《收获日2》是最新推出的一款第一人称射击游戏,该游戏中玩家将扮演抢劫银行的劫匪。究竟本作好不好玩,我们将通过下文为你带来详细的介绍!
收获日2好玩吗?游戏评测
首先手下游戏中的按键操作枪
WASD:上下左右移动枪
鼠标左键:开枪
鼠标右键:机械瞄准.
滚轮.无用,不能切换枪械
数字键1、2:枪械选择
E:肉搏
F.多功能键.对着队友可以把队友叫过来.也对任务物品.开门等有用.
G.使用弹药包之类的操作,用处也很大.
左shift:奔跑
左ctrl:蹲 是切换的.不是一直按着.按一下即可
TAB.升级和得分页面
游戏开场会为玩家提供一个上手教程帮助玩家熟悉一些基本的操作,获得基本武器后通过长按G键完成准备工作,正式进入游戏,之后会提示使用F键与场景互动,拾取物资与金钱等,之后玩家需要踩点探路,每个npc头上都会标记着符号,表示角色的警戒程度,此时就需要玩家仔细观察以找到动手的适当时机,紧接着就要抵抗重重防卫使用例如电钻等设备打开保险门或是金库,游戏途中还会警方干扰,打断钻机的进度,这时则需要玩家重设钻机方能继续,有些塔防的味道。
系统方面,相比前作这次的收获日2中新增了大量游戏内容,包括特殊技能和自我升级系统。此外,抢劫者有四种不同的专业领域,每个都有自己独特的能力,比前作多了许多的RPG元素,同时还纳入自定义玩家面具和武器的细节,玩家不再需要屠掉上百个警X,像抢银行l4d一般去过关,而是可以尝试各种战术进行抢劫和暗地袭击。
本作有着严格的奖罚机制,开局选择难度时,每一个难度星级都会有不同金额的报酬,游戏中乱杀无辜会扣去相应的惩罚,在团队配合上与求生之路相仿,一旦猪一样的队友倒地玩家就需要及时去协助复原,倒地次数过多就无法再起身,上手一段时间后感觉比较偏向娱乐,战术方面不算突出。
另外游戏有个极度不科学的地方,玩家即使俘虏了一堆人质,赶来的警方还是一窝蜂的直接进来乱扫一通,丝毫不考虑谈判的可能与人质的安危,简直惨无人道,毫无合理可言..另外每个关卡的结尾都会对玩家的操作做出评判与分数结算,并抽取一张隐藏奖励的扑克
接下来《收获日2》技能树详细介绍,为了让大家一目了然,不需要一个一个找,也修改了一些内容,能让大家更好的理解,以图片形式展现。
首先介绍四个职业:
1.Mastermind 主脑,或神通
Mastermind是在多种情况下作控场的领导型职业,主要能力是放置医疗包,强化手枪性能,上弹能力等,并有着极强的通变交际能力,经过升级他甚至能说服警方和平民成为自己人,是大观上极其重要的角色。
2.Enforcer 突击手
Enforcer是一个极其暴力的罪犯职业,各种犯罪巨头们雇佣这些狂徒来完成不可能的任务,主要能力是放置弹药包,强化霰弹枪性能,弹匣数量,近身肉搏能力等,技能多为猛冲型正面交锋的坦克准备。
3.Technician 技师,工程师
Technician是一代中继承下来的职业,专精于各种犯罪科学,享受一切会“砰!”爆炸的东西,主要能力是放置绊雷和自动步哨,强化步枪性能,犯罪器械(如钻机)效率等,为队伍的中坚力量。
4.Ghost 幽灵
Ghost是一个潜行的艺术家,在不触动任何事物的情况下上演移形换位般的戏法是他的专长,主要能力是放置ECM干扰器,强化消音武器性能,潜行能力等,悄声无息的掠夺中的主角。