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圣域2:堕落天使 物品词缀与对应属性列表

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/3/29 11:49:26字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:15次评论:0次标签: 圣域2:堕落天使

自从暗黑系列确定了以“词缀+物品名称”的方法来命名物品并确定其属性的方法以后,后来的ARPG也基本上都是照搬了这一系统。不过因为各个游戏中的数值作用不太一样,因此词缀以及对应作用自然也不一样,下面本文就为大家列出了《圣域2》中的大部分魔法物品的词缀。由于物品属性数量很多,肯定会有所遗漏,如果有解释错误请指正.

一般属性(灰、白、蓝、黄属性)
A-C

"Attribute Name" +X

所示属性+X(共6种Attribute)

"Combat Art" +X

所示CA级别+X(共90种CA)

"Skill Name" +X

所示技能+X(共67种skill)

Absorption warding energy(opponent) -X%

敌方的护盾能量-X%

All Skills +X

所有技能+X

Aspect: "Name" +X

所示派系的CA级别+X

Attack Speed +X%

攻击速度+X%

Attack Value +X

命中值+X

Block Chance: Close Combat +X%

格挡近战攻击的几率+X%

Block Chance: Combat Arts +X%

格挡CA的几率+X%

Block Chance: Knock back +X%

格挡击退的几率+X%

Block Chance: Projectiles +X%

格挡发射物(远程攻击,部分法术可能也算,待测)的几率+X%

Block Chance: Root +X%

格挡定身效果的几率+X%

Casting Speed +X%

CA施展速度+X%(WIKI:多个此种属性不累加,仅取最大值)

Combat Art range +X%

CA射程+X%

Chance for critical hits +X%

致命一击几率+X%

Chance for Double Hit +X%

增加一次额外攻击机会的几率+X%

Chance for secondary damage effect +X%

触发附加效果(虚弱、燃烧、冰冻、中毒)的几率+X%

Chance to banish undead +X%

使亡灵不能复合(或同时有对亡灵造成即死效果,待测)的几率+X%(参考44楼)

Chance to disregard armor +X%

攻击无视敌人护甲的几率+X%

Chance to evade +X%

躲闪几率+X%

Chance to fear opponents away +X%

使敌人逃跑的几率+X%

Chance to find valuables +X%

找到高级装备的几率+X%

Chance to halve regeneration time +X%

CA回复时间减半的几率+X%

Chance to hit additional opponents +X%

攻击时对一个额外目标造成伤害的几率+X%

Chance to slow opponents by X%

一定几率使敌人减速X%

Chance to stun opponents +X%

击晕敌人的几率+X%

Chance to inflict open wounds +X%

造成伤口(流血)的几率+X%

Chance to inflict deep wounds +X%

造成大伤口(暂时降低MaxHP)的几率+X%

Chance to inflict serious wounds +X%

造成重伤的几率+X%(暂时降低MaxHP?待证实)

Chance to inflict deadly wounds +X%

造成致命伤的几率+X%(降低MaxHP?待证实)

Chance to knock back opponents +X%

击退敌方的几率+X%

Chance to pierce +X%

远程攻击穿透敌人的几率+X%

Chance to reflect: Close Combat +X%

反弹近战攻击的几率+X%

Chance to reflect: Combat Arts +X%

反弹CA的几率+X%

Chance to reflect: Projectiles +X%

反弹发射物(远程攻击,部分法术可能也算,待测)的几率+X%

Chance to reflect: Stun +X%

反弹眩晕效果的几率+X%

Chance to unseat opponent +X%

将敌人打下坐骑的几率+X%

Chance that opponents cannot evade attacks +X%

敌人无法躲闪的几率+X%

Combat Art Skills +X

所有CA技能+X(技能分类见此帖)

Combat Values +X

命中值与防御值同时+X



D-Z

Damage +X%

伤害+X%

Damage against Undead +X%

对亡灵造成的伤害+X%

Damage of enraged players +X%

HP小于25%时造成的伤害+X%

Defense Value +X

防御值+X

Defensive Skills +X

所有防御技能+X(技能分类见此帖)

Detrimental magic effects -X%

有害魔法效果-X%

Duration of potion effects +X%

药剂持续时间+X%

Experience per kill +X%

杀怪获得的经验值+X%

General Skills +X

所有普通技能+X(技能分类见此帖)

Hitpoint Regeneration +X/s

生命回复速度+X/s

Healing +X%

生命值+X%

Leech Life from opponents +X%

生命偷取+X%

Life Leeched per hit +X

命中时偷取生命+X

Light range +Xm

照明范围+Xm

Max. Hitpoints +X

生命上限+X

Neutralize damage over time X

中和DOT伤害X

Offensive Skills +X

所有攻击技能+X(技能分类见此帖)

Opponent's attack value -X%

敌方命中值-X%

Opponent's chance to evade -X%

敌方躲闪几率-X%

Opponent's chance to reflect melee damage -X%

敌方反弹近战攻击几率-X%

Opponent's defense value -X%

敌方防御值-X%

Opponent level for deathblow +X%

对HP少于X%的敌人造成双倍伤害

Ranged Defense Value +X

针对远程攻击的防御值+X

Regeneration Penalty +/-X%

CA回复时间+/-X%

Regeneration Penalty from Buffs -X%

因开启Buff而增加的CA回复时间-X%

Regeneration Time -X%

CA回复时间-X%

Regeneration Time: "Aspect" -X%

所示派系的CA级别回复时间-X%

Regeneration per hit +Xs

命中时CA回复时间减少Xs

Run Speed +X%

移动速度+X%

Shield Regeneration +X%

能量护盾充能速度+X%

Speed

速度(需要armor lore、sword lore等将其解锁后变为attack speed、casting speed等)

Spell Intensity +X%

法术强度+X%

Spell Resistance +X%

法术抗性+X%

Selling Price +X%

售价+X%

Visibility Range +X%

视野+X%

特殊属性(金色属性)
Faster Increase of Survivial Bonus +X% 生存奖励增长速度+X%
伤害类型属性
注:下文中TYPE指伤害类型(物理、魔、火、冰、毒);type指伤害类型的附加效果(无、虚弱、燃烧、冰冻、中毒) 

Armor: TYPE +X%

针对TYPE的护甲值+X%

Armor +X TYPE

针对TYPE的护甲值+X

Opponent's chance to type -X%

被敌方造成type的几率-X%

Chance for type +X%

造成type的几率+X%

Conversion Physical to TYPE +X%

将物理伤害的X%转化为TYPE伤害

Damage: TYPE +X%

TYPE伤害+X%

Damage mitigation: TYPE +X%

受到的TYPE伤害-X%

Damage over time: TYPE -X%

受到的TYPE型DOT伤害-X%

Opponent's armor: TYPE -X%

敌方TYPE护甲值-X%



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