《剑灵》昨日更新了风毒龙新版本,而就在众人欢欣鼓舞地准备征战新BOSS的同时,腾讯也对各个职业的技能进行了一些调整。我们先来看下力士的变化:
· 由于“狂风”技能的部分修炼内容已修改,所以初始化了全部技能修炼内容。
· 修改了“狂风”技能的部分修炼内容。
- “狂风”1阶1段:获得“施展中移动速度提升60%”的效果。(原来是80%并且施放旋风的同时会获得一个增加移动速度的BUFF,昨天还是可以转玩之后大概0.5秒还可以继续加速跑。现在没有了,具体感受是原来可以跑10米,现在大概6米,并且是龟速跑6米。。。)
- “狂风”2阶3段:获得“施展后在0.5秒内反制1次攻击”的效果。(鸡肋,因为这样就等于放弃了400%的防御)
- “狂风”4阶3段:删除了修炼内容。(红色狂风被删除了!)
针对降低狂风的移动速度来谈谈,伤害降低就不用说了。
首先,面对远程职业,气功,召唤,刺客基本是再也追不上了,剑士拳师各种QE格挡SS耗你蓝也无解了,想绕开拳师和剑士的正面格挡去控制也不可能了,百分百被吊打。
其次近战职业的所有控制技能,各种下段斩,踢倒命中几率大大提高。因为力士跑的那么慢,你TMD还打不到?那是掉线了吧。
这还只是单P,群P更可怜了,首先没有了机动性的力士就是一活靶子,打不到跑不掉,无法及时援助队友协助控制和反控制,也无法有效参与集火目标,更不能对移动施法的目标造成有效压制。野战和3V3再也没有生存空间。
使用部分技能时,会获得“闪避率提升100%”的效果。
- 剑士:飞龙追日、飞龙在天、飞龙夺月、坠落
- 刺客:燕飞腿、里莲华
- 拳师: 穿云脚、龙叩首、摘星手、霸天拳舞
- 力士:破竹
- 灵剑士:飞龙追日、飞龙在天、飞龙夺月、坠落
破竹是加强了,问题是破竹在PVP里不实用,能上1600的选手必然会按破竹的反制。恭喜你用破竹把自己放倒了!
如果别人都加强了好多,你只加强了一点点,那就是削弱。
借用一位朋友里的话:
我们是剑灵的第八职业,因为七大职业早就没有力士了,他们是:灵剑,剑士,刺客,拳师,气功,召唤,和猫(猫咪表示自己才是召唤师的主人)。
如果在这个版本还有任何力士不靠朋友上白金,我只能说练其他职业吧,就您这个水平用脚都可以上钻石了。
原本游戏中最霸气的职业就被这样砍成PVP半残了