dnf在开放大转移版本后推出了一个独立掉落系统,这个系统开放后基本杜绝了异界带st的现象,而且以前经常发生的异界抢装备的现象也不再发生了。鉴于很多玩家对这个系统还比较陌生,下面西西就给大家详细介绍下独立掉落系统。
独立掉落什么意思:
独立掉落的本质为一种就是系统的强制ROLL点,ROLL点完成以后每个队员独立显示掉落金币/材料/装备,只能拾取自己屏幕上显示的金币/材料/装备,自己掉落的东西除了自己外谁都不能看见。所以说独立掉落称之为独立显示更为恰当。
独立掉落系统普通地下城掉落改动详解:
组队时每个玩家掉落金币袋/装备/材料的掉落率和掉落量将小幅度增加
3~4人组队时深渊派对邀请函/挑战书,活 动材料,生产材料,消耗品,徽章的掉率提升
挑战非常困难难度的深渊掉落的装备数量改为8~9个,而且根据队伍人数平均掉落
- 非常困难 1人队伍:掉落9件装备
- 非常困难 2人队伍:人均掉落4件
- 非常困难 3人队伍:人均掉落3件
- 非常困难 4人队伍:人均掉落2件
在地下城中进入幽灵状态的玩家,从下一个房间开始该玩家不会掉落任何物品,但是该玩家照样参与ROLL点,ST的东西基本等同于消失。
DNF独立掉落后异界地下城掉落的改动:
1、DNF独立掉落系统装备掉落机制:
*每个队员必定掉落1件远古装备
-现在:绿名掉1~2个,领主掉2~4个
-改版后:绿名掉1个,领主掉2个
-分解远古装备所得的无色小晶块和混沌/虚 空魔石数量将会减少
*即使以后增加新职业也不会影响玩家获得 远古装备的几率
- 26个转职当中,随机选择包括自己职业在 内的20个职业的装备掉落,并且会额外去除队友 职业的装备
-如果队伍中没有任何一个重复的职业,以4 人队伍基准,就是掉落17个职业的装备
-现在获得自身职业的远古散件/套装的几率 与改版前基本相同,但会随着队伍成员的职业而 定,当队伍内4个队员都是不同职业时将会小幅 增加获得符合自身职业的远古装备散件/套装的几率
2、DNF独立掉落系统装备掉落概率:
在排除职业检测的机制下 获得自己装备的概率 四个相同职业组队为20分之1 三个相同职业为19分之1 两个相同职业为18分之一 全部不相同为17分之1 高了吗?不见得 就算现在的概率低 但是四个人都看得到 也就是要在现在的基础上乘以4 也就是现在获得自己装备的概率要高于独立掉落 当然 只是理论 职业检测好评
3、DNF独立掉落系统材料掉落概率:
所有异次元碎片,光辉魔石碎片,气息等都为随机分配,但是一旦ROLL到某个人身上以后,其他人将不再获得。
DNF独立掉落系统其他相关:
1、异界在610更新后,单人异界无法再刷王,而且变为强制三人;
2、要刷异界依旧要强制进入异界频道
3、在独立掉落的机制下,某人丢出来的东西其他人都看不到,没无色没玩具就哭吧,进图丢XX无色也不复存在了。