魔灵召是最近十分火爆的一款手游,玩家众多,各种关于游戏的交流讨论也层出不穷,八仙过海,各显神通。今天小编就为大家带来关于猫力的最强进阶攻略,希望对玩家们有所帮助。
进阶攻略:
1,我12号APP上架的时候玩的,16号冲了550块钱。也就是买买增强包,不买体力,不买魔力石,抽宝宝是为了加快游戏进程,你们可以不充钱,前期会痛苦一点,4星,5星来的会慢一点。前250石头,建议还是抽一下75的,搞不好出了4星,5星,你就能称霸好一段时间。按照我15抽1个四星来算,1个4星要4个3星(加上到4那个),5星要5个4星,也就是4*4-1=15,增强包现在活动是128一个,送3个。可以抽14次,加上钱啊,经验啊什么的,一个5星的成本在200RMB左右。
2,关于领袖技能和队长位置。
队列里写着Leader的地方,是队长位置,也就是放在这里的精灵的队长技能才会生效,并不是魔灵里设置为皇冠的那个,那个是友情援助的英雄。
注:竞技场建筑,点防御,可以设置你的防守队长技能,攻打的时候设置别的队长技能和防守技能不冲突。例如水队,防守队长技能是水属性防御力+30%,攻打时设置为水属性攻击+40%。
3,关于霍尔的群体回复的BUG。
很多玩家发现了,技能描述为群补,用起来是指定单体一个和霍尔自己补血,但是觉醒后,技能又为群补了。所以练霍尔的一定要觉醒,楼主就是5级群补技能了。
4,关于开始体力的有效分配利用。
前面几级肯定是体力用不完,竞技场点数用不完就升级,大家应该和我一样非常心疼,那么多余的点数用到哪里呢?因为竞技场一样不论输赢有经验,所以优先把体力拿去刷秘密副本,可以打碎片,打钱,不管输赢一样有怪物经验,钱,碎片。人物0经验,不会升级,然后再去打竞技场,输了有1个荣誉点。赢了更好。
5,关于加好友和好友点数(游戏本身的好友,不是得礼品)
好友上限50个,每天可以删除最多5个,假设你有50个好友,送完友情点数后有500点,然后删除5个,再添加5个,有550点,别人送你一样有点数,那就是550*2=1100,每天可以多抽1次,前提是好友都上线送友情。
6,关于属性克制和电脑AI(人工智能也就是自动模式下的攻击先后顺序)
属性克制(水克火克风克水)>同属>被克)>乱数(疑似会自动分散攻击)>集火残血(发现你有残血,集火)>,补血技半血会使用,复活,buff技都是能使用就使用。例如我有1水1风2火,对面第一个攻击的是水属性,打我的必然是火,有2个火就打完以后才会打水(同属)然后打风。所以在有些图尤其是秘密地下成,针对性的配制队伍会容易的多,例如现在的风系魔法弓箭手,带一堆火系去吧。当我有4个水属性,对面是火属性高攻时,我们的输出可能会被秒(对面随机),所以在这种情况下,我们就可以准备一个风属性的肉盾,让对面火属性集火(火克风,自动打风)保证了后排输出。
7,补充:
注:①以上方法适用竞技场。
②地下城的ai有时会有不同规律,尤其是boss
8,关于彩虹怪和天使怪以及恶魔怪。
彩虹怪。
获取:荣誉商店,RMB商店,所有地下城都会掉,爆率极低。掉落一律满等级。普通模式掉1星,困难掉2星,地狱掉3星。
用途:进化用。
使用方法:因为满等,使用方法是直接进化。如1星吃一个1星进化为2星1级,作为2星满等怪进化材料。2星吃2个2星,进化为3星作
为3星满等进化材料。。。。
天使怪。
获取:所有地下城都会掉,荣誉商店,RMB商店。
用途:当做饲料喂给其他宝宝,俗称强化。
使用方法:掉落一律1星,喂到15级觉醒后,给同属性吃,+50%经验,经验才是最大化,给其他属性吃同不觉醒一样效果(没有50%经验加成)。一般为11个1星怪到15级,或者7个2星怪加2-4个1星怪,这个大家可以自己试,区别在于强化费用的不同,但是不差多少。
注:在强化过程中会出现1.5倍经验。这个是随机出现的,但是感觉喂同属性的怪出现几率高一点,待考证。
恶魔怪。
获取:恶魔地下城,荣誉商店,RMB商店。
用途:升级技能用。你就看做是技能和你一样的怪好了,随机升级你的技能。
使用方法:一般用来强化觉醒技能,因为是随机升级,为了让他升觉醒技,前面自带的技能用其他低级宝宝升满以后,在使用,必定提升觉醒技。
9,关于大魔灵带小魔灵过图刷经验。
因为宝宝经验和人物经验不一样,不管你人物几级,当你有4个3星的1几也可以去打第一张图的困难,经验有 600不到,新进化的英雄低等级过度可以刷1-4本的困难。20级左右可以刷火山前面2个图的普通,3点体力,900经验,1500钱,搞不好还送你3点体力,还能刷火狼人。当你有4个4星25级左右就可以去打第一张图的地狱模式,经验1200,钱1400左右,体力小怪5,BOSS6,性价比不高,但是掉的符文基本是三星以上的,打符文可以打地狱。
10,关于刷钱。
现在刷钱的方法一般就是进秘密副本,最好进好友发现的2星怪秘密本,3点体力,3星怪5点体力。带上属性相克的进去刷,第7波有4000左右,第6波3000左右,4 5波有2000+,又能刷碎片又有钱,关键是没经验。鱼和熊掌不能兼得嘛。
11,关于神秘商店。
可以用魔力石和水晶开格子,我开了4次,少量宝宝,除非练技能,一般不买,2000的低星可以买了喂天使。一般出的符文比较多,4星级的(没见过5星)稀有 4到5W,英雄9到10W,传说13w,除非你是豪,不然不建议买,要买也可以买属性非常好的,像下图的2星级的传说1W5,前期过度可以用。然后刷出召唤书就买,有个任务要在里面买10次召唤书。普通的是3到4千,我出过一次神秘召唤书,10W,有钱可以买。总之商店的用处是给RMB玩家刷4星级符文用的。
12,关于秘密地下城。有些时候聊天框里会看到某某某发现了XXX地下城。如果发现的人是你的好友的话,你就可以进入他发现的地下城,和活动不同的是,精力需求3点,一般是10拨怪,要好打一些。这里值得注意的是,别人进入你发现的地下城打怪,你的礼物箱会收到1个碎片,所以,多加在线的好友吧。
补充一下。基本的知识和心得
①可以保存的符文总量是所有类型加起来100个,1星的不要强化,全部卖。2星的有选择的留下,3星以上留着。不要舍不得,你会发现钱来的很快。
②星级越高强化提升越多,强化和取下费用也越高。
③符文有主属性,追加属性,以及强化带来的副属性。
④1,3,5号符文主属性分别是固定攻击,固定防御,固定体力。
⑤强化时,增加的是主属性,追加属性不会变,+3+6+9+12+15的时候如果已经有追加属性,那么在追加属性里面随机强化一个属性。
⑥牢记每一种属性需求的是几个,楼主经常用猛攻+激怒,强化了以后猛然发现自己傻逼了,还有就是镶嵌的时候一定看好符文的序号,不要把已经镶嵌的替代掉,楼主经常如此。。。。
⑦ 当同星级情况下,选择固定数值还是百分比?例如3星级的5号符文初始+体力100,强化到6是550,3星加体力初始百分比的是4%,+6是16%,以5 星英雄辅助型基础5000血算,+6的体力百分比+了800血,攻击也一样。所以总结就是前期用固定,后期用百分比。然后像1,3,5号这样的符文尽量选择有前缀的,就是什么什么的祝福符文,这样主属性下面会有一条副属性。有条件的当然可以在此基础上再追求下稀有啊,英雄啊,传说啊。这样往上面强化的时候就更有优势,但是要选择适合英雄的属性。
⑧同样差不多的英雄为什么PK打不赢,因为有的同学1星的符文都可以+到9,但是还没有人家3星的甚至4星的+3的符文好,所以,在第①点的基础上,如果你为了长远考虑,准备升5星的英雄全部打3星以上符文,平民+9就差不多了。其他过度用的2星好属性+6就可以到用到4星满级了。这样可以节省一大笔强化费用,不镶嵌卖了就是钱啊。
13,关于魔灵精髓的合成(下级,中级,上级)12级可以建造,低10个级升中级花费1W,10个中级升上级花费5W
14,关于竞技场。
①竞技场会爆魔力石,体力,水晶。
②等级名字后面那个是你现在的PK等级,属于一个范围,后面两把刀后的数值是你的点数,后面RANK是你的排名。
③2连胜开始有增益BUFF,持续1个小时。10连胜后刷新列表,BUFF不会消失,未达到10连胜刷新BUFF消失,攻打失败BUFF消失,连
胜中守城失败不知道会不会消失,我也没注意,感觉好像会。
④竞技场输赢点数加减值和对方等级无关,和双方点数有关。例如我1300打一个800的居然输了我日扣了我16点同理你用刷荣誉的方法先降再升,也会非常快回来。前提是你打的赢。还有,竞技场门票一共是10个,每30分钟补充一个,补齐10个需要5小时,一天至少可以在竞技场游戏20次。一次获得3点名誉,一天就可以获得60点名誉,一周可以获得至少400点名誉。这样一周下来可购买1个神秘的召唤书,再加上红水晶的召唤机会,那就有2次机会召唤3~5星的魔灵。
⑤门票是30分钟回复一点,可以靠建筑物缩减CD时间。
⑥无论输赢人物都有经验
⑦这几天搞活动,每天打三场,退出再登陆,系统送3000魔力石。
⑧挑选对手时注意对手人物等级,12 15 18 21 24级的时候,是可以建造防御塔的等级,超过这几级的玩家会较强。相信被塔打死的玩家不在少数。
⑨攻击技巧。攻击时,除非是碾压,否则一定要手动打,自动是非常笨的!!先打攻击系,再打辅助,最后体力,这个具体情况具体分析。防守时,想想打别人怎么输的,你就知道怎么防守了。
⑩每周一0点结算排名发放奖励,奖品参照游戏内每周奖励。
注:奖励和排名是综合点数和RANK来发放。比如你是1500点数,但是RANK在2000以后,你的奖励是按照1400点数也就是终结者的奖励来发放。这也就是为什么有的朋友打的点数到1500但是依然是100钻的原因。
15,关于存活数对关卡奖励的影响。
刷图结束时,人物存活的越多钱越多,剩一个就很惨,如果能打到最后的BOSS,就算失败了,经验也和过关一样多,中途打到的体力和水晶都有,人物也有经验(不是怪物经验)只是没有宝箱奖励。