自从《空之轨迹FC》以来,由于在清理小兵时立刻发动的战技比需要吟唱的魔法更有效率,因此斗魂系列的饰品一直都是游戏中性价比极高的饰品之一。在《空之轨迹3RD》中,斗魂装备只是减低微不足道的25或50点防御(TC的基数太大了,这点防御直接无视掉吧),换来的却是极其实用的CP增加!还有比这个更划得来的吗?
不过到底 超 斗魂扎头巾和 超 斗魂腰带 那个更实用?因为很多人想用另一个饰品栏装备诸如剑圣纹章或者翡翠纹章之类的加能力或防状态装备。
超 斗魂腰带的功能,每个行动位过后,CP自动上升5点。这样的话很明显,敌方人数越多,该装备效果越明显。
因此相比起来,超 斗魂扎头巾 更加实用!装备后攻击敌方一次,CP上升20点(正常是10点),同时攻击多个目标的话。
举个例子:
在对付空贼团一战中,敌方成员8名:
约修亚:我怒了!
放完 幻影奇袭后..........
CP仍然有80!!(其实有10点是中毒减的HP造成的增加)
这样的看来:
1.对于行动速度快的角色,超 斗魂扎头巾更实用,尤其是像约修亚 阿加特 那样S技全屏幕范围的角色!!(阿加特刚放完S技若再接个公牛之怒 CP直接变200...-_-)
2.行动速度稍慢的,公主,金则可使用超 斗魂腰带更实际!(其实大家用公主都肯定会给她至少带一个ATS+300的装备啦)
另举例:由于约修亚的极 双连击有两段攻击效果,大家可以实验一下,如果装备上超 斗魂扎头巾...那么使用此战技后,CP没少。
另一个例子就.....理查德的 真 光连斩。如果装备斗魂扎头巾后,也是几乎可以无限使用该技能,但是有一点,真 光连斩所消耗的行动值很少,几乎和移动一次所消耗的行动值相当!
也就是说,用一次真光连斩后很快便可再行动一次(比用普通攻击更快)。只要不断使用真 光连斩即可实现一轮内多次行动的效果....强大的攻击输出.......而且CP足够用(超 斗魂扎头巾装备的奇效)
如此,以上应该会对大家选择装备有所帮助,尤其是想低级数挑战斗技场的朋友们......
ps:大家放S爆发技时,最主要都是抢那个 “!”的AT奖励释放吧......但是如果全员没人得CP满100呢?
方法一:用魔法驱动消耗行动位......驱动最快的魔法:小回复术,以及治愈术.........这样可以增加额外的行动位置,使得装备斗魂腰带的队员的CP进一步增加。
方法二:理查德的真光连斩......原因上面已经有解释,这样可以比较主动的控制AT奖励行动位的所属方.............
另外,最后一点纯属无聊研究!!各位表鄙视..........
“!”的行动位置可以被无价值浪费掉。在敌方行动时,本人按下S爆发技快捷键,即下个行动位(带有“!”奖励)我方某人释放S技.....结果,敌方的这次攻击就刚好把这名队员冰冻了....-_-
结果到了这个行动位后,出现一行字: “S—BREAK FAILED”...............
然后,这个带有“!”的位置就消耗掉了,我方和敌方都没捞到好处........这个结果我还是比较庆幸的,因为下一个行动位就轮到BOSS了……
“超斗魂扎头巾”和“月之刻印/斗魂扎头巾”的效果是可以叠加的。