饥荒是一款自由度非常高的游戏,在生存模式中,你唯一需要做的事情就是活下去,至于怎么活下去嘛,这个就要靠玩家自己来探索了。
游戏出来的这段时间里,有玩家探索出了猪村起手法、兔草原起手法、沼泽鸟笼起手法等等,这回给大家带来的则是农田起手。
游戏设定:原版default难度,无修改,无mod,无作弊工具.完全原版default难度.不改任何资源刷新量.新手攻略.
就说第1-第36天的事儿.36天之后的,自行解决.
适用于,饥荒游戏don't starve 17版,strange new powers,rev.80640 (2013年7月2日发行)
16版以前,我一只反对这种起手方法,还有一个就是养蜂起手越冬法,一直推荐猪村或者鸟笼洗蜘蛛肉,或者兔草原,抓兔子越冬.主要是15版,或者更早的版本,那地形生成器太过拼人品.如果遇不到好人品的图,地形分布不合理.特困扰.成功率低.
16版以后,现在好些了,平原(大量分布树枝,花,浆果,蜂巢,胡萝卜,少量草苗,树,蘑菇,打火石)现在出现default难度下几率更多了.
再有就是牛草原,找起来不那么恶心了.虽然还是要拼人品,不过多试1-2次,绝对有能找到的份儿.不必总是依赖开全地图mod了.(或者控制台命令了).
本来打算16版时候就弄这个,但是当时一看就3天之后就更新17版正式版了.那会儿17版测试版大家都玩了一周了...所以算了,多等了5天,等这17版正式版开了.出这篇攻略。
建议用这个攻略之前,先用别人的攻略至少成功越过1次冬天,达到第36天.多解锁几个人物,最好前7个人物都解锁.
这个攻略成功率,比传统起手法(猪村法,兔草原法,即使新手用成功率也能上50%)的攻略成功率低不少,也就20%-30%.如果地图人品好.成功率能提升.
主要是时间太紧张,收集东西太多,初期第一夏天就20天,那么多事儿要做.最后只能拣最重要的弄.根本做不完.
人物推荐.男主人公科学家,鬼魂女温蒂,纵火女.
沃尔夫冈不推荐是因为,这个起手玩法需要老饿着肚子干活.
不推荐机器人是,初期没地方搞机械件吃.
不推荐老太太图书管理员是冬天睡觉失眠症的问题,不知道老太太怎么回精神.
不推荐伍迪是因为,平常还好,但是月圆也变海狸人,受不了.
如果你知道怎么克服人物缺陷,那么你应该怎么顺手怎么来,不要拘泥这篇文章的内容.自己玩的开心顺手最重要.
首先说一下探地图.
开始4-5天昼夜兼程.随手收集点资源.夜间用火把探路.如果有虫洞,可以适当用用.扩大探地图范围.但是也要适可而止.
出花环带头上,防止精神掉的太狠.17版感觉精神和饥饿这块儿弄的更难了(小幅提升了难度).
1夏天,最少费2个花环.也就是24朵花.3个花环是比较合理的.
找到这几种必备地形.
茂密森林1片.最好不是老树(接近岩原,但是树砍了不掉种子),弄木材,树种子,以及放火烧林子,弄木炭.
多片平原,收集草,收集夏天吃的浆果和胡萝卜作为食物,收集树枝,木头,树种子,少量打火石等.
中型以上的牛草原1片,作为定居基地.可以是牛兔混搭的,而且16版以后,一般找到的还都不是中型,而是大型草原,牛兔混搭的常见.
中型,或者小型纯牛草原,草相对较少那种草原,反而少见了.牛草原其中最好有2群或者更多的牛群.
中大型岩原1到2片,作为主要的黄金和石头产地.
蜘蛛巢2个,距离牛草原基地合适,不太过远.找不到就算了.不强求.就算找到也不一定有时间收集蜘蛛丝.
第五天黄昏之前,必须完成探地图,时间怒紧张,根本没机会耽搁.
需要收集的资源.
3组树枝,2组打火石
草,无数组,你能收集多少收集多少.
木头,无数组,你能收集多少收集多少.
牛粪,无数组,你能收集多少收集多少.
木炭,1组即可,没时间,可以就弄8块.够出1个锅,1个晾肉架即可.
黄金10或者13块.
石头,2组-3组.
蜘蛛丝,如果可以,6个或者12个(够出1-2个帐篷睡觉用),没时间,一个不收集也没事儿.
鸟掉落的种子若干.
完了,基地就建在牛草原(一般草会比兔草原少,所以有一些地方比较空旷,)上,就建在草原空旷地方.
规划核心区和四方发展区.
核心区放1个木箱子,1个石头营火,1级科技和2级科技机器.1个帐篷,一个冬季取暖石.
四个方向的发展区围绕核心区.
1个发展区域是木材,人工移植林地.用于大量种植和砍伐木头.可以在附近建1个避雷针.防雷击,毁掉人工林.
1个发展区域是厨房,放晾肉架和烹饪锅.最少1个晾肉架1个锅,也凑合了.不过锅我建议,如果有时间可以出3个甚至6个.晾肉架1-3个,如果可能4-8个也可以.那更好.
1-2个发展区是农田区.占地面积大.
最后一个发展区自己灵活配置,比如怕树人出来骚扰,那么可以弄2号人工林.用于烧木炭,或者当树人出来时候,躲开树人的林子,到另外一块人工林伐木.或者弄防御工事(防冬季狗队).自己安排吧.特别是收集13金块的话,出1本科技+2本科技+1避雷针以后,还剩3金,可以再出1避雷针.自己看着放吧.
因为大量时间都用在收集资源.不过就是跑路,挖,完了保证自己别饿死.快饿了,就赶紧去平原区撸浆果和胡萝卜,生吃或者烤着吃自己随意.
收集大量草,木材和牛粪.
大量出8草,4牛粪,4木头的基础农田.造2片,每片15块.可以一排造5块.造3排,作为一片.第二片,如果时间太紧,造不够15块,造10块也可以.在牛进入发情期之前,你应该能造大概15块以上,20块以下,不要手太慢.
牛大概在12日左右开始发情,发情期持续4天左右.此时收集牛粪将变得危险.可能要夜里收集拉.或者躲着牛走,来收集.
总共造25-30块基础农田.
每造一块农田,就及时种种子但是不要施肥,就自然长.
等你造就知道了.难以置信的耗费资源...
基地初期,就尽快出各种工具.铲子,矛,木头护甲,
睡觉草席,冬季取暖石,保暖兔子耳朵或者冬帽/牛帽,捕兔陷阱,睡觉帐篷等,可以等牛发情期过了后,再出都可以.
农田注意长起来以后,六种果实中,胡萝卜和玉米是最常见.榴莲和茄子少见.南瓜和火龙果出现率中等.
如果是长成胡萝卜,及时摘了吃了,补种新种子.
如果已经到了第17日,第21日就是入冬了.你应该已经造够了25块农田以上,赶快把最后的牛粪收集起来,把结果是胡萝卜的苗,摘了,再补种,然后用4个牛粪,强行施肥,直到长出来的果实不是胡萝卜为止,能替换掉多少个胡萝卜就替换多少.胡萝卜加的太少.用来饱腹越冬太困难.
大概三分之一吧,可能都是玉米.
剩下有各种茄子,榴莲,南瓜,火龙果.最好一个胡萝卜都不要留.
再有就是农田如果长出来的不是胡萝卜,而是其他5种饱腹度较高的作物.千万不到万不得已.不要摘下!会一直保鲜.但是可能有些作物,因为附近有生物经过,或者时间太长.果实会自己从农田的苗上掉落.这个一定要及时观察到.赶紧把果实捡走,补种,不行用牛粪催肥.结出新的不是胡萝卜的果实.留在农田的苗上不要摘.留着过冬.
完了这样留25棵以上,活着结果实的苗农田,不摘,而且基本上都不是胡萝卜的果实.
自己平常吃从平原摘来的浆果和胡萝卜,甚至打猎的收获.不吃农田的结的果实.
在17日-20日时候,如果农田都差不多了.可以再补建别的.或者赶紧收集不够的越冬资源.越冬21天来的时候,最好保证还要剩下有1组打火石,1-2组树枝,1-2组草.木头可以从移植到基地附近的人工林反复撸.反复种植.
再有在弄农场资源不够的时候,收集别的资源同时可以顺带去草原,弄8-9个兔子陷阱.捉兔子,弄兔子耳朵.作为冬季保温.可以弄3个.也就是6个活兔子,加若干树枝.可以先存箱子里.
另外资源如果收集的多,带不动,可以扔掉手里的工具,腾出一些空位.斧子和镐子,铲子,根本就是树枝和打火石,很常见,扔1-2个没什么.木头甲和矛倒是应该常带着,如果有沼泽触手刺更好,防第一个夏季的2只狗组队.到基地的时候,及时用ctrl+点击可以分拆一组物品,把多余物品扔基地地上,吃的可以放箱子里,防偷吃.非食物,只要远离火源,扔地上没人偷.箱子可以就出1个先.
然后21日入冬不会立刻上冻,所以第21日还是可以补救一下,如果还缺点什么入冬资源的话,还可以补.22日基本一下雨就改下雪了.一下就上冻了.植物就开始不生长了.
然后因为夏季把各种东西原型prototype该出都出了.基地该建都建了.而且有25块以上农田.
都是结果了.甚至是牛大粪催熟了.而且因为维护过,几乎果实都没有摘,而且呢,很少有结果是胡萝卜的.都是高饱腹度恢复的果实.
这样呢.也是冬天省着吃,省着睡.
精神不到90以下,不用草席或者帐篷睡觉恢复精神.
饥饿不低于60,基本不吃饭.
然后说下吃饭.
如果有夏天留下来的胡萝卜,浆果,蘑菇,那么可以做蔬菜杂烩.
(这个恢复饥饿少,但比如食物黄了或者红了,想吃又不想掉精神,可以用这个).1菜.1菜/浆果.1菜/浆果.1菜/浆果.都可以.
或者如果有少量肉,可以搭配着作为配菜.
比如肉丸.1肉.1菜/浆果.1菜/浆果.1菜/浆果.在烹饪锅上合成.第一个肉可以是怪物肉/或者怪物肉干.
蘑菇也算菜(蔬菜),浆果算水果,四浆果可以烹饪出满把果酱,不过那个恢复也不是很多,一般也是浆果黄了甚至红了才做那个吃.
不过实际冬天,除了胡萝卜以外,基本不要做烹饪.都是烤熟了就直接吃.恢复饥饿也还可以.
不过注意以下几个.
榴莲,这个一定要烤熟了吃.小幅减精神,生吃有害.
玉米.生吃比熟了吃价值更高.恢复更多饥饿.
火龙果,如果不愿烤着吃,可以1火龙果.1树枝,1树枝.1树枝.即可上锅烹饪火龙果派.
南瓜,茄子,都直接烤了吃,不做料理.
反正就是怎么恢复饥饿多.怎么来.
睡觉也是省着睡,如果没时间弄蜘蛛丝,用草席睡觉也可以.但是草席睡觉需要先期收集足够草.一冬天用5个差不多.而且睡觉接近明亮的火源,才能入睡,而且醒来虽然恢复精神,但是大幅扣饥饿,所以头天晚上就可以准备一个高恢复饥饿的食物,做好,带身上,第二天早上一起床,估计就空饥饿了,直接红屏状态.赶紧吃一个东西.恢复一下饱腹度.
再有就是冬季4狗组队,会有2波,来之前会有狗叫渐渐接近,主人公也会说话提示.需要防御工事.
现在17版的狗,比16版更难了.基本不吃地上的肉,也很会绕路了.
防御工事,可以弄5次草墙,大概20块墙或者不到,做一个H形,或者工字形,口字形,十字形,风车形,都可以,狗一来就围着这个防御工事跑.防止被四狗同时围殴,
另外,最好事先在防御工事附近弄一个石头营火.晚间遭遇战,听见狗叫就赶紧往过跑.点火照明.防止黑咕隆咚的没法打.
而且最好事先准备一套到2套专门的战斗武器,矛和木甲,都是满耐久.4狗啃掉你60%的木头甲耐久,如果跑位不够好,绝对没问题.
而且冬季17版,食人花,自动合拢.现在无法像16版那样大肆用食人花打仗了.
而且现在狗更厉害了,感觉有点像那个暗影怪,他必须先咬一下,然后你让过去或者躲过去,再砍,才能不费血地风筝打他,否则直接上去砍,他肯定类似能受身技似的,能先咬你一下.
被2狗以上同时咬,那硬直时间,可是几乎难以让你挥刀的.所以必须绕着跑,边跑位边打.
没有食人花了,那就只能往牛群那边引.
在牛群之间穿来穿去.可能会激怒到牛.然后就好办了.
再有就是17版新加的冬季生物,鸥企鹅,或者叫企鸥,如果建基地的草原,有海岸线,冬季可以贴着海岸线走,可能能引出海水中的企鹅队上陆.
企鹅会走到聚集地点.然后产卵.相当于鸟蛋,不过主人公如果上去拿,企鹅会把鸟蛋收回.
如果主人公打企鹅,这整群企鹅都会冲过来围殴主人公,护甲耐久掉的暴快,如果不是落单的企鹅一定不要愣冲愣勇,必死无疑.
再有,企鹅护蛋,但是如果时间太久,蛋的腐败了,变成了臭蛋,但是如果附近有企鹅,就算是臭鸡蛋你捡取的时候也一定小心,拣臭鸡蛋也可能激怒附近的企鹅...遭围殴.
不过企鹅如果下蛋太多,你冲上去冲散企鹅们,是有可能企鹅无法顾及1-2蛋的.然后你就拿到了.不过蛋太少也不够做菜,只能烤着吃.
再有,冬季牛群也会发情...大概是冬季28日??前后开始,也是持续4天左右.这时任何附近生物,兔子,鸟,狗,红屁股牛都会主动攻击.
当然也包括企鹅,因为企鹅是中立生物,你可以接近他们,小幅驱赶他们,如果驱赶他们到了附近的红屁股牛...而牛和企鹅都是群居生物,那就公会vs公会拉~
而且他们渺似都不是食肉生物...所以掉落嘛,你懂的.
1肉.1蛋.1蛋.1蛋.可以烹饪做肉丸(第一个肉可以是怪物肉或者怪物肉干).肉可以做肉干,也可以烤熟了吃.蛋也可以烤熟了吃.饥荒游戏就是东西的吃法还行.
另外,测试版企鹅是掉小肉,但是正式版企鹅是掉落火鸡腿肉.可以做火鸡大餐.
1生火鸡腿.1生火鸡腿.1个各种肉.1蔬菜/水果
火鸡腿晾肉干是小肉干.
然后省着吃.省着睡.出门常带着冬帽或者兔子耳朵.保暖石出门老带着,颜色变黄就往家跑,或者变蓝变白就扔营火边上烤着.身上常备着1组以上的木头用于点火.还可以带着点牛粪,也可以点火.还可以常备1个火把,防止天黑出意外.就这么过冬.25个农田果实,基本没什么富裕.30个的话,可能能富裕点.留到第二个夏天.
如果地图比较运气好.而且资源收集够了,该出的及时出了.不故意作死,过第一个冬天还是很可行的.
-完-