相信很多dnf玩家对游戏的副本活动什么的毫无兴趣而对pkc的改动却十分上心,毕竟作为一款格斗游戏,pk的乐趣显然更能吸引玩家的注意。目前体验服的大转移版本已经更新了pkc的相关内容,这次的更新显然更多的借鉴了最近的热门moba游戏英雄联盟,连ban选,青铜、白银、黄金、钻石都出现了,简直无法直视。下面就让我们看看这次的创新世纪版本pkc的全新改革吧!
段位的更新
现有的决斗等级变更分为青铜、白银、黄金、钻石、泰拉。区别了沿用多年的段位制。新版本公测后,无论你是斗神还是霸王,至尊8以上全部变更为白银4星。达成泰拉石四星以上的决斗等级后,会根据战斗力由高到低的前30%排名给予特殊决斗等级称号。对比现在决斗等级与决斗称号详细了很多,同时也有丰厚的称号奖励,实力派玩家的福音。
更新后的奖励系统
新增了战斗力系统,这是现在国服没有的。战斗力系统是如何使用的呢?新进入决斗场的玩家会先进行20次的实力评估赛,评估后将会按照评估的战斗力去匹配对手。并根据最近胜利与失败场次的基础上进行计算匹配。该系统最大化的维护了决斗场的平衡性。任何对战没有再次挑战。
决斗胜点变更
原决斗胜点删除,并以一定比例兑换为“胜利的证明”;“胜利的证明”同样用于兑换决斗场PVP装备
开启了天梯积分制度,RP积分与玩家所处段位也不挂钩,杜绝刷段位的方法,一切从玩家的利益考虑,这是DNF的营运理念。新版本公测无论玩家什么段位都会送600“胜利的证明”,70神器手镯,还有神秘的稀有光环,新版本决斗场奖励十分优厚。
现有的决斗胜点删除,当然不会让玩家辛苦赢来的胜点白白浪费,会以一定的比例兑换成“胜利的证明”;“胜利的证明”同样用于兑换决斗场PVP装备。
职业技能伤害的调整 进入决斗场后,无论是满级角色还是未满级的角色,SP点将自动获得85级角色所所获得的SP点数,未满级的玩家同时还能获得85级角色属性,完美的解决了现存版本的等级压制问题。装扮套装属性,徽章,附魔基本跟目前版本一样,没有大的改变。
新增竞技模式
创新世纪的到来,新增了斗兽场模式,消耗200“胜利证明”即可入场根据玩家战力逐渐匹配高战斗力的对手玩家胜利10场或者输掉3场比赛结束。战斗奖励“胜利的证明”,战斗力,袖珍罐等。
【斗兽场模式说明】
进入斗兽场:支付200个“胜利的证明”即可进入斗兽场
战斗规则:进入后会根据玩家战斗力逐渐匹配高战斗力对手,玩家胜利10场或者输掉3场比赛,则战斗会结束
战斗奖励:会根据连胜场数进行发放“胜利的证明”,战斗力,袖珍罐;袖珍罐会根据胜利次数在,下级斗兽场袖珍罐、中级斗兽场袖珍罐、上级斗兽场袖珍罐、最上级斗兽场袖珍罐间发放
个人战绩改编
记录1:1与3:3擂台赛的胜负记录
记录最近10场的胜负情况
记录1:1对每个职业的胜负情况
角色战绩UI改版:1v1,3v3战绩,最多连胜次数,职业及转职使用战绩情况
排名改编
排名UI按照新的决斗等级进行排名
练习模式APC改编
APC变更为每个职业1名
APC HP增加,更适合练习连击
APC防具材料不同,可以根据不同的防御进行练习
Ban选系统
在1vs1匹配中,是可以ban掉一位你不想遇到的职业,这样匹配ui中,就不用担心遇到该职业。竞技大赛是不允许的。
可以选择不行对战的职业\转职
装备属性变化
PKC装备属性调整:高级=普通 <稀有 <勇者<神器 <传奇,传承 <史诗
说明:同品质下防御力全部相同,等级越高附加属性(智力力量等)越高;品质越高,防御力越高。不过基础属性都是一样的。相同品质的武器,高等级武器与低等级武器的基础属性是一样,只有高等级武器的力量略高于低等级武器。另外cc武器在决斗场不仅自带属性攻击同时还新增属性强化。这版本影响决斗场平衡的武器也被和谐了。例如:无名太刀、牛柱、噬魂武器的附加伤害等武器同时具有PVE和PVP属性。
【装备属性补正】
每个部位的装备补正效果如下
任务改变
决斗场添加新每日任务,任务完成后可以获得“胜利的证明”