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天谕炎天怎么玩?炎天技能与属性加点详解

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/7/6 11:53:22字体大小:A-A+

作者:西西点击:221次评论:0次标签: 天谕

炎天,《天谕》中造物悟火的天才枪械家。她不仅有美艳的外貌,更有百步穿杨的本领,“百步神枪”的称号当之无愧。对于很多喜欢远程攻击的玩家来说,炎天这个职业是个不错的选择,当然了,美女怎么会缺少追求者呢,炎天也是游戏中最受欢迎的职业之一。那么炎天这个职业该怎么玩呢?怎样玩才不会对不起她“百步神枪”的称号?下面小编就给大家详细地介绍一下炎天的技能和属性加点以及一些玩法技巧,希望能帮助到大家。

1、浅谈炎天技能与加点

【百步神枪——火与机械的代表】

高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。

职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。

上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。

职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。

职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。

团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。

总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★ 操作难度★★★

个人看法:

首先还是先感谢溪月公会的每一位家人,是你们让我这网络上自AION之后漂泊了很多年的人又找到了一个家的感觉。谢谢你们,我爱你们!

也感谢公会提供的帐号让我能体验游戏,给大家带来这篇炎天的攻略。浅浅的谈一下吧,希望能给未曾进过游戏的朋友们一点点小小的帮助。

首测半个月,小编最先是练的光刃,后来玩的炎天,后来居上,追上主流到60级。大概说一下炎天的技能,PK,战场,加点属性相关的东西,因为练级追主流等级的原因,而且副本攻略大多都能找到,因此在这里就略过了。

从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城,VN,EZ这类AD英雄。

天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下,操作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。相对于小编这种手残党的话,一把泪就不说了。

下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大家见谅,也烦请能指出来,与大家一同讨论。

个人技能理解(基础技能):

炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。因为小编截稿日期止为60级,因此还是有一个技能只加了1点。

疾风弹,因为小编体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的),左键就是疾风弹,相当于基本普通攻击,也是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。

震荡弹,一般与疾风弹连发,因为不需要吟唱,也是最常用的技能。不过相比疾风弹,释放震荡弹还是会有轻微停顿。快速累炎杀值基本技能之一。

基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸弹下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。小编用的比较多的是眩晕和爆破,群刷怪的时候一般用爆破,PK就不用说了眩晕炸药少不了。

猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。像小编这种手残党明显属于后者了。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。

小编在这所有十四个技能里放弃的一个技能,不是因为它不好,只是因为穿云弹需要站桩打持续伤害,而小编面对这样的机会却是不多,因此把这个技能放弃了。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。

螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机率更多出一怪。

黯灭弹,主要伤害技能,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,0.5秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能,小编一般习惯螺旋炮后与死亡狙击一起施放,啪啪~~

和震地雷一样的必备技能,不过震地雷是往目标扔个小手雷,手雷5米范围内有效果,面暗诡雷则是从脚下设置开始,往自己锁定的目标方向去。也可以直接放到自己脚下,防切必备。

加物攻加暴击,状态技能,不同于光刃的几秒的,29分钟的状态技能,组队状态下光刃的BUFF一加上,那叫一个舒服。

类似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,对自身周围目标造成减速与伤害。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,我魔能甲,我闪,坏了,才出狼窝,又入虎穴。炎天的解控技能只有这么一个,因为什么时候最需要用的时候再用,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。

打架PK必备。附加伤害,炎杀值加4.5。基本上标记之后疾风弹,震荡弹加上黯灭弹累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了。

最后学的炎天技能,冷却时间比较长,但前10次攻击加暴击与暴击加成。一冷却基本就施放出来了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨的话,使用聚能也能消除大量仇恨值,基本上会低于圣堂一半了。

被动技能,就不用说了。

2、个人技能理解(无双技能):

无双技能是天谕里的主要伤害技能,一个黯灭弹秒不了人,但一个无双技能却有可能秒掉你,因此如何利用无双打伤害以及躲无双才是生存之道。

死亡狙击,1级10秒冷却,最主要也是最常用的无双,伤害高,冷却短,炎杀值要求低,无一不证明它的价值。如果要做一个炎天的统计的话,倒在炎天枪下的人,大半都死在了死亡狙击下。缺点是一秒的吟唱时间,但在螺旋炮下,3秒内无吟唱时间,死亡狙击成绝对主力。

高级无双残页可以在砥石城换到,站桩持续放三个光炮,伤害非常高。曾经打战场的时候一个天火打过去后排秒杀。玲珑站后排加血,对面猥琐的时候这技能很好用。缺点是需要的炎杀值50点,需要累积很久哦。悟道||“山”5级的话减33%炎杀值,大概39点左右就可以打出来了。

小编用的比较少,但是是抢怪的神技,小编在做黑市任务的时候只要开启杀戮风暴,基本上刷出来的怪都属于小编的了!都是我的,别抢!

与天炎一样,三发炮弹,伤害范围为目标周围5米。因为有天火,所以这技能搁置。

龙炮消耗的无双值只要10点,如果没有加悟道的话伤害并不高。悟道之后的龙炮非常不错,也是炎天比较常用的无双技,召唤个固定的小炮在指点地点。其实打群架的时候可以让对面多个锁定对象哦。

直线击倒技能,附带击倒效果,PK与群怪非常有用。

公认的BOSS神器,按百分比扣除伤害。试想一个BOSS一千万血,附加标记,聚能,猎杀模式下的加成,一击50万血。。。不比光刃的神技差。

PK神技,关人技能,想想你一个狱牙关住一群人,再被吸住,想跑跑不了,那就是笼子里的困兽。不过,因为小编时常为了练这技能,天枢值一够就放,坑过不少次盟主(哇哈哈(*^__^*) ),被严重警告之后放弃了这技能。但不代表这技能不行。神技谁用谁就知道了。

个人加点浅谈:

从技能里看得出来,炎天的状态技能主要提升的则是暴击。所以一般加点则偏重于敏捷。有全敏的,主敏副体的。个人加点分配为5-3-2的分配方式,即500点敏捷,300点力量,200点敏捷的分配。当然,有更好的加点方式,不过小编个人觉得这样加点也算比较具有性价比的加点。详细可以看加点评估。

附加本人属性:

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