- 类型:街机模拟器游戏大小:41.4M语言:中文 评分:6.6
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《斑鸠》是XBOX 360平台上的一款弹幕射击游戏,如果你对《雷电》、《彩京》以及东方project系列等游戏有兴趣的话,那么也不妨来试试这款作品。下面给大家放出了游戏的基本操作以及系统功能,刚开始玩的玩家可以先熟悉熟悉。
左摇杆/十字键
| 自机移动/项目选择
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STRAT/PAUSE键
| 游戏开始/暂停
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R键/A+键B
| 「力の解放」
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A键
| 自机属性变更(白←→黑)/项目决定
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B键
| 射击(长押为连射)/项目取消 |
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当自机为[白]时,[白]的敌机弹丸可被吸收,[黑]的则……尝试下就知道了,反之亦然。
当与敌机相反属性时射击敌机,攻击力为同属性的2倍。
当与敌机相同属性时击毁敌机,会有少量同属性弹丸射向自机。
吸收的敌机弹丸,存放在画面左下(2P则是右下)的能量包中,能量包最多可装12格能量。当能量包中有至少一格的能量,就可以按R键使用「力の解放」,即大威力跟踪弹= =||。
斑鸠的核心系统,众多斑鸠饭的终极挑战。连续击毁3架同属性敌机即开始了CHAIN-COMBO,之后继续击毁3架同属性,之后再继续……第1次的3架奖励分数100,之后每1次COMBO加100分,最高为一次25600分,这就是MAX-CHAIN了,每有一次MAX-CHAIN,在最后结算时就有一次加分……(高分就素酱紫打出来的)
一般遇敌机时都会长押B键来进行连射,但偶尔遇到需要狙击某特定目标时(为了那华丽的高分—A—),用单发射击(弹丸从机体中间发出)反而更加便宜。
GAME START
| 游戏开始
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PRACTICE
| 各关卡练习模式进入(注1)
|
CONQUEST
| 各关卡的细分练习进入(注2)
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CHALLENGE
| 网络高分挑战模式进入
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RANKING
| 分数排名列表
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CONFIG
| 游戏设定变更
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TUTORIAL
| 观看街机版游戏说明
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APPENDIX
| 游戏附加选项(注3)
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BACKUP
| 游戏SAVE/LOAD
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EXIT
| 退出游戏目录
|
注1:当完成过一次某关卡,就可以在该模式中选择该关卡。ARCADE/PROTO-TYPE的全部难度练习可能。
注2:该模式又细分为DEMO-PLAY、SLOW-PLAY和NORMAL-PLAY这3个阶段的游戏练习。该模式的难度自动定为街机的NORMAL。同样的,当完成过一次某关卡,就可以在该模式中选择该关卡。
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本模式为普通状态1/2速度的演示,MONITOR TYPE不同,演示也不同
HORIZONTAL-1
| 安全PLAY(生命诚可贵^- ^)
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HORIZONTAL-2
| 基本PLAY
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HORIZONTAL-3
| 攻略PLAY(高分目指)
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VERTICAL-1,2
| 攻略PLAY
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本模式为普通状态1/2速度的练习
本模式为普通状态下的练习
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注3:当满足某特定游戏要求后,APPENDIX中将出现『GAME MODE』选项,在这里可以将「ARCADE」模式改为「PROTO-TYPE」模式。本模式下,自机初期会有残弹限制。初期弹数为:
EASY
| 500发
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NORMAL
| 300发
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HARD
| 100发
|
这种情况下,只有靠吸收敌机弹丸来补给。残弹数为“0”时,通常射击射程将极短,会异常的被动—A—应尽量避免这情况。本模式下依然可以使用「力の解放」,10发弹丸相当于1格能量。也就是说,一次MAX「力の解放」就会消耗120发弹丸……