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首页游戏资讯玩家心得 → 质量效应3武器获取与通关心得

质量效应3武器获取与通关心得

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/3/7 8:42:37字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:81次评论:1次标签: 质量效应3

质量效应3完整版
  • 类型:RPG角色扮演大小:9.82G语言:中文 评分:5.7
  • 标签:科幻类游戏3D游戏质量效应质量效应3
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重狙我还是推荐高手用,子弹的限制和掩体还有某些跑得快或者皮厚的敌人,并不是可以很简单的命中,而且弹容和备用也不太多,战斗中你也不太可能到处去捡,所以新手可能会出现没打死几个人把子弹打没了,高手就不存在这个问题了,一枪一枪看着血往下好几块好几块的掉,成就感油然而生.

N7 Hurricane适合对付近身敌人和大型目标的护盾,简直是狙击枪的最佳同伴!......如果你能控制那疯狂后座力的话。而由于队友无视武器后座力,超高DPS的Hurricane非常适合队友使用。

武器的获取

质量效应3的武器要不就去任务里一个一个找去,而且每个都在阴暗的角落(个别的除外),要不就是很不显眼。要不就是等任务完成了自己去买,而且价格很贵,如果想见识所有武器的话,不得不买,但是问题是个别武器非常不好用甚至没用,而陪伴你度过整个游戏的就那么几个枪,可能有人要说了,这枪没用人家弄他干嘛啊,人家肯定有他的意思呗。但是我个人认为,有的枪数据上可能很好(比如升级满的圣骑士),可能有很炫的特性(比如利牙),但是因为地形,敌人,掩体的限制性,你不得不放弃他们,不然你就会很别扭。

好,前言说完,我开始正文

质量3中武器分5种,狙击,步枪,SMG,霰弹枪,手枪

如果细分的话,可以分成,连狙,重狙,点射步枪,连射步枪(就像是鹤嘴锄和亡魂的区别),SMG,轻型霰弹枪,重型霰弹枪,手枪

手枪和SMG之所以没有细分,首先是他们本来就没几个,而且他们的功用大多相同,除了技能流,没什么人拿着手枪一路冲锋吧,有步枪干嘛不用呢是不是,所以他们就是一个辅助工具,随身带上就是怕偶尔打得太嗨子弹用光撑一下而已,所以在这方面不用太多功夫

连狙:代表作品  猛禽

连狙倒是很一般,射速虽然上去了,但是很小的攻击和不超20发的限制让这个武器很尴尬,而且有些战斗是距离较短的巷战(神冈保卫战)和室内战(破坏无畏级战舰),这些限制注定了连狙没有太大作为,如果真的想用狙击的话,还不如用用螳螂,一发子弹,但是重量小,威力大。

重狙:代表作品   M-98寡妇(我怕有人和黑寡妇混了)

重狙,武器如其名,重量大多数很大,弹容非常小,基本上就没有超过5发的,但是伤害颇高,寡妇如果加上高级枪管伤害爆棚,基本上小兵一枪暴,大兵也就两三枪的事,加上护盾可能麻烦些,不过我还是推荐高手用,子弹的限制和掩体还有某些跑得快或者皮厚的敌人,并不是可以很简单的命中,而且弹容和备用也不太多,战斗中你也不太可能到处去捡,所以新手可能会出现没打死几个人把子弹打没了,高手就不存在这个问题了,一枪一枪看着血往下好几块好几块的掉,成就感油然而生

通关心得

首先呢~我说的是2次通关,只是分别使用2代存档和新建人物完成两次通关,因为不知道算不算是2周目,所以不足之处大家见谅了。

另外我要说的是两次的区别和心得(也就是继承存档于不继承的差别)不是攻略。看走眼的童鞋可以绕道了。

第一次我使用的是2代的通关完美存档。

于是游戏一开始继承了应有的技能点~就不在赘述了。

第二次则是新建人物。

以下则用F(first),S(second)代表

OK,进入正题,说说两次的区别。

其实主要体现在人物的出场和一些小事件,不影响大结局。

F:解决赛拉瑞人与克洛根人的争端时。主角是陌丁;

解决杰斯与奎力人争端时,主角是legion;

在克洛根人的一个支线任务,可见古朗特,而且最后他是活着走出来的。

米兰达的任务不会与主角面谈,只会发送邮件,可在幽灵办公室查收。

阿莎力支线任务,可见2代执政官(名字忘记了)。会有她的私人介绍。以及任务缘由。

S:解决赛拉瑞人与克洛根人的争端时。主角是一个龙套赛拉瑞科学家。

解决杰斯与奎力人争端时,主角是一个龙套杰斯

在克洛根人的一个支线任务,不会见到古朗特,而是一个带有其姓氏的克洛根人,最后也悲催的便当了

米兰达的任务会与主角面谈,并且会在一个房间里约会(不知道会不会那个~,~)

阿莎力支线任务,无执政官,单纯的剧情。什么都没有。

下面说说我通关两次的一些心得

最重要的影响结局的因素相信大家都知道是战争物资。简单说一下战争物资的收集方法。

1.每个星云都有物资收集度的半分比,注意一下,不要乱跑。

2.有的时候会只要在你接到新支线任务时,才会开放新的星云(主线进程不足,一样会接到支线任务,但不开放新星云)

3.有的支线任务和任务物品可在幽灵办公室查找与购买。

4.探索时的小技巧,进入新星云可直接探索,不管是否找到新的物资点。请先继续探索下去。一般来说一个星系有2到3个物资点。一个星云最少

有2个星系。如果探索时被收割者发现,无所谓继续探索。被抓到会GAME OVER ,不要担心,点继续游戏。便会回到刚进入这个星系未探索时候的

状态,再来一次就可以了。我们要记住的是资源点的位置。这样一般只要搜索2-3次就可以了。而且不会招来收割者。这样的好处是节省大量时间,

真的,和探索到一个收集一次来说,这绝对是最快的。

5.物资点有两种:星球上的是战争物资,支线任务物品,星币;小行星带上的则一定是燃料。燃料探索到了不一定要立刻回收,你不是还有跑别的星系

么,留着那时候回来补充,不用来回跑加油站了。

6.S中我基本做了支线任务的95%,但是有效战争资源点依然是3900左右,可见,不开放多人游戏,真正的完美结局很难出。

说一下装备方面:狙击枪我选择了杰斯任务中的杰斯狙击步枪:第一威力大,最大的好处是自带电磁感应,和热感的区别就是除了可以厌恶看人还可以

掩体看人,显示蓝紫色轮廓。缺点:开枪有0.5秒延迟。需打提前量·~~·

手枪配备圣骑士:威力大,精度高。

性价比最高的步枪就是一开始的那个~综合素质最强

因为我是工程师,靠技能吃饭,所以只带了这两个。还有技能CD加成。所说弹容不多,但弹夹遍地都是。总的来说核心难度无压力。

作战技巧:

1。鲁斯工程师放置的机枪塔很给力~会黑客技术的主角你们懂得~清场利器啊~

2。者系的机器人很猥亵,你不出来他不出来,你一出来他就出来爆你头~有实力的拼一下爆头技巧~没实力的乖乖用异能控场吧。

3。异女妖很烦人,耐打伤害高,有即死技能。基本无弱点,测试冰电火系异能攻击效果甚微~队友大兵的残杀,莎MM的吸引,大天使的冲击,

单发式大威力但要攻击都有较好效果~(注意:散弹枪不算单发式,爆炸武器也不算)。基本遇见她的时候场地都很大,风筝吧~

4。很不好惹,AI蛮高的~火箭弹,散弹,狙击,脉冲各种交叉火力~建议远距离狙杀~陷入阵中很悲催

5。巨兽明白人都知道翻滚躲避的好处~

6。引导光束攻击收割者的那场战斗,要注意的是~引导速度与你的指向有关,你指的越准确,引导的越快~其次对方的光线攻击会进行预判,

预判懂么~~所以要提前晃点它~嘿嘿嘿~

7。其他杂兵不解释~送弹药的~

剧情区别:1。奎力人与杰斯的抉择(可见两场不同的太空火拼):帮助杰斯,奎力人灭族,泰利自杀。龙套杰斯不会入队(悲剧);帮助奎力人,杰斯被灭族,泰利入队。

2。资源点达到4000+进攻地球时两军交火高下立判~不到4000我们被打的很惨~反之亦然(话说资源很有用啊~)

3。阿什利入队简单的说就是要有高正义值,前期她在医院多陪她说话,中期你俩对峙选择声望选项(红蓝随便~),后期离港,和他对话,选择蓝字~他就会加入~(有人说高邪恶也行?不见得吧)

开放下载第一天我便开始奋战,因为是原版无添加,靠自己的英语水平(6级),走主线是没问题了,但是支线也就是看懂了个大概。以至于很多支线任务都没有清。于是最后的有效战争资源,也就是3000+左右。

最后也很悲催的主角阵亡。但索性地球算是保住了。第二次很可耻的用了内存修改器~提高了战争点~所以~嘿嘿嘿~~

PS:轩辕的汉化总的来说还可以~虽然有很多错误和不标准翻译~但我还是要感谢他们~汉化组辛苦了~没有你们就没有我们这些剧情控~

最后祝大家游戏愉快。

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科幻类游戏
(25)科幻类游戏
所谓科幻,就是用幻想艺术的形式,表现科学技术远景或者社会发展对人类影响。这是一种超前的文化表达方式,拥有超现实的元素。常见于小说以及影视作品中,当然,许多大型游戏中也不乏科幻元素,是现代玩家们非常喜欢的一种游戏类型,这里游戏不仅拥有顶级的画质,各种先进的设定在游戏中随处可见许多现实生活中无法体验到的科技都能在游戏中展现在玩具哎面前,让玩家体验的超现实元素的魅力,丰富的想象色彩和挑战限度,给玩家带来...更多>>
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