《魔兽世界》6.0更改角色模型的决定对整个游戏来而言不能不说是一次大的改动,虽然它无法扭转游戏越来越趋于快餐化的现状,但是至少它表明暴雪还是期望着这款游戏能紧随时代的步伐,能够吸引新的玩家。不过更加精细的模型带来的还有对配置更高的要求,对于魔兽这样一款并非主打画面效果的游戏来说,游戏性肯定排在画面的前头,但是如何才能让吃配置的模型不过度占用电脑资源?在权衡再三之后,暴雪为那些配置不高的玩家保留了一条后路:沿用旧模型。
本周早些时候的报道援引暴雪社区经理Taepsilum的话称,玩家无需为《魔兽世界:德拉诺之王》的到来而特别升级自己的电脑配置。
对此,另一位名为Nethaera的社区经理在最新发布的蓝帖中再次予以了确认,并强调暴雪已经尽可能的减少依托引擎升级而到来的新角色模型和更加精细的世界景观所造成的游戏性能下降。
同时Nethaera还提到,(最不乐观的情况下)如果你希望能够沿用现有模型来维持游戏帧数,那么我们也会提供对应的选项。但他并未详细说明新老模型将来如何共存,以及是否会长期共存。但可以肯定的是,一些引擎和系统资源调用方面的改进已经在5.4.7中得到了应用。
按计划,“德拉诺之王”会在今年秋天正式上线,而在此之前,官方将陆续公布更多细节信息,包括具体的硬件配置清单。
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