜欢的装备与不同等级的战场。游戏以8人小队的方式进行多人合作战斗,战术与策略的运动对战斗结果的影响巨大!
一、战前说明
①之前看测评 这游戏是由WAR3RPG SWAT的制作组募资做的游戏 但是这图可能玩过的人不多 更多人玩过亡者之夜(night of the dead) 所以如果以前玩过这一类游戏的话 会比较容易上手
房间界面
注意:需要你和你的小伙伴的下载区是同一个 这样才能看到房间
②一共8个职业 一开始只有assault枪兵(单兵能力作战强 各项数据平均 并且是除了医疗兵之外唯一可以给自己回血与解状态的兵种 建议刚入手先用assault熟悉游戏)、medic医疗兵、heavy support重枪兵可以选,随着等级的增加(进行多人游戏获得经验 与杀敌数 承受伤害树 找到的物品 完成的任务等等相关),你的军衔会升级,从而陆续解锁后面的职业:demolition破坏者(爆破)、recon侦察兵(速度快 有位移技能 隐身技能)、hellfire火枪兵(普通攻击就是AOE 并且和heavy support一样拥有较强的防御、抗性和回血)、terminator终结者(没用过 朋友用的时候感觉是一个清兵能力极强的兵种 但是生存能力很一般)、marksman狙击手(对使用者要求很高 伤害很高 一发入魂 并且带穿透 但是打一发装一次弹 技能里有少有的控制技)
③每个职业有自己的speciality等级 随着speciality的增加 这个职业的属性会有略微的提升 同样地 rank军衔的提升 也会提升人物属性 并且这个提升是对于全职业的 而speciality仅对单个职业(途中rank III指的是speciality的等级为3 并不是rank军衔的意思)
④上图的components是装备升级 可以理解为技能 战前可以选择不同的四个技能(每个职业的技能槽不同 随着等级的提升解锁更多的技能)
右侧的power ups 可以选择属性的提升 但是相对地 会降低另外一个属性
⑤游戏分为主副武器 主武器可能带有两种攻击模式 游戏中按Q切换主服务器 按C切换攻击模式 像火枪兵的主武器是无法更改的 而枪兵则可以带所有的武器(后面的武器也是需要等级的提升
①游戏还在抢险体验阶段 存在一些BUG 不过我和我的小伙伴有遇到的bug的目前也都解决了
②游戏没有单人包 甚至没有单人模式(虽然在联机模式下可以单人启动游戏) 只有2-pack或者4-pack 是一个团队游戏 如果不愿意和不认识的老外玩 就需要拉几个小伙伴一起入坑
③目前我和我的小伙伴一共8个人买了 一般稳定晚上至少有4个人左右玩 我游戏时间15个小时 只能在normal模式下坚持到5~6波 所以很多东西也不是很了解 多人模式下游戏会随着人数的增加而增加难度
④本游戏适合以下人群玩:抖M、原WAR3RPG爱好者、团队协作能力强、手不能太残
⑤我说的所有东西都有可能存在错误 欢迎提出。