我们身边的狼第二章好玩吗,这是很多友友们给小编提的问题,小编今天就在这里为大家解答,希望这篇评测能解答大家的疑惑!
第二章《我们身边的狼》标题为“障眼法”,继承了第一章“信仰”的风格和能量,并将其上升到了新的高度。虽然整体场景风格依然笼罩在多彩的霓虹灯光下,但人物则总是以灰暗的色调表现。如果说“信仰”是80年代黑帮片的话,“障眼法”则更像是大卫芬奇拍的一集《真探》。
《障眼法》将把玩家和毕格比(大坏狼)连接得更紧密。无论玩家做出怎样的选择,在体验过第二章剧情以后都将对这个角色有更深刻的了解。这个章节将黑暗奇幻的童话世界描绘得血肉丰满,玩家需要进行许多两难抉择,而且无法严格界定其中的正义与邪恶。出色的故事剧情让笔者在通关游戏几天以后,依然对剧情念念不忘,并禁不住猜测究竟未来会向什么方向发展。我选择了我信任的人,我不惜使用一切能力去保护他们,我真的希望他们别从背后捅我一刀。
“障眼法”的剧情紧接着“信仰”的最终事件。本章节的大多数剧情都围绕着毕格比和其他寓言人物对泄露事件的处理,还好大多数处理方法都是由玩家亲自决定的。本章节中的人物对话是所有Telltale游戏中最脏的,充满了脏话。毕格比和其他角色之间的互动展现了这个角色自身的巨大反差。一会他像慈父一般照顾蛤蟆先生,过一会他又好不客气地跟他上司说滚蛋。第二章还打造了许多非常成功的反派角色,让大家对其恨之入骨,并且恨的很过瘾。比如那个脱衣舞夜总会老板Georgie,他经常鞭笞手下的皮条客,完全无视别人的尊严。无论你在毕格比和他之间的互动中做出怎样的选择,从轻度的暴力到迫不得已的抵抗,整个对峙场景都非常成功。
第一章的许多玩家抉择都会在“障眼法”中体现出后果。尤其是你如何处理美女与野兽之间的谎言,根据你在酒吧中的选择,将在第二章中对剧情本身和毕格比的人物角色设定产生深远影响。虽然第二章中没有那种“重大抉择时间停止”的时候,但是依然有许多抉择让笔者立刻就能意识到,这将对我的故事产生重大影响。
虽然游戏提供了许多精彩瞬间和角色关系上的发展,但是整个剧情向前的进展程度并没有达到笔者的预期。当初第一章结尾的时候就留了许多坑没有填,现在第二章反而挖了更多的坑。另外,第二章没有提供任何惊心动魄的动作场景,无法媲美第一章开头时毕格比与樵夫之间的精彩激烈的互殴。希望我们能在下一章看到更多动作场景。
《我们身边的狼》继续发挥着它的优势,它是少数几款冒险游戏能够让我觉得真正是在扮演故事主角。笔者扮演毕格比的方式和当初扮演Bioware RPG的方式一样。笔者最喜欢以最无私的精神进行一切抉择。每次让我选择对证人进行言行拷问或是好言相劝的时候,我总是会选择后者。当让我选择大闹脱衣舞夜总会或者忍气吞声的时候,我选择保持冷静。而且进行抉择以后,游戏会通过许多细节让玩家感到气氛的改变,有的时候整个世界都在对你微笑,而如果你选择了暴力手段,则会一直都忍受巨大压力。
看到自己的忍让换来的成果让人很有成就感,同时Telltale让人非常想回头重玩第二遍,进行另一个极端的抉择。这是笔者在《行尸走肉》里从未做过的 - 我扮演Lee进行的那次冒险就是唯一一次真实的冒险。《我们身边的狼》剧本实在是太优秀了,因此笔者不想错过任何一条人物对话。
结语
“障眼法”是非常出色的第二章。它90分钟的流程充满了饱满的角色和场景,以及让人左右为难的痛苦抉择。虽然主线剧情没有向前推进太多,但笔者依然花了许多时间尝试了全部分支选项,并在发现自己的抉择对故事剧情的影响以后感到非常惊呆。
《我们身边的狼:第二章 - 障眼法》PC,Xbox 360版 IGN 评测
8.5 优秀
《我们身边的狼:第二章 -障眼法》是Telltale黑色童话冒险出色的第二章故事。
+精彩的剧情
+出色的角色发展
+艰难的抉择
+大量重玩价值
-主线故事进展慢