圣焰骑士传进阶心得
领队的资质对于整体队伍水平的提升帮助可以说是相当的大,对付状态魔法很多的怪,结界就是个很不错的能力;而勇气可以把平时只能打2千多的魔法一下提升到4千的伤害,当然这方面还是没法和痛击类的能力相比,但是那个只能对一个人起作用,而这个可以对全队。
领队的资质除了几个非影响全队能力的外,其他常用的比如铁壁、结界、勇气、武运都可以直接通过装备+1或+2的戒指来添加。非影响全队能力的资质里,波澜万丈和隐密行动可以说是相辅相成的能力,我个人的感觉波澜万丈好像等于把慎重和迅速那一栏直接调低了一格,而隐密行动则相反,也就是说,假如设定了慎重又有波澜万丈,那就好像调到了0格更低的水平,而反过来如果是迅速和隐密行动,那就好像调到了6格之多,善用这两种能力,就可以在想练的迷宫里练,在不想练的地方快速通过了。你也不想4个队都各跑半个小时然后在最后一队时出错不得不load吧?既然说到了慎重和迅速,那就顺便来讲讲这几个冒险设置。
我感觉,慎重除了遇敌多外,触发陷阱也比较少,而迅速则相反。黑莲塔最后那个掉落陷阱,如果我选择迅速就会老重复掉下去,选慎重就好的多。探索能力对触发陷阱只有反作用,波澜万丈也是,这方面艾吉尔是个好选择,我用她单人solo黑莲时4次中有3次都是一次过,顺手还拆了陷阱。
探索和进击的设置就是一个多探迷宫,一个直接冲任务地点了。但是有任务时,即使选了探索也往往不能探全迷宫,因为走到任务地点就自动结束了,这时就需要等以后探索的时候才能走全了。但是探索还有个毛病是,它判断有一边没有利益点时(比如门,箱子等等)就干脆不过去那边,结果让看的玩家就很莫明其妙,感觉好像没走全一样,这一点在死者的迷宫很明显。
关于魔法
这个游戏的魔法是相当出色的,无论是画面效果还是威力。如果你把攻击技和魔法选项开到最大,然后去同等级的迷宫一路用全体魔法横扫过去,那种爽快的感觉可能就是我沉迷这个游戏的理由之一吧。时不时玩这么一把真的很酷^^
能够有全体魔法的几个人,两位魔法师、艾吉尔和狄丽丝还有席妮也有一些,你可以试试在一些小任务中,比如击退大群魔物这种,让他们一个人solo。狄丽丝的最大好处就在这里,她可以更换对应不同魔物的武器,来让痛击能力发挥最大。
说到痛击了。
狄丽丝这方面真的很强,虽然她魔法和攻击都不高,但是遇上克制的魔物,往往只要她一个全体魔法出手别人就不用打了。不过通过痛击武器学的那几个技能没几个好用的。
另外两位魔法师的魔力很高的时候全体魔法出手都是9999也很华丽(游戏单下伤害的上限基本就是9999)。
游戏里攻防的设定很简单,就是攻》防时就造成伤害,如果相差不多则造成1点,如果攻《防则只能造成0点伤害,所以等级高了可以solo低级任务而不怕怪物再多。
魔法和抵抗也是同样的公式,如果魔法《抵抗则就是miss。
这里有个不同的地方就是,各种吸收属性如果高的话,即使抵抗再低,打上去也会被吸收掉很多。
技能和回避也是一对,技能就是命中,不影响魔法只影响物理攻击的,如果技能《回避,则miss。
所以防御和回避只需要堆高其中一个就行了。
附:两个新练出来的武器技能:
小剑+1,狄丽斯和艾吉尔可以学到威力扫荡,艾希尔和哲修亚虽然也能用,但是他们有其它的武器可以学到这个技能;
雷电剑,哲修亚的专属武器,可以学雷电痛击。
有些装备是初期和中期可以收集的,但是到了后期才看得出用处。比如各系的护身符和手镯、戒指,如果收集比较多的话,“失恋”的迷宫就可以很轻松的踏平了,因为这里生克关系真是太明显了。
提示一下,水火相克,风地相克,神圣和暗黑相克,精神和物理相克。
吸收则要用同系的来吸收。
有好多武器本身自己就有属性,也可以利用起来。