在《魔物狩猎者》的游戏中,每个魔物都有他们自己的性格,魔物性格根据卡的技能和属性,可以分成物理型和魔法型。
物理型输出稳定,但没有critical,另外物理型的主属性力量对防御没帮助,魔法型的主属性智力可以提供0.5的魔防,对相克属性有额外伤害,但缺点是对被克属性会block,减少威力。另外有的卡是物魔双能。
游戏中的魔物一共设置了14种性格,而且同一张卡牌的不同性格其属性也不尽相同,但是它们之间还是有一定的转换规律的,今天就为大家整理了性格间属性转换的算法,希望对大家有所帮助。
说说关于魔物的各个性格,以便新手有个了解,可以选择合适的怪来培养。
力量性格
总体上属于恶性格,因为会减少最重要的属性之一的素早,对某些物理型卡,特别是有先攻和不屈的还算可以接受,因为能增强技能效率,特别是对最强虎战车是最优属性之一;对魔法型是彻底的最恶性格。
Mp性格
总体上算恶性格,因为会减少重要属性生命。对自爆怪来说可以接受,因为提升了自爆威力,尤其是最强暴骨,这个性格是比较好的,因为最强暴骨血怎样都是一击死,一般的有自爆技能的都不会吝啬那一点Mp。另外,对某些卡是可以接受的性格,这些卡主要是mp受限,只有mp和ace性格才可以2发技4的。
血性格
减少智力,对物理系来说是优性格,和速度性格的取舍要看卡的基本属性。我觉得金边马车妹之类本来血就很多的卡这个性格是很好的,进一步强化生存力保证2发,某些极端场合下血马车妹可以先攻秒残血,物4秒一个,顶一轮再秒一个,最后不屈打残一个。但是对魔法系就看玩家们的习惯了,减少智力会影响魔法威力,有玩家会用那些本身高智力的卡血性格,为了高几率2发。最后提示一下,神风组血性格是恶性格,因为这个我也没试过所以不好评论。
速度性格
是典型优性格,对所有卡都是。减少的防御相对来说不太重要。但是,竞技场感觉速度性格遇到不屈会有点麻烦,尤其是没有强化过防御的。经常就是对方把我压着打,但是反过来被我一击制胜。
防性格
普遍被认为是一般偏良性格,减少的mp无非几个魔石,属于副作用很小的性格,但部分卡的防御性格会导致无法2法,新手玩家尤其要注意,比如金边铁娘子的超防会导致mp不够。
智力性格
减少力量,很明显,物理系大恶性格,魔法系良性格。但是,如果说巨斩成功率和智力挂钩的话,波塞东智力性格或许可取,成功的话不会在乎那点攻击力,反正溢出了。所以就要看用在什么系的魔物身上了。
上次对我们发的教新手如何养怪
如果新手玩家对里面的魔物的性格不熟悉,那么今天我们整理的魔物性格解析希望能解答各位新手玩家的疑问。
在游戏中,魔物可以分为物理型和魔法型两种。
物理型魔物输出稳定,但没有critical,主属性力量对防御没有帮助。
魔法型的魔物主属性智力可以提供0.5的魔防,对相克属性有额外的伤害,但对被克属性会block,减少威力。