索尼将通过Gaikai云游戏技术让PS4玩家体验PS3、PS2甚至PS1主机游戏已经成为公开的秘密,而微软方面近来也开始着手考虑对这个问题。
外媒消息称,在今年的Build大会上,微软合作伙伴关系负责人Frank Savage又被开发者问及,微软是否有意为Xbox One制作一款Xbox 360模拟器。
对此,Frank Savage回应称:“我们正在考虑,但想要在x86架构上模拟PowerPC并不容易。”
毫无疑问,Frank Savage所说的困难的确存在。即使现在的Xbox One在硬件性能上甩Xbox 360好几条街,但想要通过硬件模拟的方式来兼容Xbox 360难度非常大,不然的话相信不等微软出手,第三方的模拟器就早已满天飞。
外界普遍认为,微软未来在两代平台的兼容上很可能会提供一个类似索尼的解决方案,而Azure云服务则是最大的备选项。通过流媒体和云端处理来将Xbox 360游戏内容传输到Xbox One上面并不难实现,但唯一的门槛则集中在用户的网络连接速度。
同时还有观点表示,微软不会轻易让Xbox One玩家体验到Xbox 360作品,一来Xbox 360游戏机以及游戏的销量目前仍维持在一个较高水准,二来,太多Xbox 360游戏的入侵很可能会影响到开发商制作Xbox One游戏的积极性。