首先,本作的灭绝模式的技能分为3个重要板块,1.武器技能,地图中能购买各种武器,在草丛中可以采集到武器配件。2.个人技能,在游戏开始前,可以为自己的战士选择科技和职业。3.在游戏中对个人技能的升级。
现在来说一下技能的分配,就目前来讲。我个人感觉,在前两个场景里面(我也没打到第三个场景),最重要的两个职业就是医疗兵和tank。医疗兵是抵御酸性攻击的关键,而tank呢,大扛,不言而喻。武器呢,以散弹枪和步枪为最佳。介于子弹在后期是十分紧俏的, 所以最好能找到三点式武器插件,来改造步枪,使得其设计的速率下降,但是杀伤力增加(三点式的射击更集中)。对于召唤性武器(按上下左右键买的),个人感觉在等级低时,地雷(遥控机枪没有体验过),小炮(达到后期可以用便携式加特林就可以无视小炮了),龟壳(背着的盾牌),燃烧弹是最好的选择。
在第一个场景里,战斗很轻松,所以尽量可以不用步枪子弹和地雷。攒下的钱,要用在第二个场景里。因为第二个场景的敌人数量还是挺可观的,尤其是那种从天而降的大卵囊,会瞬间爆出很多毒爆虫,所以这个时候要买很多地雷用于防御。故此前期要尽量减少开支。在每个场景里都有很多煤气罐,爆炸力十分巨大,燃烧对玩家有伤害,但是爆炸对玩家无伤害。所以在第一个场景里,在钻头附近不下一些煤气罐,等敌人过来时候打爆,可以节省子弹。但是每个煤气罐要有一定距离。第一个场景很简单,没什么可说的。最后直升机到来,打通路障的boss战有一点难度。
路障被打通,进入第二个场景。在第二个场景中,有两个位置可以购买预先准备好的加特林(第一个场景也有,不过没什么意义,太浪费了)。第一个车上的加特林附近的二楼可以购买机枪(不是特别有用)。在第二场景的第一小关,可以考虑购买车上的机枪,在自己架一个小炮,但是要确保两个武器之间流出一定的距离,要不然就是纵向隔个五六步设置,要不然就是横向分开角度,防止死角。不过我个人感觉还是前后布置比较好,这样第二个队友可以杀死冲到第一挺机枪脚下盲区的敌人。。。。。。。
玩游戏之前需要设置的东西
道具呼出键:进入OPTION—CONTROL OPTION—ACTIONS, 将KILL STRIKEREWARD SLOT 1到4,按顺序改为键盘上的→,↑,↓,←。 这样键位和游戏里的物品位置就能对上号了。*也可以改成自己喜欢的键位
要想在游戏里打字或者语聊的话:进入OPTION—CONTROLOPTION-CHAT,从上倒下分别是文字聊天,小队文字聊天,语音聊天。将它们绑定到固定的键位上就可以了。比如你可以将语音聊天绑定到Alt键。然后你在游戏准备大厅和游戏开始后长按Alt键就可以聊天了。
按4或TAB键升级技能。技能只对当前游戏有效
游戏规则
玩家组成1-4人小队,突破外星物种泛滥的地区。
1. 每个区域有3个小型外星人穴窠(相对来说小型),需要玩家架设钻机来摧毁。
2. 在消灭3个小型穴窠后,玩家需要摧毁一个大型穴窠来进入下个区域。*摧毁后有大量金钱奖励。
2.1 这时,会有武装直升机来帮助玩家攻击穴窠。然而,会远程攻击的外星人会攻击武直,假如武直受创过多,它就会暂时回避。
2.2有很多新玩家没发现的是,玩家自己的武器也可以对大型穴窠造成伤害。所以,让1-2名玩家专注攻击大型穴窠,其余玩家保护他们不受小怪骚扰。
3. 获得技能点:每摧毁一个穴窠,玩家会获得一个技能点。
3.1 每次用钻机钻毁小型穴窠时,玩家小队会收到挑战项目。完成该挑战项目后会收到一个技能点。
4. 玩家所携带的手枪无法被抛弃。
5. 由工兵放置的钻机HP最大值+25,一共125HP
6. 每人最多携带6000$,所以钱多就赶紧出道具吧。
7.失败条件:全员倒地或钻机被摧毁
可互动物品
1. 武器,有很多武器四散在地图上,其中不乏一些比较猥琐的地方。玩家可以花钱来购买武器。
2. 搜索物品,地图上有一些物品是可以搜索的。比如:打开的黑色垃圾袋和浅绿色金属盒。
2.1 其中可能包含:
钱:你懂的 J
武器配件:随机出一个
催眠飞刀(?): 让敌人为你作战,一枚
手雷,地雷:随机一种,两枚
激光标记器:标记地区遭到轰炸,可用三次
弹夹:普通或特殊弹药
抛射物防御装置:展开后貌似可以击毁敌人的远程抛射物,一枚
手持信号弹:放置后吸引敌人,一枚
*自己用不了的东西可以通知队友来拿,团队精神!
2.2 煤气罐:可捡起抛投,射击引爆。搜集一堆放在大型穴窠上,然后…
2.3 固定机炮:750$开启,300发弹药,容易过热
2.4 通讯装置(绿色盒子):呼叫武装直升机支援,时效大概五分钟。需要6000$开启,每名玩家都可以贡献一部分金钱,贡献一次1000$。 *无法在攻击大型穴窠时启用
陷阱
玩家可以开启很多陷阱来帮助防御外星人。开启陷阱需要花钱,不过陷阱对小怪是致命的。 一般由工兵玩家负责开启陷阱,因为他们有技能加强陷阱的属性(时效,伤害,额外金钱回报,开启折扣)。 *陷阱可对玩家造成伤害
1. 电网:开关为红色发电机
2. 火墙:开关为红色油桶
外星生物
玩家的主要敌人,种类和攻击方式有所不同。
l 外星人厚重的甲壳可以减弱受到的子弹伤害(你攻击它们时,准心下方出现一个黄色甲壳标记)
l 击中要害--如果你击中外星人的要害,你的准星会变红
1. Scout(?) 小型怪: 一般小怪,很脆。但是到后期会大量出现,用陷阱对付它们效果显著。
2. Hunter(?) 中型怪:前者升级版
3. Scorpion 蝎子怪 :远程攻击,攻击处留下毒雾。喜欢跳到高处攻击
4. Rhino 犀牛怪:小BOSS,高攻击,高HP,高防御
*只记录到我目前遭遇过的. 打问号的意思是还不确定是不是这个名字。
下面是各技能说明,大概位置请参照图片内的标注
兵种选择
1.WeaponSpecialist武器专家
初始属性:子弹伤害+20%
+1 换武器速度加快;瞄准模式下移动速度加快;投掷物品速度加快
+2 瞄准速度加快
+3 快速上弹
+4 子弹伤害+50%,子弹散布范围减小
*团队的中坚力量,建议配置1-2名
2. Tank重甲兵
初始属性:额外25%HP
+1 肉搏攻击伤害+25%
+2 额外50%HP
+3 额外75%HP;肉搏攻击伤害+50%
+4 额外 100%HP;肉搏攻击伤害+100%
*没有发现太大用处,被围攻一样很快倒地。建议被配置0-1名
3. Engineer工兵
初始属性:由工兵放置的钻机拥有额外25HP;杀怪获得的金钱更多
+1 修复钻机速度加快
+2 陷阱杀怪可获金钱奖励
+3 修复钻机时受到的伤害减少;工兵开启的陷阱可作用更长时间
+4 增加陷阱和爆炸物的伤害;金钱上限增加(6000$-->9000$)
*相当重要的角色。开陷阱杀小怪,以免全队被围攻,赚钱多,基本花不玩。建议佩戴较贵团队支援物品和爆炸伤害的物品。 建议配置1名
4. Medic军医
初始属性:快速救起倒地队友
+1 移动速度加快;救援队友时受到的伤害减少
+2 能奔跑更长时间;附近队友生命恢复速度加快
+3 无视毒蝎怪的毒雾伤害
+4移动速度再加快;队友生命恢复速度加快,无视距离远近
*不清楚2名军医的恢复效果能不能叠加。建议配置1名
Pistol Type手枪选择
从左至右,一共4把不同的手枪,但其升级奖励都是一样的。
半自动手枪 弹夹容量15发,中等伤害
大口径左轮手枪 弹轮容量 6 发,高伤害,上弹速度慢
半自动三连发手枪 弹夹容量 18 发,中低伤害
自动手枪 弹夹容量 21发,低伤害
+1 远距离伤害增加;装备手枪时移动速度加快
+2 弹夹容量增加50%
+3 你现在可以购买第二把主武器了;手枪依然保留
+4 双持手枪;手枪弹药储备+100%
Ammo Type弹药选择
非常非常重要的技能,建议团队中有1-2人线专注提升弹药技能。
l 弹药补给按枪械的弹药最大储备百分比来算。如你的总弹药是300发,那么补充70%的弹药就会给你210发.
l 在取得特殊弹药后,你的一般弹药任然存在。在用完特殊弹药后,你会自动装填一般弹药。
l 注意:在取得特殊弹药后,你的角色会立即重行上弹。主副武器都会这样
l 弹药箱只能补充子弹,不能补充榴弹
从左至右,一般弹药,电击弹,火焰弹,爆炸弹,穿甲弹。
一般弹药
初始属性:获得40%的弹药
+1 获得70%弹药
+2 获得100%弹药
+3 获得100%弹药并瞬间填满当前弹夹
+4 弹药箱20步范围内的玩家弹药会自动增加
*一般弹药到后期打怪会有些力不从心
特殊弹药
除了特效不同外,其升级奖励都是一样的。
初始属性:获得30%弹药
+1 获得40%弹药
+2获得50%弹药
+3获得60%弹药
+4获得70%弹药
*价格由左到右上涨
Team support团队支援物品选择
非伤害类型的辅助类物品。由左至右:炸药箱,猛兽直觉,装甲,兴奋剂,随机辅助
炸药箱
初始属性: 补充2个黏着炸弹;1发榴弹弹药
+1 补充2个化学炸药;2…
+2 补充2个跳雷;3发….
+3 补充4个阔剑地雷;4发…
+4 补充4个跳雷;5发…
猛兽直觉
初始属性:敌人高亮显示;可以看穿墙壁
+1 移动速度+20%
+2 生命恢复速度加快
+3 作用效果时间+100%
+4 作用效果事件+200%;奔跑时间加长
*恢复速度没有你想像的那么快…
装甲
初始属性:提供薄护甲(生命值下方以蓝色管显示)
+1 轻甲
+2 中甲
+3 重甲
+4 超重甲
*等级越高,提供的护甲量越多。初级护甲性价比不高
兴奋剂
初始属性:15秒内武器上弹速度加快
+1 30秒内武器上弹速度加快
+2 30秒内武器上弹速度加快;修复钻机速度加快
+3 时效提升为45秒
+4 时效提升为60秒
*这技能高等级性价比很高
随机辅助
初始属性:很有意思的技能,只花费900$,有时能抽到稀有物品如手雷,催眠飞到什么的
+1 随机+1等级辅助物品或稀有物品
+2随机+2等级辅助物品或稀有物品
+3随机+3等级辅助物品或稀有物品
+4随机+4等级辅助物品或稀有物品
Strike Package火力支援选择
可对敌人造成伤害的辅助道具。从左到右:智能弹药攻击系统,迫击炮轰炸,三联火箭,自动机枪,无人机
智能弹药攻击系统
初始属性:和其在BLCAK OP里的功能一样,待敌人接近后射出空爆弹药,范围伤害,4发。
+1 爆炸范围加大
+2 快速发射弹药
+3 伤害+++
+4 弹药+2,总共6发
迫击炮轰炸
初始属性:3发炮弹,中等伤害,小范围
+1 4发炮弹,中等伤害,小范围
+2 4发炮弹,高等伤害,中等范围
+3 5发炮弹,高等伤害,大范围
+4 6发炮弹,最高伤害,大范围
三联火箭
初始属性:遥控火箭,可加速
+1 敌人将会被标记出来
+2 可发射一枚子火箭
+3 可发射两枚子火箭
+4 可发射四枚子火箭
自动机枪
初始属性:自动机枪嘛
+1 瞄准加速;射击角度加大;射击距离加倍
+2 射击速度飞升
+3 弹药更换为穿甲弹,可对犀牛怪造成可观伤害;总弹药量+30%
+4 可同时放置两门自动机枪;过热效果降低
无人机
初始属性:召唤一个无人机来掩护你
+1 无人机伤害增加
+2 无人机射击距离增加
+3 无人机能陪伴你更久
+4 无人机攻击时可能会发射一枚燃烧火箭
Equalizer大杀器选择
一系列需要玩家操作的武器道具。由左至右,便携式机炮台,榴弹炮台,防暴盾,榴弹发射器,死亡机器
便携式机炮台
初始属性:放置一门便携式机炮,需要玩家操作。弹药有限,连射会过热
+1 弹药增加;发射预备时间减少
+2 伤害无视距离最大化;弹药少量增加
+3 弹药换为穿甲弹
+4 弹药量增加至最大;换为爆炸弹
榴弹炮台
初始属性:需玩家操作。10发弹药,连射会过热
+1 快速发射;但要增加
+2 伤害和爆炸范围增加
+3 弹药再增加
+4 加入燃烧火箭弹
防暴盾
初始属性:拥有10盾牌HP。背在背后可防伤害。
+1 移动速度增加;15盾牌HP
+2 移动速度再增加
+3 盾牌攻击速度增加;20盾牌HP
+4 盾牌攻击火焰伤害;25盾牌HP
*适合需要经常跑动的兵种,比如军医。救人时盾牌可以帮你抗几下
榴弹发射器
初始属性:大威力6发榴弹发射器
+1 榴弹爆炸不会伤到玩家(持发射器的玩家)
+2 移动速度加快;爆炸范围增加
+3 燃烧榴弹
+4 增加榴弹至12发
死亡机器
初始属性:100发便携式迷你机炮
+1 后坐力降低
+2 移动速度增加;穿甲弹
+3 火焰弹
+4 弹药增加为200发