《城堡争霸》是IGG在去年7月推出的一款手机城堡防卫游戏,以其逼真的游戏布局、节奏明快的战略和战斗特点而广受欢迎。IGG的首席运营官许元先生表示︰“我们非常兴奋能与腾讯合作推出我们于2013年发布的自主开发手机游戏《城堡争霸》,相信这次合作会为IGG带来更广泛的客户群并提升公司知名度。
QQ城堡争霸将快节奏的战争展现得淋漓尽致,再现了两支军队交战波澜壮阔的场面,攻守双方将展开一场又一场史诗般的战役!
玩法一:建造生产
建筑建造:玩家可以根据自己的主营地等级建造不同的功能建筑。共分为三大类:
一是资源建筑,包括金矿、魔水收集器、金库、魔水库;
二是进攻建筑,包括有兵营、训练场、英雄祭坛、英雄底座、竞技场、魔法屋;
三是防御建筑,包括哨塔、城墙、炸弹和英雄陷阱。
自由布阵:玩家可以根据自己的喜好,自由摆放所有的建筑,形成各种各样不同的阵型,以达到御敌于外,杀敌防止资源被抢夺的目标。
兵种训练:游戏中一共有12种不同的兵种可供玩家选择,游戏中初始给予一个兵种,想要得到更加强大的兵种,必须将前期兵种提升到一定等级。
攻击和防御类型差异:近攻、远攻、法攻;板甲、皮甲、布衣;(如掌焰者就是布衣法攻,血少攻高,适合躲在大部队后面进行攻击)
攻击目标差异:仅对地攻击、可对地并对空攻击;(如守卫者就是仅对地攻击,对于空中目标和浮空的英雄无法进攻)
优先目标差异:任意目标、优先防御建筑或优先资源建筑;(如树妖就是优先防御建筑,在进攻中它会不顾一切的冲向敌方的炮台,优先摧毁它)
兵种相克差异:法攻克板甲、远程克布衣、近攻克皮甲;另外像树妖这种有优先攻击目标的兵种,对特定目标的伤害有很大加成,但是攻击其它兵种时则要弱上很多。
移动速度:不同的兵种都有相应的移动速度设定,这对于战斗时,要先放出哪些兵种,后放哪些兵种,是有一定的策略性,随意投放兵种带来的可能就是失败。
魔法技能:游戏中的魔法屋是研究各种道具的所在,一共提供了10种不同的魔法技能,在玩家进攻的时候,可以使用各种魔法道具,以达到意想不到出奇制胜的效果。如下:
伤害类:如8秒内对敌方兵种造成生命上限8%的伤害和600点固定伤害(建筑不受此魔法影响);如风暴范围,8秒内对建筑造成生命上限40%的伤害和1760点固定伤害(摇摆设备可移动魔法的施放范围);
辅助类:如光圈内已方单位每秒恢复15%的生命上限和50点固定生命值;如提升已出战兵种17%攻击力,至战斗结束;
玩法二:副本闯关
游戏中提供了PVE勇者闯关模式,玩家可以通过闯关获得资源和闯关认证,更重要的是有一定机率获得英雄碎片,可以累积后兑换高级英雄。每关可以获得的资源和英雄碎片是不同的,越高级的关卡可以获得的当然越多,另外,带有骷髅头的副本将有很高几率掉落英雄碎片。
如果完胜对方(100%击破对方城堡),将可以得到三颗火焰标志奖励(累积得到火焰的数量,将是提升英雄等级上限的一个要求噢!)
玩法三:掠夺资源
在游戏中玩家可以通过搜索其他对手来掠夺别人的资源,从而快速积累资源,发展壮大自己的城堡,这是游戏设计的主要玩法,也是快节奏的战争淋漓尽致的展现。
玩家可以根据匹配的对手实力情况,选择【直接进攻】或是【下一个】,重新再选择一个新手。当然每次搜索对手都要支付少量的游戏币。如果战斗失败,进攻方除了只能得到已经抢到的资源后,还会损失阵亡的士兵和一定的荣誉值。因此尽量使自己的攻击破坏率达到50%以上吧,超过50%就不会损失荣誉值了噢!
玩法四:英雄养成
英雄系统是研发在游戏设计上做了非常大的创新和改进的核心玩法之一。
英雄招募:游戏中玩家可以通过英雄祭坛招募不同的英雄,共有三种不同招募方式。
宝石招募:玩家可以在英雄祭坛每次花费150点宝石招募1个英雄,也可以花费450点一次招募3个英雄。
荣誉招募:玩家可以花费荣誉值招募英雄,初始消耗500,每次抽取消耗将增加,次日回到初始消耗。(荣誉主要从竞技场中获得)
碎片招募:可以使用英雄碎片直接兑换想要的英雄,碎片有机率在副本中掉落获得。
英雄品质:
英雄分为3个品质,属性好坏由低到高分别是绿色、蓝色和紫色,(祭品只是英雄升级的材料)。英雄品质为固定属性,无法通过游戏升级游戏品质。
英雄类型:
坦克型英雄:主要擅长吸收伤害,为队友争取输出机会,常见的有圣骑士和游戏一开始赠送的主角英雄。
治疗型英雄:在关键时刻治疗自己和附近的队友,在战场上大大增加了部队的存活几率。德鲁伊是这类英雄的代表。
输出型英雄:这类英雄又分远程和近身型,特点是制造巨大的伤害,忍者就属于这一类。虽然忍者显得有一点脆,但是技能升满后能造成700%的伤害,秒杀多数单位,可谓神般的存在。
升级进阶:
初始英雄为1星,等级上限为20级。英雄通过战斗可以获得升级经验,等级达到上限后,需要花费一定的金币和荣誉,并且在PVE副本通关取得一定火焰数量认证,才能够进阶升星继续提升等级。当前游戏设定最高9星,180级。
技能升级:
玩家可以通过吞噬英雄卡片的形式可以累加英雄技能的升级经验,品质越高级的英雄卡,所获得的经验值越高(吞噬与主英雄相同的英雄卡可得到双倍经验)。
刷新天赋:
每个英雄诞生的时候,都会赋予一个天赋,玩家只能通过【刷新天赋】来改变天赋的类型和等级,每次刷新需要300宝石。(每次刷新都会改变天赋的类型和等级)
玩法五:英雄竞技
竞技场是游戏的另一大特色,选择自己最给力的五位英雄上场,和其他玩家在一张类似DOTA的地图上竞技,胜者会获得大量的荣誉点数以及更高的排名。
战术分配:不要小看DOTA兵分三路的设计,根据不同对方的防守路线,安排不同的英雄走不同的路线,往往可以起到奇袭的效果哦,因为赢家需要的不光是英雄的战力,先拆掉对方的塔才是最终目的。
荣誉获得:荣誉点最主要的作用是提供英雄升星消费,另外荣誉点也可以用来抽取英雄。注意点:一个账号荣誉点最多只能囤积到100万点。竞技场最多只能连续攻打5次,每30分钟恢复1次机会。获胜,可以得到40点荣誉值,失败只能得到6点荣誉。
排名奖励:系统每小时根据玩家的排名发放排名荣誉奖励。每位玩家的这个1小时是不同的,因此每个人冲击排名的时间是不同的,如何在最恰当的时间冲击排名,是很关键的。
游戏设计在前100名,甚至是到前50名,前10名,排名奖励的差异才越来越在,如果普通玩家冲击排名无希望,采用以退为进的战略可以获得更多的荣誉(即竞技场不设或设较低的防守,让自己的排名能够主动被其他玩家打下去,然后进攻的时候可以轻松获胜,赢得荣誉)
玩法六:炮塔驻防
游戏内的“哨塔”在10级后可以晋升为“高级炮台”,高级炮台将增加新的功能---英雄驻防。勇士们可以派“英雄”驻守在炮台中增加炮台的威力。
不同类型的高阶炮台,拥有不同的3个可被启动的技能效果
只有高炮台(哨塔10级晋升后),才具备3个炮台技能效果。技能可提升炮台的属性,及每个炮台特殊的效果。(详情请看下面的炮台技能&等级经验)
每个炮台最多可放置3个英雄
根据英雄产生的数值效果,来提升对应技能的等级。英雄驻扎后还能选择取出。(炮台中,可放置相同品质的英雄,已经放置在英雄底座建筑上的英雄,无法放置到炮台中)
根据英雄的绿色、蓝色、紫色品质品质,将决定炮台被启动的技能
绿蓝紫英雄分别提升炮台的绿蓝紫技能效果。(每个炮台需要三个不同品质的英雄来启动不同属性的炮台技能)
根据英雄等级,英雄技能等级与品质等级,增加对应驻扎点数
通过计算驻扎点数,累加到对应的炮台技能上,以提升炮台的技能等级效果,另外英雄提升等级也能提升驻扎点数。
根据英雄产生的驻扎点数,触发炮台技能(最高5级)
炮台上的每个技能都划分为5级。根据放置在炮台上的英雄所产生的驻扎点数,自动触发对应炮台技能的等级效果,初始炮台技能为0级。(至少需要启动1级的技能,炮台在攻击时,才能产生技能效果。)
玩法七:联盟公会
玩家主城营地达到一定等级以后可以建造“联盟大厅”,拥有“联盟大厅”的玩家可以自己创建联盟或是加入其他玩家的联盟公会。
联盟财富:公会成员可以通过捐献,增加联盟的财富总额。成员所捐献的部落财富可用于联盟图腾的研究,公会成员可花费魔水进行购买,购买的图腾将在战斗接口使用,一场战斗同种类似的图腾只能使用1次(与魔法相同);
联盟BOSS挑战:BOSS由会长开启(每天只能开启一次),开启时间为30分钟,短时间内能反复进行攻打,记录公会成员的击杀BOSS时间进行排名。
玩法八:成就奖励
游戏中提供多种获得免费宝石的渠道。
成就奖励:当玩家在游戏中达成一定的条件,就可以直接获得免费的宝石,达到的成就越高,获得的奖励就越多噢。
每日任务:玩家可以简单的参与一些任务活动获得免费宝石,如:每日登陆,首次充值,参与竞技,抢夺资源数量,每天只要花一点点时间,就可以得到这些价值不菲的宝石。累积几天,就可以参与宝石抽取紫色英雄,不花钱一样玩好游戏!
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